Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:07
2213
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[Обсуждение] Отмена свободного распределения статов
отмена возможности изменения распределения статов - действительно значительно поможет решению баланса
ага а также сделать у всех один единственный состав армии - тогда точно баланс быстро увидим...
ГВД - не 5 герои.
ага а также сделать у всех один единственный состав армии - тогда точно баланс быстро увидим.
не, одного состава не надо. а вот отмена возможности переброса статов -
поставит всех перед выбором наиболее оптимального их единственного(!) набора и для леса и для пвп.
игроки тогда сами увидят нееффективность максимально вброса статов в какой-либо один из параметров, и сами, самостоятельно приймут решение разброса статов "везде-по-чуть-чуть-как-удобнее-в-этой фраке".
исчезнет имба "моноспециализации"(кастеры, атакеры, деферы), больше стануть юзаться бафы и дебафы. что безусловно сделает игру более тактичной и менее зависимой от "недотестированных решений" одминов
поставит всех перед выбором наиболее оптимального их единственного(!) набора и для леса и для пвп
Ты издеваешься?! У каждого свой оптимал, да и вообще, в лесу и в ПвП нужны разные статы.
для Ghost_vl-k:

баян
для RealWild:
особенно это актуально для барбов ???? или их как всегда в одно место засунуть?
Нафиг такая лажа не нужна.
Кроме того, свободное распределение - это вывод золота из игры (2,5к каждый переброс).
опять куча постов и ни одного боя. Негатив Позитив Теория
для RealWild:
глупости. Маги как будут кастерами, так ТОЛЬКО ими и останутся, все не атакерские билды канут в лету, ибо билд, который не шарит в лесах = мёртвый билд. ТЭ-хаос исчезнет как вид и заменится чистыми воинами и только ими.
Уж не говоря о том, что закроется интересное поле для экспериментов.
Меня поражает, с каким упорством ты эту свою, мягко говоря, неудачную теорию суёшь вообще везде)
для RealWild:
отмена возможности изменения распределения статов - действительно значительно поможет решению баланса
и пост 263

Я, наверное, тему создам - "Кто купил перса RealWild и за сколько?"
для jura-khan:
Кроме того, свободное распределение - это вывод золота из игры (2,5к каждый переброс).
купил зелья за 10 монет -20 штук думаю на годик хватит поэксперементировать
для lord_valera:
особенно это актуально для барбов ????
кста, барбы в таком случае окажуться в наибольшем плюсе - им не надо будет слишком много статов кидать в деф...

для maslovk:
Маги как будут кастерами, так ТОЛЬКО ими и останутся
и забудут о статах с гильдов, а также им прийдеться ходить только в ПвП

все не атакерские билды канут в лету, ибо билд, который не шарит в лесах = мёртвый билд
и будут вынуждены отказаться от ПвП... а ведь хочеться...;)

ТЭ-хаос исчезнет как вид и заменится чистыми воинами
у которых - бесполезная фраковая абилка и туча анти на них? не думаю... им тоже хочеться боев с людьми

Уж не говоря о том, что закроется интересное поле для экспериментов
а оно сейчас открыто? :)))

поймите, с невозможностью измененения статов столкнуться все.
ВСЕ. а не только лично ваш перс...
и каждый вынужден будет делать выбор. разумные - распределят статы везде по-чуток и бои станут более сбалансированы.
в теперишней ситации поднятие какой-либо из фрак, включая барбов и демонов - снова приведет к перекосам и неудовлетворению масс...
удовлетворить людей мона тока одним способом - дать им возможность самим выбирать какими ими быть...
+273

любая из теперишних фрак - будет вполне достойно выглядеть в группе 3*3, если бросит 10-15 статов в деф. любая. включая демонов, барбов и кастеров. ведь ни одного из них уже нельзя будет убить быстро. посему этого и не станут делать, сосредоточась на общей стратегии боя.
кастера с 22-25 см(а не с 40) - уже не станут так опасаться, как и СЕ с атакой 30-32...
а вперед выйдет ТАКТИКА боя, а не имба пробоя-ослепа-отброса...
да и вообще - давно пора ввести ограничение о невозможности разрыва более 8 статов между атакой-дефом и см-знаниями, и более 22 между боевыми и магическими
Для RealWild
Я не понимаю какие "вилимые" пути развития можно найти у автора? Отменяется свободное распределение статов игроками - и кой единый член будет нам статы распределять, мага лишают возможности играть в любимую игру - "спрячь гаргу и лупи молнией" и превращают в полубырбомага, который вынужден этой гаргой не только жать деф, но и лупить. И наконец венец ТС - Барбы, получившие единый шмот с маг перками, начинают лупить молниями. У всех одинаковые кольца способностей, Некры получают так обрадовавшее их БД которое не знают куда присобачить, даже не поднимая вторую часть темы про перк после каждого уровня - это уже совсем другая игра, чем та в которую мы играем. Единственно могу понять вашу заинтересованность только с точки зрения фракции Рыцарь, 11 умелку которой Вы имеете, при одинаковом фуле и понижении маг фрак - латы нивелируют свою низкую ини и тихоходность и становятся лучшим стеком ГВД.Потестите эту игру вместе с ТС с полгодика, а потом поделитесь впечатлениями.
И, всё-таки:
"Кто купил перса RealWild и за сколько?"

Такую тупость извините, неразумность сам бы он не выложил на всеобщее обозрение.

для RealWild:
а почему ты не вспоминаешь, как я запёрся на войне аттакером, когда ты ждал свет? Наверное, универсальный бильд тебя бы устроил? в том случае?

перса бы не светили, хотя бы первое время.
любая из теперишних фрак - будет вполне достойно выглядеть в группе 3*3, если бросит 10-15 статов в деф. любая. включая демонов, барбов и кастеров. ведь ни одного из них уже нельзя будет убить быстро. посему этого и не станут делать, сосредоточась на общей стратегии боя.
кастера с 22-25 см(а не с 40) - уже не станут так опасаться, как и СЕ с атакой 30-32...
а вперед выйдет ТАКТИКА боя, а не имба пробоя-ослепа-отброса...

А если они этого не хотят? Это тебя не волнует?
удовлетворить людей мона тока одним способом - дать им возможность самим выбирать какими ими быть...
Сказал человек ратующий за нивелирование фрак и возможности творческого подхода к выбору фула.
Народ, да что вы прицепились к этому балансу? Баланс - это хитрая зверюга, за которой разрабы игр гоняются со времён первой цивы, если не раньше. Покажите мне хоть один проект, где его реально поймали!
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM