Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:07
2733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторМаги в миниартах
фулл пока на половину купил об этом я и говорю
Я тоже имею минифул для 6 умелки, и есть деньги на арты, но сейчас будет 7 умела и нужно на порядок больше денег для миников (к 9 умелке может и фул куплю)
для Quacker:
обосновываю
А вообще проблемма в том. что маги - это единственная магфракция, которая являецца универсалом. Ибо они единственные могут без особых осложнений иметь максимальный дамаг с магии, при этом не превращая свою армию в статистов с минимумом атаки и отсутствием бд/лака.
Вспомните ка, когда маги стали рулить неподеццки? прально с появление магфулла на 8-м.

то есть при наличии миников магу не надо кидать статы в атаку, одевать воинский фулл и одевать кольца на бд/лак, им достаточно догнать параметры до нормы миниками и кинуть статы в см/знания. А доп урон в 60+ героем в голых решает. (про ману только не плакайтесь, я сам регенюсь также ни чего страшного в этом нету).
219
и с тех пор миниарты только усилили
а можно вот тут поподробнее?
для pjunglist:
можно ... почитай дальше %)
А доп урон в 60+ героем в голых решает.

Весь бред коментить не хочется, просто хотеось бы попросить - вот тут по подробнее..
241 ты не понял - миники купил полностью, в арты пока на половину оделся.
для KoNniK: про ману я не плачу, умею экономно расходовать (и принимаю во внимание, что другим расам она тоже вскоре понадобится).

Но есть один немаловажный фактор сила магии и знания не действуют на юнитов - получается замена значимости, а именно арты у других фракций качают юнитов, а умелка героя (у рыцарей и некров также войска). У магов умелка качает юнитов, а арты героев.
Поэтому в отсутствии артов происходит дисбаланс в сторону магов и некров - в артах другая ситуация
за деньги, которые нужны на миники можно и раров поднакупить: собирайте, как маги и с рарами в бой!)
для SLYFOX:
Все я понял, про это и говорю
244
можно ... почитай дальше %)
дальше или раньше?
раньше кроме бреда, про повышение умелки ничего не нашёл
для Steff:
можно ... за счет вкаченных в см очков, заместо атаки, добавляемой миниками, стрелка сколько у мага наносит? При раскачке мага, подобной моей маг имеет голый 6 см и 3 знаний. то бишь 7 стрелок по 72 дамага. То бишь только герой наносит в совокупности 504 дамага при полной выкастовки. А войска от отсутствия фулла теряют только в защите (как впрочем и у остальных в заявке).
Кто согласится выйти в группы безартовые в одной команде с магом без миников? А в фуллартовые?
251
смешно так эти выкладки со страшными циферками читать)

эти 504 дамага наносит герой за весь бой, но у других фракций, столько же нанесут 2-3 стека(у эльфов вообще смертники одним ударом в 2 раза больше могут снять за удар), за 1 круг, у мага же - дамажить некому, кроме героя
То бишь только герой наносит в совокупности 504 дамага при полной выкастовки
А стек налётчиков за один удар, а не за 6 кругов.

Кстати, можем обратный эксперимент провести, маг не будет магией пользоваться, но в миниках по максимуму реализующих его умелку, кто будет в напарниках?
для Curuvar:
для pjunglist:
мммм читаем внимательнее ... голые бои ... где вы найдете смертников и налетов наносящих без 20+ атаки героя по 500 урона %)
у мага же - дамажить некому,да перестань - одни гаргули бьют за 200 с лаком и 3 миниками на атаку, удачу и еще че-то там.
а еще гремы - убийцы и читеры - подымають по 10 големов, и у тех не снижается ХП на 20%
маги - танки: кулаком за 100 лупят невзирая на оборону и маг.резист.
про голых - ваще молчу, миник на скорость+ини - так покруче фурий будут

ггг
для Curuvar:
зачем же пускай пользуецца тем, что ему и положено ... кулаком.
Господа, не будем забывать, что у магов 2 специфические особенности - миниарты и магия юнитов - а у других фракций только одна. Для тех, кто будет оращать свое и наше, уважаемые читатели, внимание на эльфа друида с каменной кожей - можно оставить один не ударный закл.
для send_it:
брысь какая еще магия юнитов, не неси чушь, это способность юнита а не мага.
для send_it:
Магия юнитов - та же стрельба, только с игнором физзащиты
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM