Автор | Война. Кланы. Что нас удивило? |
новые самые элитные производства будут на территории королевства
Та ну...Оборота у этих производств почти не будет, самыми элитными будут заводы мечей расправы,щитов хранителя и медалей удачи. |
Хотя 122 место: Украина. Сила Юга - никак не пойму зачем уже БК зделали.
Клан Сила Юга очень молодей... надеемся до следующей войны подтянутся :) |
для TaRRaN:
нет, речь идет о Очках за Империю, а они как раз от БУ зависят...
А-а-а... так очки за Империю = БУ*Крафт. Тоже никакого интереса.
Вообще единственный минус в нынешней схеме войны -- полное отсутствие личносной составляющей. Нуб ты или гений тактики -- дин.балансировка всех уравнивает :( |
В прошлой войне были 11, теперь логично вошли в десятку. Украину и Талион поздравляю, последний портил нервы всем нам (руководству в частности) довольно долгодля _добрыйУБИЙца__:
Хотелось бы узнать по подробней чем мы это нервы портили)))Борьба была только в начале а в конце войны вы нас обошли на много.
Он имел в виду, что в начале портили вы, потом Украина:))) Вобще, огромное спасибо и Талиону и Украине, что постоянно поддерживали нас в тонусе:) Ребята, без вас мы бы 7 не стали. |
для Гиперпресс:
Но вот когда в последние сутки за 12 часов они завхватили 5 секторов, да еще и умудрялись сдерживать атаки королевства в защите, и это при том что уже масса кланов собралась на маленьком участке действительно поразило
М-м-м... ну как бы защиты тогда уже не было, по-большому счёту. 3% авто-восстановления всё решало. А захватывали сектора они не в последние дни а раньше, когда ещё была защита, а в секторах врага была куча войск. Тогда Титаны, не обременённые обязательной защитой (только диверсии) били и били толстые сектора... потом, бросали это дело на середине -- и позволяли добивать остальным. А когда остальные добивали, сектор отдавали Титаном -- ибо у них по массе больше других побед. Так что никакого чуда, всё доступно для 250 человек :)
но кто остальным мешал поступать так же
Ну, это справедливые слова. |
Вообще единственный минус в нынешней схеме войны -- полное отсутствие личносной составляющей. Нуб ты или гений тактики -- дин.балансировка всех уравнивает :(
Ну почему, гении тактики ухитрялись выиграть на 7-10 боев больше среднего значения )
А вобще конечно, динамическая балансировка далека от совершенства. |
хотя с ГА чехарда до последней заявки не прекращалась...
Зачётно... хотя уже в 23-50 мы уже результат, для нас не радостный, видели(((
Быть выше Сарматов лично для меня был некий показательный рубеж (чисто субъективное восприятие)
Утешил лишь подсектор в столице - где составили компанию самым достойным кланам... |
А-а-а... так очки за Империю = БУ*Крафт. Тоже никакого интереса.
ну все равно согласись, 10лвл не даст 70-100к ОИ за 1 бой... да и откуда у него Крафт? теперь не у каждого 12го есть свой крафт меч... а денег на аренду на 150 боев мало кому хватит... особенно на 10-11 БУ...
так что 13+ лвл с крафт амуницией для клана очень полезен...
Вообще единственный минус в нынешней схеме войны -- полное отсутствие личносной составляющей. Нуб ты или гений тактики -- дин.балансировка всех уравнивает :(
да... причем почти нет разницы во что ты одет, с любым фулкрафтом упираешься в потолок... и % побед все равно больше 60% вряд ли поднимешь... обидно... |
Другой альтернативы этому нет. Коэффициент просто неизбежное зло. Попробуете просто проанализировать другие варианты. |
для Einwill:
М-м-м... ну как бы защиты тогда уже не было, по-большому счёту. 3% авто-восстановления всё решало.
это были не последние часы, это была ночь, т.е. начало последних суток и ночью атаки на их сектора шли регулярно... |
Другой альтернативы этому нет. Коэффициент просто неизбежное зло. Попробуете просто проанализировать другие варианты.
как бы понимаем что ты прав... но работать админам есть чем... потому что случалось что даже после 10 сливов подряд армия мобов все равно оставалась имбо... даже при том же составе участников... балансировку нужно доработать...
и еще 1 вопрос - боевая слава, почему то она считалась от суммарных ОА участников, тоесть, если я (13БУ) ходил в бой с 15м то стабильно получал заниженное количество БС, хотя был нормально одет (2 крафт вещи)... а идя в бой з 11лвл получал в полтора раза больше БС... неправильно как то... |
если бы Украина как Эльфиус собрала бойцов 13+
а если бы у бабушки был х.. она была бы дедушкой-и так выше головы прыгнули,дальше-уже грыжа бут)) |
Очков меньше славы больше - все в духе админа |
для TaRRaN:
согласен, с БС была недоработка, нужно было ее привязывать к шмоту (ОА), а не к уровню... а так бред получился, 12 и 15 лвл в одинаковом обвесе получает заметно разное кол-во БС, с чего бы это... ведь под каждый лвл армия его лвл... |
вообще лучше бы за победы опыта меньше шло персу-только в клан.а то не охота было БУ раздувать( |
Другой альтернативы этому нет. Коэффициент просто неизбежное зло. Попробуете просто проанализировать другие варианты.
для Игнациус:
Видишь ли в чем фокус, кофицеент конечно неизбежен, но наверно стоило сделать его менее жестким что-ли.
Согласись, когда голодранец 6-го левела и опытный хай в крафтосете получают одинаковые 55% побед, от этого веет какой-то унылой неизбежностью. |
а если бы у бабушки был х.. она была бы дедушкой-и так выше головы прыгнули,дальше-уже грыжа бут))
я не говорю о каких то заоблачных планах... у нас, как и у Эльфиуса, есть дополнительные БК, которых, кстати, уже 4 шт (без учета БК Украина).
Если собрать активных игроков со всех наших БК, то результат был бы луче... но мы пошли другим путем... и в принципе не жалуемся :)
И еще, выше головы мы не прыгали, а планомерно шли... боролись... невозможно в войне которая идет месяц куда то прыгнуть... тут рывком за 1-2 дня ничего особо не решить... ну разве что 1 позицию можно отыграть... |
Ну почему, гении тактики ухитрялись выиграть на 7-10 боев больше среднего значения ) согласись 7-10 боёв для 150 как-то кисловато(тем более что я заметил разницу всего-лишь в 2-3 боя между гением тактики и обычным везунчиком у которого последние бои были победными и следовала череда сливов еслиб война не кончилась) |
для Dagnir
Вот никогда не понимал, как наличие крафта делает человека умнее? Крафт полностью учитывается временем, а именно наносишь больше урон и получаешь соответственно меньше урон, а значит тратишь на бой меньше времени , раньше восстановился и готов к следующему бою. Все.С какого препугу процент побед выше? Армию противника сгенерировали соответственно уровню, что шестому, что пятнадцатому и крафт здесь не причем. |
про Украину они молдцы очь удивли, но секторов ишо много они драгон сейв взяли не очь выгодно там производств с шахтами нет... и туда помоему сильно не кто не стремился.. |