Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:34
1134
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторСила степняков
для ДжекЭльф:
Вроде бы должен добавляться...
В описании ярости крови на просторах и-нета пишут, что появляется способность...про замену-не слова
ну зато циклопы и кровавые циклопы-чит.
Невосприимчивость к боли даёт большое приимушество.
Колун заменяется двойным ударом, только и всего. Это интуитивно понятно, да и в Героях пятых так было. Правда, как реализуют здесь - даже мне интересно.
для Живущий_Вечно:http://heroes.ag.ru/heroes5/add-on-2/Blood_Rage/
Double Attack = наносит два удара во время своей атаки
Зависимости двойного удара от убитых существ исчезает.Обычный двойной удар, как у минов/не апнутых волков.Не всегда получается убить существо в стеке толстякам, так что будет весьма полезно.
Правда, какой смысл проводить такую замену для палачей - ума не приложу. Тут два ревнителя почти всегда с колуном бьют, так ревнители 3 уровня, да и сопливые, по большому счету.
для ДжекЭльф:
Палачи. 8-10 урона, с веткой атаки и статами в атаку. Примерно 20-30 урона от одного палача. Скажи мне, на каком стеке не сработает колун, если единички палачей в состоянии так раздавать?
для ДжекЭльф: Double Attack = наносит два удара во время своей атаки

Зависимости двойного удара от убитых существ исчезает.Обычный двойной удар, как у минов/не апнутых волков.Не всегда получается убить существо в стеке толстякам, так что будет весьма полезно.
Этого там не вижу.
Скажи мне, на каком стеке не сработает колун
Дуб, дракон, гидра, да мало ли ли кто.Обычный двойной удар все равно удобнее колуна.
для Живущий_Вечно:Это там не написано.Я разъясняю, как это выглядит.Колун меняется на обычный двойной удар и все.Тут даже мудрить нечего.
Удобнее, да. Но применяться будет так редко (пробивает на хаха, когда представляешь стек палачей, в начале боя уверенно прущий на дубы), что и нафиг не надо. Если сравнивать с остальными плюшками, усиливающими отряд на 20...50%, эта усилит процента на четыре. Так что или не введут, или введут как природу у магов. Не играют? Ну и пусть не играют.
Если сравнивать с остальными плюшками, усиливающими отряд на 20...50%
Не заметил ни 1 плюшки из Ярости крови, которая бы усилила отряд на 50%...нат, крохи...

для ДжекЭльф: Так если это там не написано, откуда ты взял про замену? Может добавят двойной удар к колуну)
Если сравнивать с остальными плюшками, усиливающими отряд на 20...50%, эта усилит процента на четыре.
Ну так не всем же читобонусы раздавать.Все таки баланс больная тема.
для Живущий_Вечно: Ну там же не написано, что дает дополнительно два удара к умению Колун.
Да и как сказали ранее, так было в 5х.Как у нас это реализуют и реализуют ли вообще знает только тестовый сервер.
для Живущий_Вечно:
Перечислю тогда.

трапперы: +2 Здоровья,+3 Атаки, враг не отвечает. Тут даже не 50%.
воин: +1 Скорости, +5 Здоровья, +3 Урона,оглушка. Тоже больше пятидесяти, имх.
15 защиты или х4 СМ у шаманок. Аура ужаса у циклопов.


Разумеется, о процентном соотношении выгодности до и полсе можно спорить часами. Другое дело, что все это несравнимо с тем мега-бонусом, что получают палачи. Как же, дабл удар вместо колуна.
3 удара будет у палачега. 2 всегда, 3й от колуна.
3его не будет например по энту под обороной и с готовностью, если бить малым кол-вом палачей;)
для aaa:
с готовностью и первого, наверное, не будет...
для Venom_reborn: Готовность у дуба? Эльф-мегахай - извращенец?)
Я бы в ГВ походил на хаях таким ыльфом. Кожа, деф, все дела.
для Venom_reborn: ну-ну...
Бои перса GeHD0lf глянь, как по его дубам с 37 дефа друиды под 400 пробивают) А он всего-то 14 ур.
для Живущий_Вечно:
Охотно верю. Просто идея хороша уж очень. Дуба укоренить и циничненько наблюдать, как усердно его пинает полудесяток привязанных стеков.
для Venom_reborn: было б круто:(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM