Автор | Перки. Некроманты |
Я думаю они всё равно на голову бесполезней танцев и фурок, волков и т.д.) |
для bioaccessory:
сорри - это писалось для AnomanderReyk |
для Оборуля:
можешь играть от привов, но прив складывается под молнией очень быстро =) |
для Гахлан:
ну а что теперь делать?)) придётся... надо бабло копить начинать...) |
для Оборуля:
чумки не смертельно, с ними просто легче |
для Оборуля
ты че? чумки - наше всё :)
у меня в засадах они в коробке на скелетах стоят (по 14 штук), и ослабляют всю ломящуюся шелупонь. Обычно остаются живы(условно) до конца даже самого сложного боя. А против мостров в ГВ, со здоровьем выше 10к, а на охоте?
Зря ты наших вонючек обидел ;) |
для bioaccessory:
ммм... не кричи на меня))) я всего лишь маленький неоптный некрёнок) мне они пока не нужны))) |
а на охоте? на охоте чумки нафиг не нужны) |
Сори на нубо-вопрос... в ГВ антиумка действует?! |
для Kamarilla:
Ага |
Ну вот, спустя без малого год после получения приглашения я взял 3 ГВ =)
Добивал её в минимуме, но с резервом. Как взял резерв, сразу ощутил насколько сильно ослабил кары, процент побед где-то 80% =) Простые скелетики в ГВ очень неплохо смотрятся. Когда вампиров убивают (а они у меня в 2 стеках по 5 и 6 шт), кидаются на скелетов, а на них уже ДС, можно считать что ДС превращается в +2 к знаниям =) И это если её потом ни на кого в конце не перекинуть. Вампиры кстати на себя собирают самые страшные по урону стеки (драконы, сметанцы, роки и прочую нечить), поэтому в первый ход основные силы чувствуют себя на 5 с плюсом =)
Некр-каток оказался удобным в ГВ, даже в минимуме, где у него нет такой выносливости. Хотя возможно это просто я караваны слишком качественно ослабил =) |
для Белый_ЧЕРЕП
Не скажи, смотря на кого охотишься. Против больших существ где-нить дырку закрыть одним большим стеком самое оно. Есть варианты, короче )) |
для bioaccessory:
А, ну это временно, потом большое существо одним ударом стек чумок сносит. Так что лучше дырки одним призом закрывать) |
для The_BaziS:
поздравляю |
господа некры, появился вопрос: если одеть арбалет вора и лук ВО - дальность скелов буит 8. стоил ли это делать? |
для druid-forest:
если одеть арбалет вора и лук ВО - дальность скелов буит 8. стоил ли это делать?
Дороговато вообще то, да и скелов всё равно на первый ряд не поставишь. вообщем большого смысла в луке ВО наверно нет. А вот лук МО + арбалет вполне приемлимое сочетание особенно против караванов в ГВ. |
для novac1:
я перепутал, с ВО будет 9! так что я сразу буду с прямой стрелой бить собак, ящеров и всяких танцев... |
для druid-forest:
для novac1:
Если я не ошибаюсь то: лук ВО +2 дальность, арбалет вора +1, получается
6+2+1=9 |
для druid-forest:
не 8, а 9))) Личи прямой достают 2-ю линию в группах)) Скелы тоже становятся монстрами... Короче, если не кажется дорого - бери, не пожалеешь)) |
после 11 лвл некр не охотник - это вопервых,
в нруповухах долго живет -если напротив тэ не станет-это 2,
вобщем после 11 надо уходить с некра(считайте что у вас против некра антиумка хорошая будет)
без удачи бестолковая фракция вышла |