Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
Автор | Total War |
славная игра. хотя и с кучей несуразностей, на которые разработчикам пора бы обратить внимание, а не клепать аддоны. | играл за англию. обявляется джихад и противники тупят. никто не может доплыть до лондона. высаживаются где угодно - в португалии, ни аюге европы и т.д. на начинают метаться с коробля на сушу. вот это реально раздражает. и тупость юнитов тоже.
но идея хороша. чуть доработать и будет 5+ | 281
Бум надеятся, что в Империи дела пойдут на лад:), а то иногда становится смешно и грустно одновременно, когда отмечаешь, что на Рим модов больше, чем на следующую игру серии (Медиивал2), это все таки показатель:(. | Я где-то читал интервью разрабов, так там те говорили, что и в Риме, и во второй Медиивалке такой тупняк со стороны компа из-за того, что за стратегическое и тактическое мышление компа отвечают 2 разных алгоритма, поэтому и возникают несуразные ситуации. Мол, например, заключаешь мир с противником, и тут они вступают в противоречие: стратегический говорит, что нападать нельзя, ведь только что был заключен мир, а тактический - "Да ты что, глянь, у него ж на границе войск вобще нету, давай нападем:)".
Так в Империи обещают, что такого не будет, мол, все будет взаимосвязано:)
П.С. Наверно поэтому в Медиивалке2, если держать на границе приличные войска, то никто не нападет:). | для Kolchaka:
я скорее про тактическую фазу. когда имея пушки на башнях можешь тупо превратить в хлам армию любой величины. | 285
а ты сам пробовал брать штурмом "башни с пушками"?)
я вот что в первом что во втором медивале знаю только 2 более-менее надёжных способа.
1) много тяжёлой артиллерии (из последних самых)
2) авторасчёт) | а ты сам пробовал брать штурмом "башни с пушками"?)
естественно) без проблем. все установки по максимуму.
собстно - рецепт комфортной игры - ударная армия из знати. ну, бывает, что ядро командиру прилетит, но редко. а так - топчи как траву кого хош.
правда в южной америке сложнее - слишком народу там много. но туда и простых лукарей можно засылать | 285,286
Вы будете смеяться, но про то, что замки в 1 Медиивалке можно брать штурмом, я узнал тогда, когда уже Рим появился:). Так что там у меня были только осады:)
А что касается второй, так против монгольских ракетниц пушки на башнях не спасают:(. Да и вобще, наверное потому, что осаждают они минимум по полному стеку, то осадной техники делают оооочень много, и пушки успевают разве что таран и одну-две башни уничтожить, это максимум. По крайней мере чуваки с лестницами всегда добегают до стен. | для Kolchaka:
285,286
Вы будете смеяться, но про то, что замки в 1 Медиивалке можно брать штурмом, я узнал тогда, когда уже Рим появился:). Так что там у меня были только осады:)
А что касается второй, так против монгольских ракетниц пушки на башнях не спасают:(. Да и вобще, наверное потому, что осаждают они минимум по полному стеку, то осадной техники делают оооочень много, и пушки успевают разве что таран и одну-две башни уничтожить, это максимум. По крайней мере чуваки с лестницами всегда добегают до стен.
я такие орды выкладывал из татаро-монголо-тимуридов, что сам диву давался. хоть ракетницы, хоть слоны.
не должно быть такоего. | классная штука Medieval2: Total war The sicilian Vespers. Советую | 290
Реалистичная:), а потому чересчур сложная, как по мне:) Один отряд тяжелых рыцарей вынесет полстека ополченцев, жесть:) | Вы будете смеяться, но про то, что замки в 1 Медиивалке можно брать штурмом, я узнал тогда, когда уже Рим появился:). Так что там у меня были только осады:)
кстати - а можно вкратце рассказать схему штурма каменных укреплений. Я один раз попробовал в Риме ручками штурмовать. С удивлением узнал что по передвижным башням может подняться только один отряд, а ворота изнутри не открываются - только тараном. Вобщем положил полстека под этими воротами и с тех пор ставлю на автомат - три тарана и подвижные башни - штук 5.
Подскажите - что лучше - лестницы, тараны, башни или подкопы, на что упор? | 292
Вобще-то по башне может поднятся вся армия, кроме кавалерии естественно:). Просто вначале автоматом подымается тот отряд, который тащит башню. А когда башня коснулась стен, то пускаешь другие отряды, и они чешут к ней.
А вобще имхо подкопы лучше всего. 2 Подкопа - и можно не заморачиваться со всем остальным:) Хотя онагры тоже неплохо:)
П.С. Ворота, если не ошибаюсь, можно открыть изнутри. Для этого надо захватить надвратную башню. Но 100% гарантии не дам. | 293
у меня никаких войска никак не реагировали на то что я подводил их к башне. но ниче. еще попробую. и насчет надвратных башен тоже. спс. | 294
Не, так они сами и не побегут:) Их надо отправить на стены, или куда-то внутрь города, они и пойдут через башню. | Это в смысле за Папу Римского?
Это в смысле Священная римская имеперия. Пруссия короче.
Кстати, разве в компании можно сыграть за Папскую область?
А насчет уровня сложности, то с этим в Медиивал2 как-то переборщили, имхо. На ВХ/ВХ начинаются постоянные нападения всех и вся, просто надоедает постоянно громить противников:) Ну это ж ненормально, когда в самом начале в течении 7-8 ходов войну Милану (то есть мне) обявляют Сицилия, Мавры!, Испания!, Португалия! и Византия!!!!
Ну не скажи, на средних настройках сложности начинается детский сад, можно тупо по очереди выносить ближайшие страны. Никаких тебе суперполководцев, великих армий вторгающихся на твои земли, даже мозги особо напрягать не приходится
Мол, например, заключаешь мир с противником, и тут они вступают в противоречие: стратегический говорит, что нападать нельзя, ведь только что был заключен мир, а тактический - "Да ты что, глянь, у него ж на границе войск вобще нету, давай нападем:)".
Меня больше поражает когда страна напавшая на меня и поплатившийся за это семью крупными армиями и четырьмя областями (в том числе столицей), на предложение о перемирии гордо отвечает: "Мы не бежим от боя в отличие от вас, жалких трусов. Может теперь вы наконец поймете что победа будет за нами!"
Все таки самая сильная сторона компа это твердолобость, поражения и позорные бегства ничему его не учат... | Все таки самая сильная сторона компа это твердолобость, поражения и позорные бегства ничему его не учат...
мне кажется это фракционные особенности - например со средиземноморскими державами я мирился без проблем захватив по одной провинции. А вот с западно-европейскими варварами невозможно договориться если играешь за средиземноморскую фракцию. Приходилось до конца добивать. Но если играешь за таких же варваров то шанс помириться все же есть.
Это в смысле Священная римская имеперия. Пруссия короче.
скорее Германия | А насчет уровня сложности, то с этим в Медиивал2 как-то переборщили, имхо. На ВХ/ВХ начинаются постоянные нападения всех и вся, просто надоедает постоянно громить противников:) Ну это ж ненормально, когда в самом начале в течении 7-8 ходов войну Милану (то есть мне) обявляют Сицилия, Мавры!, Испания!, Португалия! и Византия!!!!
Ну не скажи, на средних настройках сложности начинается детский сад, можно тупо по очереди выносить ближайшие страны. Никаких тебе суперполководцев, великих армий вторгающихся на твои земли, даже мозги особо напрягать не приходится
Я обычно играю на сложном/сложном. На этих настройках более исторично, что ли. А на очень сложном начинаются маразмы. Ну где логика в нападении Сицилии на Францию в самом начале игры, на 3 ходу? Когда между ними еще и Милан, и Папа, и Германия (Болонья)????? То есть, на вери харде игрок-человек становится приоритетной целью для всех, независимо от ситуации. И нафиг такое счастье? Не то что бы в такой ситуации я не выиграю, просто неинтересно, тот же Воркрафт получается, все на тебя валят, только и успевай отбиваться.
Мол, например, заключаешь мир с противником, и тут они вступают в противоречие: стратегический говорит, что нападать нельзя, ведь только что был заключен мир, а тактический - "Да ты что, глянь, у него ж на границе войск вобще нету, давай нападем:)".
Меня больше поражает когда страна напавшая на меня и поплатившийся за это семью крупными армиями и четырьмя областями (в том числе столицей), на предложение о перемирии гордо отвечает: "Мы не бежим от боя в отличие от вас, жалких трусов. Может теперь вы наконец поймете что победа будет за нами!"
Все таки самая сильная сторона компа это твердолобость, поражения и позорные бегства ничему его не учат...
Вот это и является отличительной чертой уровня очень сложный. Когда противник ни в какую не идет на мир, хоть ты стой 10 стеками под его последим городом.
Это в смысле за Папу Римского?
Это в смысле Священная римская имеперия. Пруссия короче.
Кстати, разве в компании можно сыграть за Папскую область?
Ну, в оригинальной компании не рекомендуется, глюки будут почти стопроцентно. А вот в некоторых модах можно спокойно. | И нафиг такое счастье? Не то что бы в такой ситуации я не выиграю, просто неинтересно, тот же Воркрафт получается, все на тебя валят, только и успевай отбиваться.
В варе победы достигаются в основном за счет численного превосходства. А здесь до этого превосходства как до фанарного столба.
Доводилось когда-нибуть мочить армию пеших рыцарей, имея только крестьян с луками и ополченцев? В лучшем случае удается достигать паритета на некоторых участках фронта.
PS: Самое неприятное это когда для добивания врага осталось захватить пару областей, и вдруг Римский хрыч начинает грозить мне анафемой если не буду соблюдать с этой страной перемирие несколько ходов. Как будто у него других дел нету кроме как мне палки в колеса ставить ) | PS: Самое неприятное это когда для добивания врага осталось захватить пару областей, и вдруг Римский хрыч начинает грозить мне анафемой если не буду соблюдать с этой страной перемирие несколько ходов. Как будто у него других дел нету кроме как мне палки в колеса ставить )
:) В принципе, это не самое худшее, что может быть. Хуже если он все таки отлучит от церкви:). Кстати, а кто как действует в такой ситуации? |
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>К списку тем
|