Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:13
3809
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Авторкланы и доход от предприятий
260
прошу, покажы мне БК который после войны получывшы рар и продав его вырученые деньги розделил среди игроков БК, а получаемую прибыль от предприятий (если они есть) до сих пор делит?
а как делить? тупо делить поровну между всеми это неправильно, т.к. вклад каждого был разным и затраты у всех были разными. и точно всё просчитать невозможно, поэтому проще всего оставить всё главе.
для Lord_Violator:
тупо делить поровну между всеми это неправильно
деньги с раров так то можно и не поровну =) разделить игроков согласно статистике на 4 группы
1 задроты
2 активные
3 ну чето сделали
4 мусор

и выплатить по заслугам.
а доход с предприятий в казну. крафт и прочее тож покупать надо на че то.
для Lord_Violator:
а как делить? тупо делить поровну между всеми это неправильно, т.к. вклад каждого был разным и затраты у всех были разными. и точно всё просчитать невозможно, поэтому проще всего оставить всё главе.

как делить ето не суть, проблема в том что у всех БК нет етой самой дележки, вот некоторые обидчывые люди и негодуют, мол мы воевали за БК тратили время и средства, а о после получили кукиш
для kvazar90:искать не буду, лень,)) но после войны некоторые кланы благодарили золотом или подарками своих воинов... про прибыль с предприятий я не говорю, тут и так ясно что делить не будут)))
для kvazar90:
у всех БК нет етой самой дележки ну бывают и исключения же =)

нам вот портал денежку выдали малехо.
часть в казну, часть академии, часть вербам ну и активным игрокам с норм результатом человек 50+ наградили думаю.
но после войны некоторые кланы благодарили золотом или подарками своих воинов
продав полученные рары...
для kvazar90:добавлюсь что я не про ту войну где Королева отсыпала тем, кто воевал за её королевства...)
для Warlord77:
не знаю с продажи ли раров или так, с казны...
а доход с предприятий в казну. крафт и прочее тож покупать надо на че то.
по поводу крафто-сетов есть спорный вопрос о его надобности, потому что бытует мнение: что если и введут КВ, то они будут исключительно в ГФБК формате, потому что даже в гос. крафте напрочь отсутсвует баланс
пользу от раро-сетов можно пулучить лиш во время воен против мобов, где существует дин. балансировка. а так как сетов единицы о войны раз в 2-3 года то и польза призрачна,
"прошу, покажы мне БК который после войны получывшы рар и продав его вырученые деньги розделил среди игроков БК, а получаемую прибыль от предприятий (если они есть) до сих пор делит?" (с)

"но после войны некоторые кланы благодарили золотом или подарками своих воинов
продав полученные рары..." (с)

вот скажите мне, люди добрые: такая организация, как боевой клан, ориентированное на продолжительное существование и ведение активных боевых действий должна поступать таким образом??? продавать рары и просто все тупо делить между соклановцами? или же собирать сеторары, крафтить их и использовать в дальнейших боевых дейсвтиях? лично я считаю, что деньги должны работать.

Иначе говоря: группа людей организует компанию, вкладывает каждый определенное кол-во денег, проводит тяжелую работу, реализует товар/услуги и в итоге получает в конце периода большую прибыль. как поступить этим людям? разделить полученную прибыль между всеми, согласно заслуг (или поровну) или же реинвестировать прибыль и продолжить зарабатывание денег?
проблема не только в том что кто то получил кукиш
1 : проблема в том что война прошла уже как 100 лет назад и ничего не меняется, в итоге новые кланы в ...., закон кто успел тот и хапнул в реально жизни котируется, но этот мир создаём мы - так сделайте его комфортнее (почему мы по 2 года должны ждать смены курса)
2: проблема в распределение доходов - новые кланы создаются не только новыми игроками, но и старыми ищущими чего то нового и т.п.
лучший вариант конечно если бы админы программно все сделали - часть доходов игрокам, ушёл получил всё что не дополучал и плюс бонус (или уменьшенный доход - как итог доход клана уменьшается),
но пока этого нету и к очевидной проблеме плохой реализации добавляется нечистоплотность верхушек кланов
они - эти главы могли бы всё изменить, но ввиду отсутствия законов и совести имеем что имеем - то что вас имеют))
я конечно уже давно ушёл от этого - воюю за деньги, и не надо мне рассказывать про фан и эмблему на груди, я как раз играю на фан - деньги это то что нужно для этого)
хотя стоит признать что ололевство тридевятое поимело меня на прошлой войне (по этой причине я в этой теме) - и это хоть было давно, но всё помнится)
для kvazar90:
ну так то есть еще КБО в ГТ.... вот только нету там толп жаждущих заполучить 5 "халявных" очков))
Ну и БТ...
но после войны некоторые кланы благодарили золотом или подарками своих воинов
хех... бойцы клана завоевывали предприятия.... а есть ли хоть 1 БК благодарящий этих бойцов прибылью с завоеванных ими предприятий?)))
В конце концов, никто не мешает кланам использовать свои деньги, заработанные от предприятий, продажи раров и т.д. на нужды игроков при дальнейших боевых действиях.
FallenArchangel попробуй на работе сказать тоже самое шефу,типа я пуп надрывал а ну давай делиться со мной доходом))
для sod666:
искать не буду, лень,)) но после войны некоторые кланы благодарили золотом или подарками своих воинов... про прибыль с предприятий я не говорю, тут и так ясно что делить не будут)))
ты прав, благодарность и выплата небольшого количесва денег была после войны у некоторых БК (в моем БК 10К или 15К золота вознаграждали), но ето было небольшое вознаграждение, а не дележка добытого что есть в корень разными понятиями, так как и щас во многих БК игроков вознаграждают за те или иные достижения
для Yarosllaw:
Такие кланы есть.
для _Сидри_:
можешь пропиарить несколько... ну хотя б один?
Для Samajel:
мы с тобой в прошлом сокланы (собственно и в перспективе тоже). вопрос в том, что необходимо найти решение, которое будет выгодно как каждому игроку , так и сообществу игроков, под названием клан. идеального решения на 100% удовлетворяющего всем не существует, но имеются компромисные решения. и к ним и стоит стремиться.
Проблема в отсутствии движухи между кланами и борьбы за территории, что приносят прибыль. Решить ее можно тремя способами:
1. Постоянные войны, не реже чем раз в год для частого перераспредиления территорий.
2. Ввод кланваров, для борьбы между собой за лакомые куски.
3. Отмена дохода от предприятий, по-принципу: либо всем, либо никому.

Скорее всего, самый реальный для админа, последний вариант, ибо, чтоб реализовать 1 из первых двух, нужно много проделать работы, что в данном проекте редкость. Так что радуемся, что хоть кто-то что-то имеет, и кланы не простая группа знакомых для общения.
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM