Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:58
4174
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|128|129|130|131|132|133|134|135|136|137|138|>|>>

Автор[News] Портал перезапущен!
для binom:
Вопрос "начинки". В том виде, что сейчас (хотя какой сейчас не знаю - делаю предположение, что +/- простая система) определённо нет - надо менять начинку. Но фишка Нейросетей и прочего как раз в развитии и "смены начинки", условно создание "Общего ИИ" - который может всё то же, что и человек (в том плане, и обучатся).

Сомневаюсь, что конкретно код моба гвд сильно отличается от "Обычной логике", что в шахматных и прочих "игровых ии" и ботах - предположительно алгоритмы, возможно бот - тестировщик иной, более продвинутый (open решений сейчас много на эту тему).

Так что тут скорее фишка в том, что ты подразумеваешь под "переносом на реальность" - если банальное переобучение - это возможно (но он не сможет играть в гвд тогда). Если улучшение и дополнение (что бы мог и в гвд и на танке катать) - то тут улучать и расширять "начинку" надо, что может изменить его до неузнаваемости.

В общем - ответ для тебя "Возможно или нет" строго зависит от того, что ты считаешь "приемлемым" и "не приемлемым" изменением в коде и принципах.
для Silco:
Поэтому и писал, что косвенно :) Но в Го же вроде тоже ИИ уже превзошёл человека? Я не слежу за этим видом спорта, только за шахматами, но через тот же гугл увидел, что это еще в 2016г. случилось, а с тех пор 8 лет прошло.. Так же мельком видел про тот же кс-го(да и другие шутеры), что там бот без ограничений порвёт всё и вся.. Много так же было про нейросети написано - если сделать достаточное количество пунктов/правил, а так же дать сотни тысяч попыток обучиться - то в целом ИИ такой так же будет сильнее игрока в практически любой игре. Но это не точно, я не специалист
Если ИИ будет слишком умным, уменьшится эпичность.
Сейчас: избиваем бота с х10+ от себя армией, используя хитрости: после боя довольны собой, что такая огромная толпа мобов была, и справились.
А если будет бой с очень умным ботом, но 90% армией от игрока? Будет неприятно ни проиграть, ни выиграть.
для Silco:
а в смысле набор правил четкий понятный и небольшой
+1, тот же ГО хоть и многократно сложнее - но подчинён тем же правилам - "Одно поле и ограниченное возможность ходов". А вот те же методы, но в том же Старкрафте уже не работали (ИИ тупо тупил на разных картах и ситуациях, и под новые карты надо было по новому переобучать).

С другой стороны "общие модели", что сейчас - в теории могут. Есть у кого на телефоне/пк gpt-o ?)) вдруг он сможет подсказать как в героев играть, я не удивлюсь:)) (в сам гвд врятли - но вот в оригинальных - вполне мог "нахвататься" тактик, ну или ему можно "скормить" статы существ и правила игры, и в теории он может что-то сделать).
Есть кто-то кто не доиграл еще? 14-16 лвл
для Gallet:
в практически любой игре
Я не специалист, но немного тему изучал. Основная проблема, имхо, "интерфейс взаимодействия". Т.е. на примере Старкрафта, самый сильный ии - взаимодействовал "на прямую", т.е. он вроде и следовал правилам (карта закрыта) - но "видел" всё (микропиксель невидимки, невидимый глазу - ИИ видел и контр меры принимал). При этом не мог быстро адаптироваться к "новой карте" (как человек например - зная принципы, даже плохой игрок поймёт "вот тут надо строить ещё 1 базу").

Но это было тоже несколько лет назад - сейчас те методы вроде как тупиковые - они именно что "натаскивают на деятельность". Сейчас стараются делать "мультимодальность" - т.е. когда ИИ получает информацию из нескольких источников и обрабатывает её так же (погугли презентацию gpt-o и то, что народ наснимал). Их несколько фирм так делает, вплоть до эксперементов с роботами и "входной информацией" такой же, как и у людей (осязание, обоняние и прочее пытаются прикручивать).
Похоже типо на этот фильм этого года)
Смотрите Атлас бесплатно в хорошем качестве
для Rogl:
Так что тут скорее фишка в том, что ты подразумеваешь под "переносом на реальность" - если банальное переобучение - это возможно (но он не сможет играть в гвд тогда). Если улучшение и дополнение (что бы мог и в гвд и на танке катать) - то тут улучать и расширять "начинку" надо, что может изменить его до неузнаваемости.
Да, важно понять, что такое "перенос в реальность".
Я даже не думал в направлении ИИ, который может и в гвд и на танке катать. Интересная мысль для фантастического рассказа или фильма.

Я тут недавно еще мечтал о том, чтоб ИИ втерся в доверие к админам и нашептал им на ушко, что пора вводить альт СВ. Потому что надежды на админов нет в этом вопросе, вся надежда на ИИ ))
для binom:
Интересная мысль для фантастического рассказа или фильма
Так это уже не "мысль для фантастики" а реальность:)) Пусть пока и для других сфер (робот, что может и еду приготовить и дать, и убраться и на вопросы по физике ответить - правда пока "стендовый"). 2-3 года, и думаю буде сильно распространено:) Вон, ноутбук уже такой делают "Microsoft анонсировала ноутбуки Copilot+PC" (со встроенными функциями разных ИИ) :)

чтоб ИИ втерся в доверие к админам и нашептал им на ушко, что пора вводить альт СВ.

А это актуально)) всё же есть шанс, что "баланс" и проработка от ИИ будет не плохой)
самый главный минус в том что нельзя играть с человеком который на другой волне. Т.е. вот допустим договорился с кем то, отбегал 65% ивента и челику некогда. Все, он бросил. И что делать? С другими(кто на другой волне) ты уже не договоришься, те кто уже прошел ивент пойти помочь пройти тоже не могут. И все это с кланзачетом. Так что основная проблема не в том что ивент парный(хотя как по мне соло ивенты куда лучше в плане времязатрат) а в том, что нет возможности нормально доиграть в случае любых непонятных ситуаций. +-
для Рэд Шухов:
допустим договорился с кем то, отбегал 65% ивента и челику некогда
Это называется договорился ? Или вы так и договаривались на 65%. Тогда надо было договариваться с другими на оставшиеся проценты, сразу.

Но вообще есть такие как я )) Прошел на единичках, соответственно могу быть твоим напарником, если мне это будет интересно )
для Рэд Шухов:
А это уже проблема тупо онлайна - больше людей, больше возможностей на случай форс мажоров. У нас итак в игре почти нет норм парный активностей (те же защиты сурвилургов - фарм). Какие-нить парные компании (и улучшение этих до парных), причём опциональные (что бы не было разницы - играть соло или в паре), инсты что Николай предлагал и прочее, разнообразило бы не плохо эту движуху. Не онлайном, так ответственностью)
для binom:
я сыграл 3 парных ивента. Во всех трех договорился играть фул ивент с человеком. В двух из них человек взял и стал играть с другим человеком. И все. Но на тех двух ивентах хотябы можно было играть с челиком который на другой волне. Тут же такой опции тупо нету.

для Rogl:
А это уже проблема тупо онлайна - больше людей, больше возможностей на случай форс мажоров.
Нет, это проблема невозможности пойти играть вместе при разных волнах.

Возможно админы боялись что топы просто поочереди со всеми сокланами отыграют. Но пробелма же решается просто. Сделать ограничение ни в 1 волну, а допустим разбег в 5 волн. И найти напа стает уже реально. А как это сделано сейчас - это бредово.
для binom:
Из разряда сыграли +-30 волн из ста, а после его позвал кто то с кем он дружен. И он такой "досквидания" и свалил. А иногда и изначально могут допустим договорится с кем то кто на другой волне застрял из знакомых, просто дойти до нее и кинуть. И ничего с этим уже не сделаешь. Просто потому что система проведения бред.
для Рэд Шухов:
И он такой "досквидания" и свалил.
Этот персонаж не в безвоздушном пространстве. Если он твой соклан, написать главе клана, что мол смотрите какие в клане игроки - чистки !
Для себя записать в личной инфе, что этот перс не придерживается договоренностей.

А глобально, конечно, по моему, этот вопрос должен решать глава клана и воеводы. У тебя "закончился" напарник идешь к воеводе и он выделяет тебе нового.

Почему считается нормальным брать налог с участников клана в размере 15-45к в месяц. Но не считается нормальны подчиниться приказу воеводы, о том, что ты будешь играть с этим персонажем?
для Рэд Шухов:
Это была подстава от фаталиста, что бы тебе рез испортить
Началось нытье . Должен быть постоянный нап и тогда таких проблем не будет. Мы вот неважно в каких кланах постоянно вместе играем
для STARYI1989:
В смысле? В этот ивент у меня особых проблем с напарником не было. Я договорился с человеком и мы отыграли весь этот ивент. Но во первых скорость прокачки и расхождение по уровням может различаться. А во вторых с определеным постоянным напарником может банально график работы не совпасть в отдельно взятом ивенте. Вот будут рабочие смены у одного в выходные другого и все. И придется играть с случайным человеком.
для Рэд Шухов:
Слушай не надо мне рассказывать про график у нас вообще разница в часовых поясах в 4 часа и ничего
Когда мы двумя призраками отсосали у тысячи магов Ману Я понял что это просто супервент


И без толкового напарника такое просто не могло бы быть поэтому ничего гнать на парныевенты
<<|<|128|129|130|131|132|133|134|135|136|137|138|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM