Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:35
1430
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1364|1365|1366|1367|1368|1369|1370|1371|1372|1373|1374|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Разве от количества ОА меняется сила каравана??у меня так получается:(((
для REXTOR:
не меняется
…поэтому ходить в ГВ лучше всего в полуфуле (оптимально по соотношению затраты/%побед).
Господа некроманты, кто-нибудь из вас начинал качать ГВ на 10. Пожалуйста отпишитесь, хочу посмотреть тактику и растановку.
для Alecs--:
Смотри мои бои за последние две-три недели. До всего доходил своими мозгами, поэтому судить тебе, насколько такой расклад тебе подойдёт.
Alecs--
глянь мой протокол, с хорошим процентом иду, в среднем ОА
для Alecs--:
можешь и мой посмотреть.
начил качать на 10 в полуфуле. где-то 75% побед
а кто на 11ур ГВ качает? Нужны там умерты? Если умертов брать то коробка не собираеца. Нужна тактика 11ур. На 10ур тактика Brennet`а оправдала себя)
для KURTNEKRO:
для играю с умертами.
во-первых, умерты - есть умерты)),
во-вторых, они пробивают коробку для привов или вампов (очень нужная штука)
на коробку ставил вампа или прива, или никого не ставил (зависит от ситуации)...но если в каре драконы, тогда молимся(((
для Gerrymander:
понял) посмотрел твой расклад, хочу добить до 3ГВ и временно забросить
для KURTNEKRO:
В добавление к посту Gerrymander хочу напомнить, что если ставишь в коробку вампов, то автоматически привлечёшь толпы вражеских юнитов ближе к скелолукам, к которым (когда сожрут вампов) полезут всей оравой. Призраки, ИМХО, предпочтительнее. Далее, коробка прорвётся быстро в любом случае, поэтому важно вовремя (с упреждением) выскочить призам, пока они ещё могут чего-то надамажить. А скелолуки, кстати, в ближнем бою наносят не меньший урон, чем на сломанной стреле, поэтому режимами "оборона" или "ожидание" не злоупотребляй себе в ущерб. При перках "развитая/эксперт защита" можно смело идти в рукопашку.
для Brennet:
у меня размышления немного другие...я ставлю вампа специально, чтобы юниты становились под прямую скелолуков
для Gerrymander:
Эта "прямая стрела" сработает у тебя раз (максимум - два), а стеков там в несколько раз больше, поэтому не нужно делать "эффект мёда". Надо понимать что в противоборствующих сторонах та в конечном итоге будет иметь преимущество, которая нанесёт максимальное количество ущерба врагу. Так что одно дело привлечь 2-3 вражеских стека, а если там 10-15? Будут пинать и пинать тебя… Это всего лишь гадания, ведь мы не знаем какой тип каравана выпадет в следующий момент. Но как правило выпадают массовые по стекам кары.
для Alecs--:Я начал качать две недели назад, за это время выйграл более 150 боев. Качаю в фулле, процент побед где-то 85-90%
для Alecs--:Неплохо помогает в боях с ТЭ и магами халат ветров - 25% защита от молний, которыми они пуляют - и стоит недорого.
27373+
Вапмиры в ГВ - это не столько боевой стек, сколько средство отвлечения (есть ещё личи, но ими не поманеврируешь). И от того насколько умело ты им распорядишься будет зависеть позиционная картина на поле боя. Я всегда стремлюсь его уводить подальше от скелолуков, за исключением когда в центре стрелки - тогда использую его для блокирования.
почитал ваши рассуждения относительно гв, и решил вот вспомнить когда я последний раз качал гв, пролистал свой архив и нашёл, последний караван был убит мной 11 июля, эх как же давно это было...
Неплохо помогает в боях с ТЭ и магами халат ветров - 25% защита от молний
Ни черта он не уменьшает урон от молнии. Вот халат магической защиты (-15%) снижает.
для Brennet:
ну вроде как 25% больше защищает чем 15% от той же молнии)
для artemias:
Верно-верно, 234 урона с халатом ветров против 246 урона с магическим халатом. Что-то я напутал, сорри. Но разница на самом деле копеечная.
<<|<|1364|1365|1366|1367|1368|1369|1370|1371|1372|1373|1374|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM