Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
Автор | «Мафия II» (2K Czech, 2K Games, 1C, 2010) |
Да уж. Мафия 2 на проверку оказалась УГ.
Прошел половину и что увидел? Почти весь игровой процесс - нудные поездки на старых колымагах, беготня по лестницам и просмотр роликов. Да, и еще трёхкнопочный мордобой. И этого все так ждали? | для Akron:
первая была такая же, тока без мордобоя | Народ я слышал вроде сюжет не линейный? Можно что нибудь там изменить? А то я токо денег накопил задротствовал все магазины ограбил и тачек кучу продал а меня взяли и в доме спалили ... | для Илиарт_Керсам:
Сюжет там линейный. Твой дом спалили бы и без этих ограблений.
для Akron:
Мафия 1 примерно то же самое, но что-то в ней есть, ибо она больше второй части понравилась. | Мафия 1 примерно то же самое
Да мне в общем то и первая не особо нравилась, но куча людей от неё тащилась, вот я и подумал, вдруг вторая будет покруче. А она оказалась не то что покруче, а совсем никакая.
В одной главе надо закопать труп. Вся глава состоит из 3х поездок. Поехал в бордель - посмотрел ролик - поехал на кладбище - ролик - поехал домой - конец главы. Если пропускать ролики, то это просто эмулятор таксиста. В GTA такие "миссии" были только в самом начале в качестве обучения, а здесь в середине игры. И это 1/15 часть игры. Позор, что тут ещё сказажешь? | Наконец-то!
Добрался и я до этой великой игры!
7-я миссия позади, пока всё нравится, игра оправдывает звание самой ожидаемой игры года. Не зря ждали более трех лет.
Кстати, Mafia II - самая красивая игра, которую я когда либо видел. Опережая возможные вопросы скажу - видел более одной игры | для Volk105:
полностью согласен) | для Volk105:
Да ну? Какие в этой игре есть ещё достоинства помимо красивости?
Главное в любой игре это геймплей, а тут он отсутствует начисто, если только не считать геймплеем "доберись до красного маркера". В любой хорошей игре нужно напрягать или мозг, или рефлексы. А тут не надо ни того не другого. Разве что внимание, чтобы не заснуть от скуки | для Akron:
+ проработанный до мельчайших деталей игровой мир
+ превосходный автопарк
+ обилие секретов и пасхалок
+ хороший сюжет
+ отлично переданная атмосфера того времени и хорошая музыка
да много чего еще можно назвать, было б желание | ну смотрите,если вырезать все нудные поездки до миссии после и проч. то там геймплея останеться на часов 6 от силы.Вообщем все тоже,и более нуднее. | а какой смысл вырезать поездки? реалистичное вождение автомобилей и слушание классической музыки это, имхо, и есть главная составляющая геймплея Mafia II | для Volk105:
Не, смысл брать игру ради атмосферы если она сама по себе скучная? | Не, смысл брать игру ради атмосферы если она сама по себе скучная?
А кто сказал, что она скучная? Прошел примерно половину игры и у меня еще не возникло желания прекратить, даже сейчас у меня игра свернута - зашел лишь чтобы форум почитать | для Volk105:
проработанный до мельчайших деталей игровой мир, в котором нечем заняться.
превосходный автопарк - набор драндулетов, на которых и не покатаешься толком
обилие секретов и пасхалок - не заметил
хороший сюжет - если хорошо разобраться, сюжет средненький. впрочем, что толку от сюжета, если нет самого игрового процесса. это же не фильм в конце концов
отлично переданная атмосфера того времени и хорошая музыка - ну это да. хотя музыка не заслуга разработчиков, они просто взяли старые хиты и вставили в игру.
Теперь минусы:
- Никакущий геймплей. 40% времени - просмотр роликов. 20% - хождение по квартире, лестницам, открывание дверей, перодевание и т.п. 30% - вождение машины из пункта А в пункт Б. Остальное время что? Если вспомнить GTA (не 4, а более ранние), то сколько там было разнообразных и оригинальных миссий, гонок, перестрелок, полетов, да и просто можно было сесть на машину и поехать кататься. Было весело. А что из этого есть в мафии?
- Абсолютная линейность, никаких побочных миссий, никаких вариантов.
- Какая-то лажа с деньгами. Их сначала дают, потом отнимают. Зачем они вообще нужны?
- Тривиальные драки на кулаках, которые почему-то вставляют в игру каждые 20 минут. Если это такая важная часть игры, то почему они настолько примитивно сделаны? Если держать пробел, то герой становится неуязвимым.
Собственно, можно даже и не перечислять, первый пункт затмевает все достоинства и недостатки | для Volk105:
Ну я хз, не играл, но народ жалуется. | проработанный до мельчайших деталей игровой мир, в котором нечем заняться.
я бы скорее перефразировал в:
проработанный до мельчайших деталей игровой мир, в котором нет ничего лишнего.
Вспомним ту же GTA, любую её часть. Там много разных занятий, не спорю, вопрос в другом - нужны ли они там? Как считаете, сколько игроков (не манчкинов), полностью прошли все побочные миссии не ради принципа и не ради 100% показателя прохождения игры?
Из претензий полностью соглашусь только с рукопашными боями - слишком уж они утомляют | для Volk105:
Ну некоторые побочные миссии дают неплохие бонусы, в СА после скорой хп прибавлялось и вообще много всяких плюшек есть, да и можешь делать что хочешь. | Там много разных занятий, не спорю, вопрос в другом - нужны ли они там?
Конечно!
Некоторые из них были весьма тяжелыми и утомительными, при очередной неудачной попытке хотелось разбить клавиатуру и убить разработчиков. Но зато сколько радости когда наконец ей проходишь. ЧСВ повышается прямо на глазах.
Помню как в Вайс-сити были акробатические трюки на мотоцикле. Найдя эту миссию в первый раз, я решил - нет, они издеваются, это невозможно пройти. Но с 10й попытки прошел, и даже время осталось. Гоночные миссии в Сан-Андреасе мне понравились больше всех частей НФС. Потому что в отличие от нее, в ГТА ты знаешь что едешь не среди картонных декораций и невидимых стен, а по живому миру. Едешь и думаешь - вот, тут я выполнял какую-то миссию, тут обкатывал очередную бабу, тут за мной гонялись копы. Украдешь скоростную тачку, разгонишься по трассе до 300 км/ч, чувствуешь и азарт, и адреналин понемногу капает.
Ну да, там есть свои недостатки, которые портят удовольствие. Я так надеялся, что их наконец то уберут в ГТА 4. И их убрали, но попутно убрали и всякий интерес, заменив разнообразные миссии одинаковыми.
А что в мафии? Вся 6я глава - 4 последовательных мордобоя. Вся 7я глава - 3 поездки в 3 точки. 8я - продажа сигарет, ё-моё, нет слов... Блок красных, блок синих... А в чём же соль?
Не спорю, игра затягивает, как бывает затягивают флеш-стрелялки. Только дойдя до 8й главы, я осознал - а ведь это уже середина игры. А где собственно игра, почему она до сих пор не поднялась выше первых трех-четырех обучающих миссий ГТА? Это что, великая игра??? | 8я - продажа сигарет, ё-моё, нет слов... Блок красных, блок синих... А в чём же соль?
К слову, 8-я глава весьма интересная. Сначала незамысловатая продажа сигарет, потом погоня за скоростным болидом врагов, расстрел бара из Томми-гана и забрасывание его коктейлями Молотова, длительная перестрелка с бандитами и завершающий аккорд - поездка на скоростном авто через весь город под бодрую динамическую музыку.
Если вас эта миссия оставила равнодушным, значит просто признайте, что игра - не для вас | К слову, 8-я глава весьма интересная
Честно говоря, в середине 8й главы игра у меня вылетела, а желания перезапускать почему-то не появилось. Сразу после "погони". Какая это погоня, если я ехал без единой ошибки, а все равно не догнал, потому что у той машины скорость больше? Гонись, не гонись, исход одинаковый, от тебя ничего не зависит, как и почти всю игру.
игра - не для вас
Определенно. Для меня игра слишком унылая. Я ждал от нее гораздо большего. Явный кандидат в "разочарование года". Впрочем ещё выйдет Готика 4, но она вряд ли разочарует, т.к. от нее я многого не жду |
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16К списку тем
|