| Автор | [Update] Изменение сурводефов |
Что сделали то?
"сурводефов" КТО ЭТО? Что поменяли? |
| Хороший вопрос, какой процент героев из 150 набранных в рейтинговых кланах играет защиты? :) А, захваты, перехваты и т.п.? Точно все 150 героев задействованы? |
| Просто, если вы не видите смысла в улучшении механики командной игры на базе кланов, то возникает другой вопрос, зачем воюющим кланам нужны герои, которые не воюют, тем более в таком количестве? :) Эти герои создают в игре ненужную атмосферу недовольства в ГТ, рассказывая всем, как много они "сделали", играя в клане с кланстатами и в акционке, требуя того же от остальных, в том числе через ПЗ. |
Если брать расчет «сбитого летчика», получается:
- данным изменением НЕ довольны от силы пару калек, остальным 5к игроков данное изменение либо не холодно, не жарко, либо они его полностью поддерживают! |
изменением НЕ довольны от силы пару калек
недовольному калеке обидно от таких слов(
было удобно за 5 мин отбить 3 боя на ГС и забыть о сурве, а теперь придется постоянно мониторить, не будет ли нападения. Беда бедовая |
Ещё пострадали игроки, активно качавшиеся в защитах и помогавшие заодно тем самым клану закрывать больше строк меньшим количеством игроков (особенно в неудобное время). Они могли в день отбить по 10-20 защит, а теперь это количество ограничено в среднем 4-8 нападениями сурва в день. Для хаев, которым критически важно где-то брать опыт для ускорения прокачки (в услловиях задранных гильдий и таймеров) - это очень болезненное ограничение контента.
Да, и можно попробовать наныть возможность игрокам союзных кланов заходить в строки защит своих союзников. |
| В игре не так много контента для хаев, а админ лишает определённую прослойку игроков, которым нравилось дротить сурва |
было удобно за 5 мин отбить 3 боя на ГС и забыть о сурве
Fallen-down нам лет 5 уже рассказывает как не просто потеть в кланах :) Получается он нас всех обманывал ехидства ради? Не может такого быть! |
| да у них 12 предп, там сурв запарный |
Хоть кто-нибудь из довольных апдейтом может объяснить, что хорошего в нем? Те, кто якобы не успевал попасть в дэф, как не играли, так и не будут играть эти бои. Зато теперь пустые строки и сливы в одиночку будут.
В чем улучшение? |
| Они хотят чтоб мы тут куколдили , смотрели и не играли xD |
Ну теперь крафт ещё больше обесценится
Только в защите я его и тратил, а больше и негде, теперь и тут прикрыли
За этим последует и элементы в цене упадут краФтить перестанут |
для тор рор рор:
Как акции американских компаний сразу на 22 процента |
Только в защите
число защит разве уменьшили? :) |
для Жрецъ:
Для активных игроков - уменьшили, да |
| Уменьшили итак уменьшенный актив. |
| Вот странные эти негодующие, казалось бы, дали возможность их же сокланам проявить себя там, где они не делали этого ранее, а негодующие негодуют, как так, а где же тот хваленый командный дух ради общего дела, о котором тут буквально вчера вещали? |
Вообще не вижу ничего критичного.
Для активных кланов изменение должно пройти незаметно. |
Они хотят чтоб мы тут куколдили , смотрели и не играли xD
Страшным сном станет игра, в которую ввели данжи, а Арматуре запретили к ним доступ |
Для активных игроков - уменьшили, да
Но для клана в целом не должно было измениться число защит, правда?
Или ощущается некая нехватка игрового контента на базе кланов, о которой некоторые порой тут рассказывают иногда? :)
Может быть, все таки нужен какой-то базовый геймплей вообще для кланов? Видно же, что кланвары с текущей механикой не вывозят от слова совсем.
Верните стену что ли :) |