Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:58
3869
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1380|1381|1382|1383|1384|1385|1386|1387|1388|1389|1390|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Какие перки брать в гт на 14 уровне?
для RAVE777:
Я бы 10 основу взял, а тогда шел в ГТ. Я ходил с ОН+ББ+Развитой защитой и Исскусным лидерством, но этот билд от антиумелок играеться.
для theVen4ure:
Такая расстановка не является "популярной", очевидно, и нигде не описана (тут не нашел hwmbuilds.unfriendly.ru), а интересно!
ставиться по центру есть смысл против Эльфов, которые играют не от танцев и против Некромантов.

Бафферу же на 11-13 лвл лучше ставиться прижавшись к углу, но чтоб в углу сидел грифон, а не коробка из лато-арбо-монков. Такую расстановку тоже можно назвать "по центру", но "со смещением в угол").
Бафферу такая расстановка позволяет поставить в оборону грифона и рыцаря первым ходом и не подарить их сопернику за даром. Не-бафферам пользы от неё не вижу.
Вот пара боев с расстановкой "по центру со смещением в угол":
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=277275202
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=277372795
а никто рыцаря травилу не пробовал?кто то скажите как он?
для teutonez:
А по моему угловые коробки намного прочнее, так как есть закрытый один фланг :) Лично мну никогда расстановок от центра не юзал, хотя не против разнообразия.
для Кутузов1812:
На ТТ и в КСЗС-6 если бырбов, магов и некров нет или мало - отлично.
для Кутузов1812:
ерунда,нет примочек всяких как у магов ,некров и тэ
для kor1sh:
А по моему угловые коробки намного прочнее, так как есть закрытый один фланг :) Лично мну никогда расстановок от центра не юзал, хотя не против разнообразия.
просто не знаю куда баффером грифона девать, если не так расставляться...сливается всегда за бесценок практичсеки)

и еще на 12 такую фишку игры баффером осознал: после обкаста можно уже не жаться, забившись в угол и отчаянно удерживая коробку, а смело выходить и рубить...превосходство в силе армии перед воинами огромное.
для desperate-forev:
Темный рыцарь и много мяса это 2 большие примочки рыцарю травиле :)
Запутался. от какого билда урон будет больше:
1) развитое нападение+бб+воздаяние( 4 БД, атака 32)
2) развитое нападение+бб (атака 38)
ключевой момент - что лучше взять: +6 атаки кольцами, или +20%урона за счёт воздаяния?
для vamalexx:
практически равноценно, но ты еще БД получишь.
только вот вопрос: как с защитой быть ? войска-то картонные будут.
для teutonez:
в обоих случаях БД=4, первый вариант - перстни вдохновения, второй - искусное лидерство(но с глазами дракона). защита - чем то же надо жертвовать, на ТНВ подругому чего-то не получается. я вот и пытаюсь понять, какой вариант по урону мощнее, ибо вариант с перстнями вдохновения по деньгам лучше
для vamalexx:
в обоих случаях БД=4, первый вариант - перстни вдохновения, второй - искусное лидерство(но с глазами дракона). защита - чем то же надо жертвовать, на ТНВ подругому чего-то не получается. я вот и пытаюсь понять, какой вариант по урону мощнее, ибо вариант с перстнями вдохновения по деньгам лучше
ясно, ты для ТНВ...)
тогда воздаяние лучше, по-моему.
для vamalexx:
Забей на БД, бери глаза и воздаяние =)
для teutonez:
теоретически вариант с воздаянием довольно привлекателен: +20%урона и стрелкам тоже
для teutonez
привет , ну как там на 13 бу живется, полегче чем нна 12бу или нет?
для dnte2:
13 и 9 и 10 самые читорные для рыца уровни
для kor1sh
просто думаю аппаться или подождать чуток, если на 12 бу сливать кары на 13 они изменяться?
для dnte2:
На 13 кары усиляться, пока на 12 качай ГВ на 12 кары на ура качаються, на 13 уже тяжелее. На 14 раздлолье ГВ на ура идет)
для dnte2:
помнится кто-то рассказывал, что при апе на следующий уровень коэффициент караванов несколько обнуляется...
другими словами если ты в конце уровня задрал караваны, то на следующем уровне они будут не такими задранными в начале и процент побед будет стандартным.тоже самое касается слива караванам - если делать это в конце уровня, то на следующем уровне легких побед ждать не следует
инфа не 100%, но вероятна
<<|<|1380|1381|1382|1383|1384|1385|1386|1387|1388|1389|1390|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM