Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:15
3013
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128

Автор[New] Серый рыцарь: Возрождение
Те механики с сильным акцентом на рейтинг делают игру в основе для скриптов, калькуляторов, шахматистов и любителей играть по шаблонам, когда таковые выдадут в какую-то базу, некоторые из них ещё могут что-то прочесть или обсудить на форуме, но их не много. Поэтому как только шаблонные события видоизменяют им нужно чуть больше времени, чтобы адаптировать свои привычные инструменты для игры и вернуться в рейтинг на прежнем уровне. Не стоит сильно переживать по поводу таких игроков, они обладают высокой способностью адаптироваться ко всему, лучше обратить внимание на игроков, которые всегда находятся далеко за пределами основного рейтинга, при этом играю не мало в игре.
Надо не ограничивать число героев в клане, а расширить число участвующих кланов в игре с расчетом, что два-три игрока в клане это уже клан, который должен быть обозначен в игре, если эти два-три игрока как-то себя проявляют. Сейчас же, они набивают какие-то очки в клановом зачёте, которые ровным счётом ничего не значат, если это не рейтинг 75, на мой взгляд, проблема массовости игры именно в этом.


ну т.е. ввести данжи?
Нет, просто непонятен смысл возмущений, что какое-то событие в кланах с высоким местом в рейтинге пройдет мало героев, если рейтинг как был 75, так и останется 75, то есть как ни крути в нем будут какие-то 75 кланов. Или это страх перед тем, что кланы, которые в составе имеют одного человека начнут попадать в рейтинг 75? Не знаю даже, что смешнее - ожидание этого явления или страх перед ним. :)

То, что Администрация игры не поощряет массовость клановой игры никак от слова совсем - это факт, причины этого известны только им, может быть боятся, что серверы не выдержат такого числа играющих кланов из нескольких игроков, если их игру начать поощрять. :)
для Korvin Fikys:
Надо не ограничивать число героев в клане, а расширить число участвующих кланов в игре с расчетом, что два-три игрока в клане это уже клан, который должен быть обозначен в игре, если эти два-три игрока как-то себя проявляют. Сейчас же, они набивают какие-то очки в клановом зачёте, которые ровным счётом ничего не значат, если это не рейтинг 75, на мой взгляд, проблема массовости игры именно в этом.


ну т.е. ввести данжи?

Да.
Я как обычно в танке. Вот узнал, что старшую ведьму надо было гасить имея травницу на руках. Получил бы тридцать собак сутулых. Ещё говорят какой-то секрет с хижиной, просветите, пожалуйста.
Когда сказали, что в игре будет играть 75 кланов, никто особо не переживал за оставшиеся из 524
Вспомит когда всё начиналось, и было не топ 75, а ТОП 50.

Пока админу не сказали, что за ТОП 50 тоже есть жизнь.
серверы не выдержат такого числа играющих кланов из нескольких игроков, если их игру начать поощрять.
3648 online
Эм... как бы был времена когда онлайн был 20к
когда всё начиналось, и было 100
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2680768
для Жрецъ:
100 было же не долго
Через пару лет уже, кстати, будет юбилей как собирают артефакты из частей, но до сих пор рассказывают, что когда-то возникнет для них некое игровое пространство, где будут играть только счастливые обладатели этих артефактов, а все остальные останутся не у дел. А меду тем количество выдаваемых частей поубавили в последнее время, видимо, чтобы только лучшие из лучших их тех, кто собрал артефакты и остался в игре, смогли окунуться в долгожданную атмосферу каких-то новых игровых решений. :)

Сначала были грабли с дорогостоящими раритетами, которые превратили в тыкву, выпустив комплект сурвилурга, собственно говоря имперские артефакты это все те же грабли, на мой взгляд.
для Жрецъ:
Так фул сеты есть у пары игроков.

Зачем вводить для единиц?

Так же есть же какой то мифический турнир в агроиаге, который не разу не проводился.
Тут другой вопрос первичен, почему владельцев не так много, как могло бы быть?
для Жрецъ:
Потому что нет данжей, где можно фармить части артов. А прадовать хотят не все.
Подвинули с Гудли Страйкера
А то Украина же у меня лям украла
Негоже их в топ 1 держать)
Но как я говорил, топ 1 и топ 2 - урожай Нобиуса, спасибо ему
На армии тьмы я взял топ 2 тоже по нему
Стратегию на ивент придумал он, точнее, исправили то, c чем был не согласен в гайде пейна
типа официально главный игрок ивента - пейн, тк его гайд топ, 51 - эталон прохождения ивента, ниже 51 - риски
Я с Нобиусом по созвону прошёл на 45 действий с 1 сливом
Гудли без слива 44 сделал по моей(нобиусной) стратегии. Разве что рестартили, когда на 700 серебра дали нереальное количество воровок+яд
У страйкера 2 слива, есть куда расти
~12kk - максимальные улучшения для 10 артефактов, сборка артефактов из частей, при цене в среднем за часть в 25k составляет 25k*10*100=25kk

Можно предположить, что один комплект артефактов при таких данных обойдется клану около 35kk.

Сейчас играющих персонажей выше 6БУ около 33k (или 220 кланов по 150 персонажей)
https://daily.heroeswm.ru/fsp

Убеждают, что для игры в кланах нужен 14БУ и выше, таких около 19k (или 126 кланов по 150 персонажей)

вопрос, сколько из этого числа мультов можно оставить за скобками
получается из расчета рейтинга в 75 кланов получаем, что мультов 14БУ и выше в игре где-то 7k

вернемся к артефактам из частей, уровень персонажей в массе ближе к 17БУ

3.30. Клановые взносы за неделю не должны превышать суммы 300 золотых*боевой уровень персонажа на момент перевода взноса. Максимальный срок авансовых взносов - 1 месяц, запрещено принимать и выплачивать взносы вперёд за большее время (в том числе под видом платы за отмену еженедельных взносов).
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre-obschie-pravila

300*17*4=20400 в месяц от одного персонажа или 3k, если прямо все 150 скинутся.
В итоге, клан может собирать комплект непередаваемых артефактов без улучшений каждые три месяца или с улучшениями каждый год.

гонка вооружений стартовала два года тому назад
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3016299

то есть за два года минимум два комплекта собрали где-то 36 кланов
https://daily.heroeswm.ru/clan_set
это без учёта персональных комплектов героев этих кланов

36*150=5400 персонажей, готовых играть в непередаваемых артефактах
это уже половина от тех, кто играет игру по меркам рейтинга 75

вот такие вот они эти единицы :)
для Teyl:
Я лично не спрашивал у него
Но мне сказали это его предыдущий забег, а последний(со сливами) - это результат ниже 45 (зачем он доигрывал не знаю)
ну он читает форум, мб поправит - 45 это без сливов или с 2 поражениями
для Эрик друг:
Он мне на удивление в личку написал, не верить ему не вижу смысла
Ивент привратили в забег тараканов бредятина.Такого тухляка как этот ивент ждунов тараканов не было и надеюсь больше не будет.
<<|<|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|128
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM