Форумы-->Творчество--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
Автор | Фракция "Болотный народ" |
Для тех кому тема интересна решил немного упростить навигацию в ней, на каждой странице теперь будут в самом начале ссылки на существ и основные идеи темы:
1.Человек-ящер:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=5#10699201
1.1. Ящер-громила:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=5#10702990
1.2 Ящер-защитник:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=5#10721470
Картинки: https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=114288
2. Ящер-стрелок:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=8#11759568
2.1. Ящер-треппер.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=8#11865803
2.2 Ящер-снайпер:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=12#15346751
Картинки: https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=121920
3. Гигантская стрекоза:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=10#13714441
3.1 Магическая стрекоза:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=10#13798475
3.2 Ядовитая стрекоза:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=11#14134360
Картинки: https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=133635
4. Наездник на василиске:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=0#8050151
4.1 Рыцарь Зота:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8061367
4.2 Падший:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8067489
5. Горгона:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8085672
5.1 Каменная горгона:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8104603
5.2 Ужасная горгона:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8139392
6. Жрец Зота:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8170402
6.1 Верховный жрец Зота:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8193186
6.2 Жрец Сэта:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=2#8274425
7. Болотный змей:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=2#8302953
7.1 Кислотный змей:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=2#8318340
7.2 Древний змей:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=2#8339105
+ https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=2#8369304
Умение фракции:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=2#8410364
Навыки:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=3#8463855
+ https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=3#8581125
История:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=3#8722370
И в последующих постах.
Забавный стих на тему болотников:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=632824&page=1#8068011 | для Harlequin1ok:
Автор молодец, буду следить за развитием)
Спасибо :)
для Мракобежец:
Я присоеденяюсь к болотникам обожаю эту фраку, но наврятли ее ведут(
Надежда умирает последней. | для lordMPAK:
ап 2-го лвл в разы слабее альата. Если не ошибаюсь такой политики ни у нивала ни у (adm) не наблюдается... Срезать альтапу ХП и иню и убрать изворотливость - тогда норм) | для AlabamaMen:
ап слабее... ап травит 100%, он атачит всех кто подходит и отходит + первым бьёт при ответке... не сказал бы я что он слабее, ему еденички паралельну в принципе, причём он их вяжет по рукам и ногам, не давая бегать в тылах, ну это в моём видении.
Хотя... ну может с изворотливостью у снайперов действительно погорячился :) хватит им и кровотока. | "Для тех кому тема интересна..."
думаю совсем и необезательно выкладывать на каждой странице!)
это можно делать хотяб через 2-3страницы) | для xXxnoize-mcxXx:
Можно конечно, но по себе знаю, что чаще всего народ переходит на последнюю страницу/пост, а не сначала читает. | 2.3 АльтАп: Ящер-снайпер.
Абилки: Стрелок, снайперский выстрел (кровоточащее ранение), длинный лук, изворотливость.
-Стрелок: Наносит дистанционный урон, но в ближнем бою наносит лишь 50% урона.
-Длинный лук: Дистанция прямого выстрела увеличивается на 2.
-Снайперский выстрел: Активируемая способность. Снайперы производят выстрел с отсрочкой 0,2 по АТБ шкале, выстрел наносит на 20% больше урона. Снайперский выстрел может нанести «кровоточащую рану». Если жертва до выстрела сдвинулась с места, то снайперы наносят обычный урон, с уменьшенным шансом нанести «кровоточащее ранение» (в 3 раза меньше шансы), то же самое если стек снайперов заблокировали. Снайперский выстрел можно отсрочить умениями и магией которые отбрасывают снайперов по АТБ шкале (осиный рой, ТУ, отбрасывающий удар и т.д.). Шанс нанесения «кровоточащей раны» зависит от соотношения ХП атакующего/жертвы.
-Кровоточащее ранение: Отбрасывает существо по АТБ шкале на 0,2. В начале своего хода жертва получает урон равный: 1*количество существ, в стеке снайперов. В конце своего хода (после выполнения любого действия) жертва пытается излечиться от кровоточащей раны, изначальный шанс на излечение 50%, каждый последующий ход увеличивает шанс на излечение на 15%. При ожидании или обороне шанс излечения увеличивается на 15%. Кровоточащее ранение не может продержаться более 4-х ходов. До того как истёк эффект кровоточащего ранения инициатива и скорость стека снижены на 15%. Урон от кровоточащего ранения не наносится элементалям, нежити и механизмам.
-Изворотливость: ящеры могут стрелять, даже если блокированы вражеским стеком, но при этом блокирующий стек наносит удар по стрелкам, этот удар считается за ответный, удар наносится после выстрела. Нельзя стрелять в стек, который блокирует самих стрелков.
ХП: 8
АТК: 3
ДЕФ: 4
УРОН: 2-4
ИНИ: 12
Выстрелы: 8
Дистанция: 8
Скорость: 4
-=ОПИСАНИЕ=-
Снайперы это элита стрелков болотного царства, набор ведётся с малых лет, и тогда же начинается обучение. Обучение позволяет стрелкам стрелять на более длинные дистанции, не снижая эффективности, а так же поражать уязвимые места своих жертв.
-Атака: Выстрел из лука, ближний бой: колющий удар кинжалом.
-Движение: Просто пёхом.
-Нейтральное действие: потрясает над головой стрелой зажатой в кулаке.
-Внешний вид: полностью берётся из 3-шки, цвет ярко голубой, лук и стрелы более качественные по сравнению со стрелками. На голове повязка с пером вниз (ака индеец).
-Смерть: Делает шаг назад и хватается за грудь, потом падает лицом вниз.
Тактическое назначение: Весьма солидный стрелок для 2-го уровня существ. Длинный лук и изворотливость даёт прекрасные данные для игры от обороны, снайперский выстрел при определённых обстоятельствах способен нанести сопернику существенные неудобства. Более универсальный стрелок по сравнению с трепперами, подойдёт для боя и с некром и с магом. | Ну чтож, немного ослабил снайперов, так вроде они ближе к трепперам. | ап | а так чо там с поеданием мелких сушеств змеем?
может он будет себе хп пребовлять за счот массы сьединого)
или зжегать колории и быстрей ходить точней дальше! | для xXxnoize-mcxXx:
Да что-то меня это не очень впечатляет... ещё одно умение не хочется вписывать, а менять существующие не очень хочется.
Что-то я совсем забросил выкладки... надо собраться с мыслями и продолжить :) | Что-то я забросил выкладки по болотному народу, уж слишком реал затянул, потом элементали...
Вообщем решил потихоньку закончить начатое, в ближайшем будущем довыкладываю свои нароботки. | --=4=-- Наездник на василиске.
Абилки: Окаменение, разбег, большое существо, ярость.
-Окаменение: Может быть наложено при атаке. Вероятность зависит от соотношения ХП жертвы/атакующего. Обездвиживает жертву на 1 ход. Урон не выводит жертву из окаменения. (Не действует на неживых существ). Даёт жертве бонус +4защиты на 1 ход. При атаке с места (то есть если василиск до удара не двигался), шанс срабатывания увеличивается вдвое (включая ответный удар).
-Разбег: За каждую игровую клетку на поле боя, которую прошло это существо до нанесения удара, защита цели снижается на 5%.
-Большое существо: занимает 4 клетки на поле боя.
-Ярость: Параметр «Нападение» этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. Эффект вычисляется как: (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость ставится на весь бой, а эффект накапливается.
ХП: 45
АТК: 5
ДЕФ: 10
УРОН: 3-8
ИНИ: 9
Скорость: 6
-=ОПИСАНИЕ=-
Элита болотного войска, члены богатых семей, способные приобрести лучшие доспехи и оружие отдают своих детей в кавалерию. Наездники не самые лучшие бойцы на просторах империи, но ужасные животные на которых они идут в бой вселяют ужас в сердца противника. Во время боя василиски способны заставить врага оцепенеть от страха на короткое время, выведя тем самым его из боя.
-Атака: укол копьём.
-Движение: Василиск бежит «вразвалку» как ящер, наездник подпрыгивает при беге, стараясь удержаться.
-Нейтральное действие: Василиск потягивается «по кошачьи» наездник держась за рога старается не упасть.
-Внешний вид: Василиск из 3-ки, но более крупный, «матёрый», из обмундирования только вожжи. Всадник в стальной кольчуге и стальном шлеме, с открытой мордой и рогами, в лапах копьё.
-Смерть: Василиск падает на брюхо и поджимает хвост. Наездник заваливается ему на голову.
Тактическое назначение: Здоровый, слабодамажащий кусок мяса. Пригоден для затягивания боя, очень полезен при срабатывании окаменения, наездник проводит атаку без ответки и выводит на 1 ход вражеский стек. | Собственных концепт-артов нет, я так понимаю, из-за неумения рисовать?)) | для Harlequin1ok:
Ну естественно :) | https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=153122
Концепт наездника от игрока Мортуус. | Почему я прочитал "блатной народ"? | для Eldar777:
Затрудняюсь ответить... но не ты первый :) | 4.1 Ап: Рыцарь Зота.
Абилки: Полное окаменение, разбег, большое существо, защита от магии, ярость.
-Полное окаменение: Может быть наложено при атаке. Вероятность зависит от соотношения ХП жертвы/атакующего. Обездвиживает жертву на 2 хода, у жертвы на 2 хода увеличивается защита на +8 единиц, и защита от магии на 30%. Накладывает заклинание «слабость» на продвинутом уровне (-6 атк) на 3 хода. Накладывает заклинание «замедление» на продвинутом уровне (-20% ини) на 3 хода. (Не действует на неживых существ). При атаке с места (то есть если василиск до удара не двигался), шанс срабатывания увеличивается вдвое (включая ответный удар).
-Разбег: За каждую игровую клетку на поле боя, которую прошло это существо до нанесения удара, защита цели снижается на 5%.
-Большое существо: занимает 4 клетки на поле боя.
-Защита от магии: игнорирует 25% магического урона.
-Ярость: Параметр «Нападение» этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. Эффект вычисляется как: (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость ставится на весь бой, а эффект накапливается.
ХП: 60
АТК: 5
ДЕФ: 13
УРОН: 3-8
ИНИ: 9
Скорость: 7
-=ОПИСАНИЕ=-
Лучшие воины удостаиваются чести называться рыцарями болотного царства. Доспехи для них зачаровывают в храмах Зота, добавляя им магическое сопротивление. Для отрядов рыцарей подбираются самые сильные василиски, взгляд которых способен обратить врага в камень и лишить его силы.
-Атака: укол копьём.
-Движение: Василиск бежит «вразвалку» как ящер, наездник подпрыгивает при беге, стараясь удержаться.
-Нейтральное действие: Василиск потягивается «по кошачьи» наездник держась за рога старается не упасть.
-Внешний вид: У василиска на морде подобие шлема с открытыми глазами, сам зверь малость больше. На наезднике доспех тёмно-зелёного цвета, шлем закрывающий морду. Копьё «обрастает» шипами.
-Смерть: Василиск падает на брюхо и поджимает хвост. Наездник заваливается ему на голову.
Тактическое назначение: Здоровый, слабодамажащий кусок мяса. Пригоден для затягивания боя, очень полезен при срабатывании окаменения, наездник проводит атаку без ответки и выводит на 2 хода вражеский стек, а так же существенно ослабляет его на некоторое время. | 4.2 АльтАп: Падший.
Абилки: Оцепенение, разбег, большое существо, тёмная защита, раскалывающий удар.
-Окаменение: Может быть наложено при атаке. Вероятность зависит от соотношения ХП жертвы/атакующего. Обездвиживает жертву на 1 ход. Урон не выводит жертву из окаменения. (Не действует на неживых существ). Даёт жертве бонус +4защиты на 1 ход. При атаке с места (то есть если василиск до удара не двигался), шанс срабатывания увеличивается вдвое (включая ответный удар).
-Разбег: За каждую игровую клетку на поле боя, которую прошло это существо до нанесения удара, защита цели снижается на 5%.
-Большое существо: занимает 4 клетки на поле боя.
-Тёмная защита: даёт падшим иммунитет к заклинаниям магии тьмы, любое заклинание магии тьмы, накладываемое в пределах 3-х клеток от падших на дружественный стек, может быть перенаправлено на случайный вражеский стек. Вероятность срабатывания 50%, при массовом заклинании, не может перенаправить более 1-го заклинания.
-Раскалывающий удар: при ударе накладывает на жертву заклинание «разрушающий луч» на начальном уровне (-3 деф), заклинание накладывается до нанесения удара.
ХП: 45
АТК: 7
ДЕФ: 10
УРОН: 4-10
ИНИ: 10
Скорость: 7
-=ОПИСАНИЕ=-
В среде аристократии болотного замка постоянно ведётся подпольная борьба за власть. Оппозиция существующего порядка опирается на покровительство бога Сэта. Сэт- это старый бог болотного царства, некогда свергнутый Зотом, но пытающийся восстановить своё влияние на общину болотного народа. Рыцарей поддерживающих позиции Сэта зовут Падшими, и организуют из них отдельные отряды. Этим бойцам не поставляют лучших василисков из храмов Зота, но зато их оружие наделено заклинаниями способными раскалывать вражеские доспехи. Так же Сэт дарует своим рыцарям защиту от тёмной магии.
-Атака: укол копьём.
-Движение: Василиск бежит «вразвалку» как ящер, наездник подпрыгивает при беге, стараясь удержаться.
-Нейтральное действие: Василиск потягивается «по кошачьи» наездник держась за рога старается не упасть.
-Внешний вид: : Василиск из 3-ки, но более крупный, «матёрый», из обмундирования только вожжи. На наезднике доспех мутно-голубого цвета, шлем закрывающий морду. Копьё самое простецкое, в момент удара на кончике маленький блик. Всадник сидит более «расхлябанно» чем рыцарь Зота, но при этом выглядит «понакачанее».
Смерть: Василиск падает на брюхо и поджимает хвост. Наездник заваливается ему на голову.
Тактическое назначение: Халявный дебафер- какой-никакой, но дамагер :) . |
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18К списку тем
|