Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|120|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130
| Автор | [New] Серый рыцарь: Возрождение |
| от артов существ только один в финале | для Вещий-Олег:
для Супер-маг:
А теперь посмотри статистику сколько лоу лвл смогли до 20 дня пройти, лоу лвл до 10 уровня считается, посмотри сколько мидлов прошло до 17 дня включительно, мидлы считаются до 16 уровня. Вот и задай себе вопрос, а нужен ли такой баланс, а также на боссе явно в конце нужен босс со статами чтобы в топе не были одни хаи а так всегда, ивент либо для хаев либо для лоу. Тут просто редко когда такое видел был спад постепенный - чем ты ниже уровнем тем сложнее. Но в топе 14 лвл все же есть. Я сам сделал 2 лишних действия только чтобы пробить охотников ведьм, которые на хаях за глаза убивались без них. Но что поделаешь, баланс строит бот, и ни кто его не контролирует | | ваще клевый ивент продолжайте в том же духе мне заходит | баланс элементарно достигается - убрать зависимость статов персонажей. 1 ивент для всех уровней, абсолютно одинаковый.
но ведь а как же золото выводить, а мы качались 10 лет, почему нас уравняли с новичками.
или оставить как есть и продолжать типа балансить добавляю/убавляя единички для набора | А так с выводом Эрика согласен.Ивент норм, да даже хороший, играется очень быстро, бои динамичные. но надо ещё дорабатывать, тогда будет конфетой я бы ещё добавил яды которыми тоже неприятно закидывает. В 1 попытке у меня их было сильно меньше, а балансятся тоже по хп. Боёв за серебро мало когда идёшь на топ, приходится бить их но уже не на "эпично" а на герое максимум.
Ну а ещё рассчитывал админ явно что мы будем бить этот ивент дольше. Досок на карте нет, но он думал что через 17 дней (а именно тогда скопятся доски с учётом постройки полей) мы будем строить прирост 8 лучников. То есть сколько мы должны были играть его, дней 30? Тогда этот ивент уже не такой уж динамичный и быстрый. А ещё постройка латов и их ап, все 40 уже... Доработает если, то будем все меситься боёв по 100, хз сколько он там планировал | Этот ивент бы я сыграл за хая если бы была такая возможность, очень хотелось бы попробовать) Безошибочный топ рез на хае считал это -1 действие от реза гуда, надо только чтобы повезло на финальном боссе с 1 раза, а это уже сложнее так словить. Хотя может на хаях зная точно тактику последнего боя, можно гарантировано убить с 1 раза, хз
В общем как писал Эрик про пиратов, в 9/10 случаев в таком же ивенте имея рестарты и хоть он и для хаев, я бы залетел в топ 50-100. Но если там в следующий раз будет боёв 100 и рестартить надо на середине из за какого то боя, а не как тут из за лесопилки которую видишь сразу, то переигрывать мне столько явно не захочется. |
<<|<|120|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130К списку тем
|