Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
4329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторСамая большая проблема в ГВД
я предлагаю админам в групповых боях сделать время на расдумье максимум 10 сек. тогда народ хоть немного шевелиться будет и бои будут поскоротечней . причём на первый ход также 10 сек. нефиг спать если в заявке
Уже давно сложившаяся тенденция.
Я думаю, ломать не стоит. Ограничить умелку 9-10 уровнями *как сейчас* и оставить.

1. Прежде всего ограничивает рост по уровню, иначе сейчас уже было бы игроков 100-200 с топ уровнем

В общем, я уже играю прилично времени и могу точно сказать, умелка - это нормально
А в ПвП зато получаешь дофига опыта
А умелки - очень мало.

и в курсе что ты написал, кстати ее(умелку) тоже лучше качать на мобах
Проблема в том, что некоторые качаются исключительно на мобах и получают очень высокую умелку на низких левлах. Так что следует поставить зависимость максимальной умелки от левла.
гляньте на другие онлайн игры ММОРПГ (они конечно весьма отличаются от нашего ГВД, но по сути весьма схожи) SIlkroad, World of Warcraft, 9 Dragons, Perfect World etc...

Там тоже 99% боев - бои с мобам которые способствют прокачке героя, добыванию более мощных артов и т.д. И только тогда , когда герой набирает определённый уровень, одевается в определённые арты , только тогда он забивает на мобокач и смело с песней идёт сражаться в ПвП .

И ничего там не ноют что мобокач си однообразен (хотя это так) мободрочат только так , чтобы стать сильными , умелыми воинами и быть достойными соперниками своим врагам в ПвП .

Так то .
для aster_x:
вся новая волна (после коррекции соотношения опыта/умелки) к 13-14 уровню будет примерно равна по раскачке. Так что как ты пройдешь этот путь, зависит от тебя. Вариантов куча.
для gcmaxxx:
скорость интернета у всех разная...
+вот ввели хорошее нововведение делить експу поровну в группах,
и что? больше народа в ПвП поперло? Нет. Все из-за плюх в гильдиях.
1

Не согласен, что это является проблемой. Уход в мобокилинг с целью исключительной прокачки гильдий эффективно выключает качка из многих эвентов, т.к. он приобретает экспофобию.
Прокачка же гильдий без фанатизма представляет собой путь для эффективного развития персонажа.
Как спорсмены, так и воины всегда интенсивно использовали тренировки, аналогом чего в ГВД является мобокилинг.
Немыслим спорсмен, пренебрегающий тренировками и участвующий исключительно в соревнованиях. Карьера необученого воина тоже имела тенденцию завершаться очень быстро (15 минутного восстановления еще не было придумано).
для Uprising:
Вариантов куча. пару тройку вариантов из кучи назови.
а хоть одна MMO (можно еще и браузерка) игра есть (кроме БК-клонов) где 99% боев с людьми?
ну во первых это никак не следует из того что я сказал!
перевернуть с ног на голову это мы конечно умеем...
но специально для тебя пример: ботва.

Бред.В Группах 3х3(фулл) рулят не те у кого выше умка и гильдии,а те,у кого "правильная" фракция.Грустно все это
в группах вообще много факторов, потому что не все от тебя зависит.
говоря об умелке, я еще имел ввиду других фракций (антиумелку)
ты не согласен, что оказывает большое влияние?

зы. баланс - это вообще отдельная история, не менее грустная
для ТемныйАлександр:
человек, который активно качает гильдии и человек, который качается в группах, но изредка забредает на охоту и ГН имеют разницу в 2-3 стата, не больше. Это не критично.
мободрочат только так , чтобы стать сильными , умелыми воинами и быть достойными соперниками своим врагам в ПвП - та не, ты не понимаешь, надо СрАзУ всех убить, потом добить остальных..вот было бы круто - из роддома маму выписали, а у сына уже права на вождение авто,самолета, вертолёта, яхты..три диплома и 8 дан по кеокушинкай =))
бои с игроками - бонус только в виде фана
Хм, а зачем тогда играть? Ради статов ? Бред.
ну пока бои длятся по часу полтора там играть невозможно, просто время жалко.вот на войне было классно . бои длились недолго
давайте новую войну побыстрее
для stoneman:
"Стань одним из них, и ощути, что значит быть настоящей свиньей… настоящим бараном."
и первый вопрос в FAQ : "Я зашёл по какой-то ссылке, мне написало, что меня изнасиловали и предложили зарегистрироваться..."
я конечно дико извиняюсь... но не дай админ, чтобы у нас сделали что-то подобное..
Можно экспу бить, и потихоньку ГН, ГВ, ГО.
Можно позаморачиваться с кузнецом, оружейником.
Можно на мобах качаться по различным причинам.
Опять же ПвП бои. Можно просто в группах. Можно в клан заявках в удобном для себя формате. Говорю же. Инструменты есть. Просто надо научиться ими пользоваться.
пример: ботва.
Это сильный пример ПвП.=)
для Uprising:
к 13-14 уровню будет примерно равна по раскачке.
не соглашусь... можно по гильдиям даже расписать.
хотя бы ГО - для новой волны даже 7ГО - фантастика, даже на 13-м:)
разве что ГН ни куда не денится:)

Даже не в этом проблема, из новой волны, если не после 7-го, так после 10-го уровня точно, останутся только реальщики. На 10-м 4ГР уже не помогает, надо иметь 5+ГР, чтобы более-менее оплачивать дорогие арты
для Uprising:
это все способы идти,не спорю,они разные.
но не логичнее было бы еще и пару разных дорог сделать? как раньше было?
для aster_x:
Даже не в этом проблема, из новой волны, если не после 7-го, так после 10-го уровня точно, останутся только реальщики. На 10-м 4ГР уже не помогает, надо иметь 5+ГР, чтобы более-менее оплачивать дорогие арты ты не докажешь. у того же Uprising мульт себе ни в чем не отказывает,а я несу чушь,когда говорю,что мне на фулл не хватает на нормальный)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM