Форумы-->Творчество--> <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
Автор | Литературные игры. Книга Третья. Support Topic |
для Asvalta:
Критикуют то, что они написали в Литки №3, после того, как они оффю признаны её создателями, вернее ведущми =) | для panda1996:
А о чем там писать? Я тоже хотю!)))) | ну сначала выложи свой облик, или как там его? характеристики? Не. ну кем ты хочешь быть, счас кину пример | для aret:
да-да-да, пример не помешает)) | Имя:Ландес.
Раса: Человек.
Класс: Маг.
Мировоззрение: Изменчивое.Он только начал путь и почти ничего не видел в своей жизни.Склонен к одиночеству и к эгоизму.
Возраст: 17 лет.
Внешность: Хилый парень в плаще темного-пыльного цвета,с сумкой на плаще и книжкой в руке.Тонкие пальцы буквально созданы для управлением эфира.Кожа бледная,глаза небесно-голубые.
Основные параметры:
Сила — 1, Ловкость — 1, МС — 8.
Биография:
Фамилиар: Небольшой воздушный элементаль.Для боевых действий не предназначен.Служит помощником и просто любимчиком.
Снаряжение: Множество ингридиентов в сумке могут стать частью могучих заклятий,но постоянны лишь кольца на пальцах и короткий жезл небесно-голубого цвета.Также в сумке множество книг.
Магические способности:Начитанность позволяет разбираться в любых математических и инженерных устройствах,задачах.Так же владеет основами любых магий,но особую расположенность имеет к магии ветра(воздуха).
Остальные умения:
1)Щит крови. - Это особое заклятие,поглощающее враждебную магию.Держится полчаса атак,перезаряжается после сна.Активации не требует(пассив).
2)Сила духа. - Под воздействием сильных эмоций в теле открывается эксперементальный "Источник духа",что преобразует практически неодолимую энергию души в магию.Очень изматывает,подрывает и без того слабое тело.
3)"Кристаллы" - в тело было вложено множество различных кристаллов,как бытовых,так и боевых.Например,один распознает яды,а другой не дает воздействовать на сознание,или же видеть в темноте.
Имя настоящее: Зирса, Зирса-Фортунада
Имя прошлое: Диес Ирэй (Dies Irae), замок Дистэн, Земли Героев III.
Раса: человек-варвар, племя Седого Тура.
Класс: (Enhancement) Shaman
Мировоззрение:нейтральное. Характер: спокойная, замкнутая, молчаливая, но всегда готова помочь. Дорожит своим мнением и крайне неохотно его меняет. Прекрасно знает свои достоинства и недостатки и до зубовного скрежета ненавидит, когда посторонние указывают на последние, даже если это делается из благих побуждений.
Возраст: на вид около 25 лет.
Внешность: Рост 190 см. Волосы цвета белого золота, волнистые и длинные, почти до колен. Обычно скручены жгутом и уложены в высокий узел, скреплённый двумя острыми и длинными шпильками из кости зелёного дракона, достаточно тяжелыми и сбалансированными, чтобы использоваться ещё и в качестве стилетов или даже дротиков. Глаза редкого для варваров бирюзового цвета, положительные эмоции придают глазам голубой цвет, отрицательные – зелёный. Черты лица правильные. Фигура статная, осанка горделивая. Движения плавные.
Экипировка: не стесняющая движений одежда из хорошо выделанной замши, пропитанной (для цвета и некоторого бронирования) кровью зелёного дракона. Штаны заправлены в высокие сапоги, туника с короткими рукавами оторочена белым мехом, широкий длинный плащ подбит также белым мехом, коротким, но густым и тёплым, на поясном ремне несколько разного размера сумочек, на спине чехол для топора.
Оружие - боевой одноручный топор-чекан белого металла, узорное древко с мелкими драгоценными камнями, самозатачивающееся лезвие.
Основные параметры:
Сила 6, Ловкость 4, Магическая Сила 0
Умения:
1)"Мастер топора"- хорошая возможность оглушить противника, повышенная скорость нанесения ударов, топор не застревает в теле или доспехах противника.
2)"Кровь варваров"- урон от любой магии снижен на 50%, защита от псионики 100%. 3)"Зов валькирии"- знает и прекрасно поёт несколько древних боевых песен, воодушевляющих на сражение соратников или вселяющих страх в противников.
4)"Дочь Шамана"- знает свойства многих растений, умеет применять их - изготавливает отвары, настои, мази и т.п.
Краткая биография: дочь Шамана племени Седого Тура, единственная наследница дара и должности отца. Чтобы научиться применять свои способности (как боевые, так и небоевые), а также развить их, ну, и залечить сердечную рану (как девушке без неё), отправилась путешествовать. | Имя: Сплин
Раса: Гоблин
Класс: Rogue
Мировоззрение: Нейтральное, мочит и баится всех и вся!
Возраст: 12 лет
Внешность: чуть выше метра, в одних штанах, верхняя часть тела они оставлена неодетой (разрисована краской). Цвет кожи зеленоватый-коричневый, отлично подходит для маскировки в грязи, на палой листве, на фоне хвороста или древесного ствола. Штаны той же окраски.
Автобиография: как он родился, да и как вообще рождаются гоблины, никто не знает. То ли он вырос, то ли его кто-то снес то ли еще что... Последнее воспоминание, он посреди поля фермера. Недолго думая поселился в амбаре, подворовывая зерно и доя корову, но, познакомившись с фермером, у них наметился небольшой нейтрайльный союз: он дает еду, Сплин ему помогает. Так было до прихода гномов... Потом скитания и учение жизни. Сплин очень полюбил алхимию (это и есть химия) и инженерную науку. Умеет мастерить арбалеты, пики, пищали и другие устройства.
Снаряжение: Таскает за спиной небольшую бочку с разным барахлом: бутылку маны подаренная чертенком, колбу серы и колбу ртути, наконечники стрел, с десяток медных монет, сворованный у магов свиток заклинания "Огненный шар"(творить не может, т.к. не умеет это правильно выговорить), блузка темной эльфийки, коробочку гвоздей, молоток, отвертка, кнопки, обломок посоха друидов (может творить Камменую кожу , только самую простую), венок дриады (защищает от ос и пчел), бинт и ремонтный набор гремлина.
Оружие: ржавый нож и кастет с серебрянным напылением (конечно же свистнутый, откуда Сплину накопить на напыление?)
Характеристики: сила — 3, ловкость — 5, мудрость — 2.
=))) | звиняй за многа букафф )))
XD | для aret:
Принцип ясен :))
Думаю, смогу накатать что-то подобное... Вот как сделают инет на новой квартире - через дней 5-7 - так и выложу, может и сгодится :))) | ап+! | ждемс =) | для Asvalta:
А-га! Как уже сказали, криикуем творчество в рамках литки. Но, если кинешь ссылку, кто-то может покритиквать и сингл...
Кстати, по этому поводу! Кто-нибудь знаком с сюжетом к/и "Масс Эффект"? Или просто человек увлекающийся космофантастикой? | ну я люблю =) | для Grossen:
человек увлекающийся космофантастикой?
Что именно?:) | Возможно, продолжим игру на следующей неделе (немного разгрузился). | я смогу на след неделе полноценно участвовать в игре.
В понедельник стартую постом, наверное) | сессия... | для aret:
для Death2:
Что именно?-к/и "Масс Эффект"
Просто пишу работу на конкурс. Если мне самому не понравится, дам кому-нибудь на прочтение. Нужно чьё-то субъективное мнение!
У всех дела(((((
А где обещенные Мега посты из Донагара? | А ничё если я буду черпать вдохновение, а за одно имена и названия из Dragon Age? =) | да хоть из Звездных войн =) | для panda1996:
Оу! Драгон эйдж! Весёлая штука! Крайне продуманный фэнтези мир, да и имена там у всех звучные. Думаю в этом нет ничего плохого!
ЗЫ. Ты пост-то, который мы оговорили писать планируешь?
для aret:
А я думаешь откуда вдохновение беру?
Ситари - философия ситхов.
Барабел - мало расскрученная раса. Если я не ошибаюсь, Генерал Гривус был барабелом до кибернизации. |
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>К списку тем
|