| Автор | Мафия №240. Выживание Шаманов. Игра. | 
			
| Орелик чирикает что клешня шаман. Но это не точно.  | 
Ой всё, я сказала уже - отвалите. Не нравлюсь, ок. А ФЗ тебе сильно нравится? 
Хотите м дальше Вождя в писюн не ставить вместе с его чеками?)  | 
магов сначала надо устранять 
таролог ничего мирным не сделает без магов и оборотня 
отшельник тоже без магов и оборотня 
а вот оборотень одного за раз одним голосом 
т.е. кто там счас не убийца к клеш-й (счас воин тотем) эта способность может и не вернуться 
если он был у отшельника 
а если ас перенаправили он точно после голосования оборотень  | 
| Свин хрюкает что Клешня разный з Яриком, это точно.  | 
| Оборотень - это что переходящая должность какая-то? Олинн, отсыпь.  | 
но у таролога будет голосовка как и у оборотня 
после этой голосовки 
таролога надо точно  | 
114  2021-08-29 23:32:01 
Племя Шаманов(ГОРОД): 
 
Вождь - Старейшина, оберегающий племя от посягательств и ведущий его к мирной жизни. 
АС: Ясновидящий - Выбирает игрока и проверяет его на статус. Формат чека : Игрок ХХХ отрицательный/положительный. Если при проверке попадает на 
Верховного мага, оба умирают(но если целитель будет лечить одного из них, то он выживет). 
Статус: Позитивный 
Принадлежность : Шаман 
 
Целитель - Помогает восстановить душевное равновесие и физиологическое состояние. 
АС: Исцеление - Выбирает игрока которого лечит от 1-го убийства и защищает от ВСЕХ негативных воздействий. Нельзя использовать два раза подряд на 
одном и том же игроке. 
Статус: Позитивный 
Принадлежность : Шаман 
 
Шаман - Добывает информацию для безопасности племени. 
АС: Духовный диалог - Сравнивает 2-х игроков на статус. С собой сравнивать нельзя. Формат чека: Игрок ХХХ и УУУ одинаковые/разные. 
Статус: Позитивный 
Принадлежность: Шаман 
 
Шаман-следопыт - Следует по шагам интуиции. 
АС: Общение с предками - Выбирает игрока и следит кто приходил к нему и куда ходил он. Формат чека : К игроку ХХХ приходил УУУ. ХХХ ходил к 
ZZZ. 
Статус: Позитивный 
Принадлежность: Шаман 
 
Дух Орла - Наблюдает за происходящим. Да и вообще в курсе кто и откуда. 
АС: Зоркий глаз - Проверяет на принадлежность. Формат чека : Игрок ХХХ из Магов/Шаманов. 
Статус: Позитивный 
Принадлежность: Шаман 
 
Воин-тотем - Обычный рядовой в племени. Может принимать форму своего тотема в зависимости от ситуации. 
ПС: Ярость Тотема - Когда в игре остается 1 мж, у него появляется разовый килл. Формат чека : Отомсти за племя! 
Статус: Позитивный 
Принадлежность: Шаман 
#7705Психологический 
 115  2021-08-29 23:39:47 
Клан Магов(Команда мафии): (Имеют КК. КК нельзя отследить или заблокировать) 
 
Верховный маг - 
АС: Печать времени - Ослабляет выбранного игрока так, что все его АС будут действовать в два раза слабее. Т.е. маньяк убьет жертву не сразу а на след.ход, 
комиссар получит чек не сразу, а на след.ход и т.д. доктор полечит не сразу а на след.ход 
ПС: Подкуп Старейшины - В случае если его садят, садится 3-й по голосам. Если 3-го нет, не садится никто. Если 3-х неск, садятся все. Одноразово. 
Статус: Негативный 
Принадлежность: Маг 
 
Архимаг - Правая рука верховного мага. Давно отошел от боевой практики и выступает в роли дипломата. Помогает сгладить углы. Умеет убедить. 
АС: Гипноз - Меняет статус и принадлежность игрока на противоположный на 1 ход. Одного и того же два раза подряд менять нельзя. 
Статус: Негативный 
Принадлежность: Маг 
 
Волшебник - Творит невообразимые вещи, способен управлять стихиями. 
АС: Воздух - Ускоряет выбранного игрока. Его голос и ас на след.ход работает с удвоенной силой(например, если использовать на маньяке, то на след.ход он сможет сделать 2 выстрела). Получивший усилок получит уведомление : Ощути силу воздушной стихии. 
АС2: Огонь - Сжигает выбранного игрока. Игрок подвергшейся этой АС умирает в течении 3 ходов(Например на 1 юзнул, на 3м умер) 
АС3: Вода - Проверяет игрока и узнает, есть ли у него АС. Формат чека : У игрока ХХХ есть АС. 
АС4: Земля - Меняет роль игрока в результатах на выбранную. Шаманка спадает при смерти волшебника. 
Примечание : Можно юзать только одно ас за ход. Использованное АС перезаряжается 3 хода.( на 1 юзнули, повторно можно на 4) 
Статус: Негативный 
Принадлежность: Маг 
 
Колдун - Маг, опирающийся скорее на грубую форму заклинаний. 
АС: Энергетический барьер - Выбирает игрока и блокирует все его действия. Одного и того же нельзя выбирать 2 раза подряд. 
Статус: Негативный 
Принадлежность: Маг 
#7705Психологический 
 116  2021-08-29 23:42:01 
Нейтралы: 
 
Отшельник - Забытый людьми и возможно даже богом, этот человек тайно сотрудничает с НЛО. Получает от них огромный 
ресурс и информацию. Благодаря знаниям, меняет процессы бытия. 
АС: Засекреченная информация - Устанавливает зеркало на выбранного игрока. Если на этого игрока использует АС, то оно отражается через 2 игрока 
выше по списку(четный ход), через 2 игрока ниже по списку(нечетный ход). 2 раза на одного и того же игрока за игру нельзя. На себя нельзя. 
ПС: Космическая поддержка - Если к отшельнику приходит какая-то активка, то он принимает облик пришедшего и все его способности на 1 ход. Формат чека: К тебе приходил 
(роль). Если к нему прийдет волшебник, он должен будет выбрать АС которые волшебник еще не использовал(у волшебника эта АС пойдет на перезарядку, но он не узнает об этом). 
Если его в течении хода убивают, то он выбывает под ролью пришедшего(не убийцы, а того кто приходил накануне). Если к отшельнику приходит несколько сразу, то ПС не срабатывает. 
ПС2: Инстинкт выживания - Если к отшельнику приходят его убить, то килл не проходит. Это ПС одноразовая. 
Статус: Позитивный 
Принадлежность: Маг 
 
Таролог - Раскладывает карты таро. В процессе использует свои знания для достижения высшего могущества. 
АС: Диалог с Арканами - Выбирает игрока и перенаправляет его АС в другого указанного игрока. 
ПС: Стремление - Если против него голосуют, получает +1 голос на постоянной основе, а если используют АС, то +0.5 голоса. Максимум 1.5 голоса в день. 
Статус: Негативный 
Принадлежность: Маг 
 
Лесной Оборотень - Тотемное существо из чистой энергии. Охраняет портал в мир духов, который находится глубоко в лесной чаще. 
АС: Здесь тебе не место! - Выбирает игрока которого убивает. 
Статус: Негативный 
Принадлежность: Шаман  | 
Инку надо убирать 
Моня шаман 
Мантихора переходит на новый оборотень 
Ерос шаман 
Клешнерукий не оборотень 
100% 
Экза шаман  | 
Племя Шаманов(ГОРОД): 
 
Вождь - Старейшина, оберегающий племя от посягательств и ведущий его к мирной жизни. 
АС: Ясновидящий - Выбирает игрока и проверяет его на статус. Формат чека : Игрок ХХХ отрицательный/положительный. Если при проверке попадает на 
Верховного мага, оба умирают(но если целитель будет лечить одного из них, то он выживет). 
Статус: Позитивный 
Принадлежность : Шаман 
 
Целитель - Помогает восстановить душевное равновесие и физиологическое состояние. 
АС: Исцеление - Выбирает игрока которого лечит от 1-го убийства и защищает от ВСЕХ негативных воздействий. Нельзя использовать два раза подряд на 
одном и том же игроке. 
Статус: Позитивный 
Принадлежность : Шаман  | 
для Мантихора: 
Нужно, но не обязательно сейчас. Я понимаю, что у тебя с ним взаимное чувство. 
Ничего у нас нет. 
Просто потом не посадите. 
 
Вообще, все кто против двойных посадок с подтверждёнными двумя отрицалами, или хотя бы попытками, не делающими ничего плохого, двойных посадок, для меня чёрный явно.  | 
надо посмотрите кто куда голосовал 
 к добр дяде зашел  гроза таролог 
добр дядя стал тарологом  
перенапраил ас с клешни в себя  | 
| добр дядя успел до этого поставить зеркало на себя  | 
| игрок через одого ниже вылетает  | 
 Мантихора переходит на новый оборотень 
Я долго к этому шла 
Три 
Два 
Один 
Левелап!! 
уииии  | 
клешнерукий понял поздно что не может 
не хватает одного голоса 
в добр. дядьку 
кто первым туда проголусует (доб. дядя -обор до первой голосовки) выбывае моментально  | 
Хотите двойной посад? 
Трейс - Дядька 
Го.  | 
только первый голосовавший 
остальные два останутся живыми 
но убьют через один снизу чело-ка 
а дядя останется живой  | 
вот клешнерукий и переживает 
безсильный  | 
они с грозой пошли в добр.дядька 
не хватает одного голоса  | 
| Елда только у Экзы была.  |