Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:54
1064
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|126|127|128|129|130|131|132|133|134|135|136|>|>>

Автор[News] Наваждение Инферно
Магнус Карлсен в топе не потому, что он хорошо играет в шахматы, а потому что он играет лучше, чем остальные.
он просто задонатил больше и ему подкручивают
в шахматах нет удачи или бд
там все ходы статические и просчитываются

в гвд шкала ини - дискретная с рандомом на удачу и бд

не корректно сравнивать игру с рандомом и игру где его нет
убери с гвд удачу и бд, сделать ходы как в шахматах без привязки к стеку - вот тогда будет виден скилл игроков
правда скорость прийдется всем юнитам урезать) а урон сильно ребалансить)
да кому нужна игра без рандома? скучно же
не корректно сравнивать игру с рандомом и игру где его нет
какая разница есть ли рандом если в топе регулярно одни и те же люди? Реальный рандом это распутье какое-нибудь, на котором топы толпами валятся. Хз, имхо глупо говорить о том, что в игре нет навыка, когда одни и те же люди регулярно на одних и тех же топовых местах

в шахматах нет удачи или бд
а жалко, кстати
Как и любая игра с рандомом - в топе будут те, кто лучше от него отыгрывает и не тильтует, если не свезло
В ККИ тоже в топе ладдера часто одни и те же. Покером зарабатывают вполне конкретные персонажи)
Что у вас тут происходит
Кошмар
Лучше уговорить арматуру пойти пить пиво
ну в гвд рандома много
1) начальный разброс
2) параметры у игроков различаются (пример иня, атака и защита)
3) разброс урона у отрядов
4) удача и бд
чтобы можно было видеть реальный скилл в ивенте надо все 4 пункта убрать и поставить всех в равные условия, тоже самое сделать и с ботами напротив
но такое возможно только в теории
не вижу разницы в контексте игры
играть хорошо ивенты = постоянно быть в топе, имхо

Была бы у нас аудитория не в 1000 человек, люди бы прыгали в топ 100-1000, а не постоянно залетали в 100
В топе одни и те же, не потому, что они хорошо играют, а потому что они играют лучше, чем остальное большинство.

В топе одни и те же, из-за одинаковости волн. Несмотря на весь рандом, при нормальной прокачке копирование боя идёт элементарно. Сразу видны пробелы в логике ИИ, и как можно даже усиливать проходку.

Вот и получается, или играешь по проходкам на топ, или просто по фану).

Шкала, бд, и удача роли большой не играют на 60+ волнах. Повезло с одной, сольешь на другой. В среднем будет оптимально.
Было бы у нас 100к игроков, а не 10к, то хорошим результатом считалось бы попасть в 1к, а не 100.
реальный скилл

Убрать рандомные параметры, и люди уйдут от скуки. Слишком все предсказуемо будет. В т.ч. и по скилу
Будь достаточно конкурентов - в топ-100 попадали бы исключительно на удаче
Блин 2 года уже пишу, что конкуренция за топ слабая.
для Jack Daniels:
Джек, ну далеко не все ивенты под проходки сделаны, а топ особо не меняется.
Убрать рандомные параметры, и люди уйдут от скуки
ну шахматы люди ж играют)
даже турниры проводят)
для Боэтия:
Ну зачем нужны шахматы 2.0?
а там рандома нет)
щитай иня всегда одинаковая, урон статический- удин удар и минус стек, бд и удачи нет) все сетки как в боях на зеркальных фраках)
стеки*
это я идею админам даю как реформировать турниры)
сделать с них аналог шахмат 2.0)
убрав весь рандом и сделать реальные награды за первые места)
<<|<|126|127|128|129|130|131|132|133|134|135|136|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM