Вопрос удобства тут даже не в том, что проиграл/выиграл, а в том, зачем флажок сдаться, если потом все равно нельзя переиграть другим классом? Опять же, для чего нужно переигрывать бои с нулевым результатом, даже в Гильдии лидера и то сделали корректнее - добавили кнопку пропуска задания. Эти все ограничения для игры избыточны, либо нужна возможность переиграть задание так, чтобы выиграть, либо возможность убирать задания, которые выиграть не получается.
Взяли бы механику уменьшения сложности с каждым поражением, но гарантией победить после 100500 поражения, было бы понятно.
А так, какую-то фигню для рулетчиков сделали. Они, наверное, такое любят. :) |