Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
Автор | топ игроков по завлам ...очередное лидирование сливщиков? |
Ну и еще 1 момент. Сливалово ГВ и то о чем речь в этом топе - не одно и то же :) Первое - откровенная неспортивка (хоть и имеет место безвыходность, даже со временем если забить на ГВ на полгода, мобы сейчас вроде уже не ослабнут), а тут дело такое: вражья армия сильнее в разы, шансов победить ее нет. Но нужно любой ценой вынести как можно больше завалов, чем не интересная задачка. Мы ж тоннель копаем в конце концов, зверюги без укрытия останутся, сами разбегутся :) | Первое - откровенная неспортивка (хоть и имеет место безвыходность, даже со временем если забить на ГВ на полгода, мобы сейчас вроде уже не ослабнут), а тут дело такое: вражья армия сильнее в разы, шансов победить ее нет. Но нужно любой ценой вынести как можно больше завалов, чем не интересная задачка. сам то веришь в разницу?:) слив он и в африке слив........должна быть практика игры и поощрения только победы.......тебе в жизни если ты лоханешься и потерпишь неудачу плюшки сыпяца? | Верю. И вообще-то, до плюшек в данном случае лично мне пофих :) Плюс у нас задача тоннель вырыть в первую очередь. Поощряется достижение цели, которой может быть и не победа. | поддержу vezdeprolezu. неправильно это, что для выйгрыша надо сливать. и не важно это где в гв, или на войне. | Есть такая замечательная игра, футбол. Хоть мне вроде как и не положено, но немного про нее я знаю )
Там есть люди, которые должны забивать голы - нападающие. (фанаты побед, типа вездепролезу и второго, из титанов)
Есть люди, которые должны отбивать мячик подальше от своих ворот - защитники. (типа нас, адекватных игроков)
Есть вообще вратари, им можно ловить мячик руками - словно они в другую игру играют.
А все вместе они делают одно дело - играют в футбол. (копают тоннель)
И такого, чтоб нападающий прибежал и начал кричать, что все должны забивать голы - там не происходит. Ну разве что если всем игрокам по 6-7 лет ))
Вот, собственно, и аналогия. Кое-кому явно надо подрасти в моральном плане ) | Плюс у нас задача тоннель вырыть в первую очередь. Поощряется достижение цели, которой может быть и не победа. хм........ну рас так предложеный мк вариант с тырканьем кодов или чем нить подобным подходил бы больше..... | сливщики -одиночки которые ходят в бои не чтоб убивать монстру,а сразу приступают к завалам.
Эти сливщики закрафчены по самое небалуй-там золота уже вломлено немеряно,сколько ещё вломлено будет и неизвестно какая награда будет..Как сказал Админ дадут символические плюшки,какойнить сет зверобоя тому же Нимлоту и всё... | По поводу игроков, "дерущихся" с камнями и игнорирующих монстров:
Наблюдение: герой 12 уровня дрался один(слава богу не сливщик), потратил всю армию, арты, а разбил только 1 ! завал. Получил умелки 0. 12 и опыта 1800. ТАК СТОИТ ЛИ ОНО ТОГО? А? | О сливе, который поощряется, ни слова не сказал. Явно друг друга не понимаем. Я говорил о выносе максимального числа камней, закрыв глаза на победу, ибо главная цель - камни, а не победа. Ну да ладно :)
По той части что слив выгоден и ослабляет армию, и почему я ушел в мин, я уже в первом посте сказал, прочитать можно еще раз :) Полностью согласен с тем что убрать это нафик, ровно также, как и усиление от победы. Хорошо проработанный рандомизатор, что при относительно длительном ивенте сделает средний результат по тактическим способностям игрока (возможно еще количеству крафта, денег человек всеже больше на войну тратит, надбавку некую крафтеру) - вот это на мой взгляд отлично будет. Ну еще в соответствии с сюжетом коэф менять, типа решили они тоннель отбить и злые стали, и бах у фсех войска раза в 2 больше попадаться начинают :)
Да ну нафик эти кодотырцки :))) | а как будите ришать с проблемой тех кто просто не в силе вынести мобов и решіл хать камни вынести | Проблема этого Евента не в "сливщиках", а в том, что никак не поощеряется командная игра, никак не поощеряется повышение ОА, с одной стороны есть и БК, за которые заплаченны деньги, но их реализация на нуле, есть сеты, ограничения по ОА, крафты - но человек играющий в крафте - сето крафте не имеет преемущества перед Минимальшиком... как я говорил, давали бы хоть за ОА больше умелки.экспы... и то уже "плюшка".... | попробовал слить непонравилось))играю до победы армию нежилею но когда мобов валим наченаеться дележка я думаю кто успел тот и сел))
ну а нытиков полно потомучто топ 100 а народу 12к) | 251 какая такая командная игра? ето случаем не та, когда к Стеффу зайдет Королева и Стефф уйдет по таймауту со словами: ты мне не дружок и на одном горшке с тобой сидеть не собираюсь? | Да, пускать в бой только заполненные тройки, тоже хорошая идея :) Но если как я говорил, выставлять армии с коэфом, не зависящим от слива, а изначально расчитанным на тройку, одиночки там и в сетах убиваццо начнут, само собой пропадет это. При расчете численности мобов берется некий средний показатель ОА команды. Тоесть одиночка в сете получит армию на трех таких сетовиков :) | Хотя не стоит хоронить одиночную игру, вспоминаются вот те же лаги, и отсутствие времени провести долгий бой например. Важно чтобы за один отрывок времени боец, играющий в команде и одиночка получали одинаковые... плюшки чтоли, както так :) Тут выход - ограничение в сутки. | для Челубей: Решается все просто... 1-н игрок - 5-ть камней. 2-а игрока- 10 камней, 3-и - 15..... и не важно, пусть в самом тиме все камни отдаются одному по итогам боя.... тратиться больше времени на бой....
Сейчас, в погоне за виртуальные плюшки Клановые, 3-е могут пойти в тиме... и получить шанс взять 15 камней, или поодиночке, и получить шанс взять 45 камней.... | [Сообщение удалено смотрителем Steff // ] [Игрок забанен смотрителем Steff до 2009-10-26 01:43:15 // Оскорбление Игроков] | для Steff: 251. Да вообще создается ощущение серьёзной неготовности ивента, пущеного раньше чем закончили его подготовку. Ну а о причинах говорить не будем - все итак все понимают.
для Valeron: А вы не путаете понятия "команда" и "случайный заброда"? | все итак все понимают.
Ошибаеся.... предположу, что в твоем контексте, это "Голосование".. я же скажу другое.. Нытьё... причем это уже не в первый и не в третий раз, когда ГВД-шники ноют и кипишуют, требуя побыстрея ввода чего то... потом получив сырой продукт, ноют, что все не продуманно.
+ отсутсвие группы лиц, знающих хорошо ГВД, но держащих язык за зубами, которые могли бы посоветовать Админам, с кем Админы могли бы потестить, обкатать сценарий.... ИМХО | 256 хорошо было бы. но как быть когда команда играет на одного игрока? или ты это считаешь нормальным? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>К списку тем
|