Автор | Новая фракция под условным именем "Славяне" |
Неплохо смотрятся для расы. |
для DarkDrow:
Мне тоже нравятся, но юниты надо утвердить |
пойдёт... хотя всё ещё не очень звучит "страж леса" |
для warsong:
Предложи другой вариант. Мне интересно. |
Так, так, все разбежались... Ну ниче, и один разработаю |
Я вернулся, а критиковать почти нечего. По названиям ясно, моё предложение убрать Стрельца и Княжьего стрельца, оставить кудесника и волхв. стрелец просто это не по фантастически, в действительности это подразделения оснащенные алебардами. Что до сторожа леса то можно просто "Лесовик"-ом назвать. Но меня интересует другое какая у кого атака будит? Нет я понимаю что Богатырь будит мечем махать (ну или чем то еще), а вот остальные? Необходим общий Стратегический ну или для начала тактический план бой (хто стреляе, хто колдуе, хто рубе). |
1) Барабашка. (ну первый уровень естественно мясо и рукопашка)
1+) Домовой.
2)Кудесник. (Ясный пень колдуны, дистанционная атака, оч слаб магия, даже лузерская)
2+)волхв.
3) Медведь-оборотень. (Рукопашка, хочется написать высокая инициатива, далеко бегает и много жизни, но тогда нам богатыри не нужны, по этому просто высокая инициатива, или же наоборот мясцо. А вообще понятия не имею лучше вы посоветуйте.)
3+) Берендей.
4) Лесная ведьма. ( что делает незнаю для очередой стрелялки рано)
4+) Баба Яга.
5) Лесовик. (Рукопашник)
5+) Леший.
6) Сирин. (я думаю если птичку заставить парить над клеткой, а не стоять на ней, то лук у неё будит очень симпотичен)
6+) Алконост.
7) Богатырь.
7+) Былинный богатырь. |
А вообще можно провести рокировку по Кудесникам и Лесными ведьмами, тогда и волхвы будут одними из мощнейших магов и баб ёги на 2 лвл будут выследить интереснее. |
для Рудольфо:
Кудесник и волхв - не колдуют, только стреляют магической энергией, выглядит стрела как у монахов из 3-ки.
Лесная ведьма - довольно быстра, безответная.
Баба Яга может проклясть при атаке.
Медведь оборотень - тип "Танк", не очень быстр, но хорошо защищен и имеет неплохую жизнь
Берендей - есть шанс ударом отбросить атакуемый стек в конец ATB-шкалы.
Лесовик - стрелок, колдун: "Рассеивание"
Леший - стрелок, колдун: "Рассеянность", "Рассеивание"
Сирин - летает, защитный абсолют
Алконост также имеет атакующий абсолют.
Богатырей уже вдоль и поперек обсудили. |
Весёлая фракция |
Ага все ясно, но здесь нет такого понятия как "абсолют"-ы, в особенности атакующий, наброски по всему вроде бы есть кроме кудесников.
Итак
Кудесник
Нападение 4
Инициатива 10
Защита 2
Выстрелы 5
Урон 2-3
Мана -
Ед. жизни 12
Дальность 6
Скорость 4
Нет штрафов при стрельбе |
Не для свойства пока рано без "Нет штрафов при стрельбе" |
но здесь нет такого понятия как "абсолют"-ы, в особенности атакующий
Введем :))
Нападение 4
Инициатива 10
Защита 2
Выстрелы 5
Урон 2-3
Мана -
Ед. жизни 12
Дальность 6
Скорость 4
Нет штрафов при стрельбе
Корректирую и дополняю:
Нападение 4
Защита 3
Инициатива 10
Урон 2-3
Мана -
Единицы жизни 13
Дальность 6
Скорость 4
Нет штрафа за ближний бой. |
Корректирую и дополняю:
Нападение 4
Защита 3
Инициатива 10
Урон 2-3
Мана -
Единицы жизни 13
Дальность 6
Скорость 4
Нет штрафа за ближний бой.
во так ужо хорошо выглядет.. если что будете скидывать то скидывайте ини (до 8-9) т.к. они ж старые..
ПыСы для warsong:
Предложи другой вариант. Мне интересно.
я лесовика и предлогал парой страниц ранее |
Да инну придется скинуть если для второго (еще и базового) лвл вводить спец способности. О об салютах не дело не в том что есть они или нет их? Дело в том что они будут бессмысленны, ну какие способности (кроме брони) они должны при одолевать? А защитный обсалют ?.., только ответка тем кто без штрафа (ракшас и вампиры), но создавать спец умелку от двух отрядов?.., лучше чемто другим наделить. |
для Рудольфо:
Не понимаешь ты принципа действия абсолютов. Он игнорирует ВСЕ:оглушающие удары, ослабляющие удары, удары лапами, отбрасывающие удары, точный выстрел арбалетчиков, выстрел по цепочке, удар личей их не зацепит, только если прямо не направлен, игнорирование защиты бегемота так же не будет действовать на сиринах и алконостах и т.д. |
Ну ладно, тогда во что получилось:
Существа:
1) Хранитель очага.
Вид: Маленький бородатый человечек в желтом тулупе с посохом.
Статы:
Нападение 3
Защита 1
Урон 1-2
Единицы жизни 4
Скорость 5
Инициатива 10
Умения: Летающее существо
*******
1+) Домовой.
Вид: Маленький человечек с седой бородой в белом тулупе с посохом.
Статы:
Нападение 4
Защита 2
Урон 1-3
Единицы жизни 5
Скорость 6
Инициатива 11
Умения: Летающее существо
*******
2) Кудесник
Вид: -------------
Нападение 4
Защита 3
Инициатива 10
Урон 2-3
Мана -
Единицы жизни 13
Дальность 6
Скорость 4
Умения:
*******
2+) Волхв.
Вид: ------------------
Нападение 6
Защита 4
Инициатива 10
Урон 3-4
Мана -
Единицы жизни 15
Дальность 6
Скорость 4
Умения: Нет штрафа при стрельбе.
*******
3) Оборотень-медведь
Вид: -----------------
Статы:
Нападение 8
Защита 6
Урон 3-5
Единицы жизни 22
Скорость 5
Инициатива 10
Умения: Большое существо. Ярость.
*******
3+) Берендей.
Вид: -------------------
Статы:
Нападение 9
Защита 8
Урон 4-5
Единицы жизни 25
Скорость 5
Инициатива 10
Умения: Большое существо. Ярость. Отбрасывающий удар. |
4) Лесная ведьма.
Вид: Женщина лет 40 в ступе и с метлой. (предлагаю подумать о изменении)
Статы:
Нападение 8
Защита 10
Урон 6-8
Единицы жизни 25
Скорость 8
Инициатива 11
Мана 18
Умения: Летающее существо. Враг не сопротивляется.
*******
4+) Баба Яга.
Вид: Думаю все знают, как она выглядит? =))) (предлагаю подумать о изменении)
Статы:
Нападение 10
Защита 12
Урон 6-9
Единицы жизни 30
Скорость 9
Инициатива 12
Мана 27
Умения: Летающее существо. Враг не сопротивляется. Проклинает.
*******
5) Лесовик.
Вид: Высокие дядьки с соломенными усами и бородой. Одеты в грубые желто-зеленые робы, в руках посохи. (предлагаю подумать о изменении, не отвечает нашей задумки)
Статы:
Нападение 13
Защита 14
Урон 10-14
Единицы жизни 55
Скорость 4
Инициатива 11
Мана 20
Выстрелов 8
Дальность – 6
Умения: Стрелок . Колдун*.
*Доступны заклинания: Рассеянность.
*******
5+) Лешие.
Вид: Высокие дядьки с соломенными усами и бородой. Одеты в более аккуратные зеленые робы, в руках резные посохи с набалдашниками.
Статы:
Нападение 16
Защита 18
Урон 11-14
Единицы жизни 60
Скорость 4
Инициатива 14
Мана 20
Выстрелов 9
Дальность – 6
Умения: Стрелок . Колдун*.
*Доступны заклинания: Рассеянность и Рассеивание. (былобы неплохо еще заклинание замедление, но именно замедление, а не понижение инициативы - соответствует мифологии)
*******
6) Сирины.
Вид: Отдаленно напоминают гарпий, однако все их отличие от женщин – крылья вместо рук.
Статы:
Нападение 20
Защита 22
Урон 18 - 22
Единицы жизни 85
Скорость 10
Инициатива 13
Умения: Летающее существо. Защитный абсолют*.
Защитный абсолют*. При атаке на существо не действуют никакие способности вражеских существ (такие, как оглушающий удар пехотинца, калечащее ранение мастеров копья и т.п.). Перк вражеского героя «Солдатская удача» также полностью игнорируется.
*******
7) Богатыри
Статы:
Нападение 25
Защита 27
Урон 40 – 50
Единицы жизни 170
Скорость 7
Инициатива 11
убийца монстров (+50%), большое существо
********
Поправьте если в чем то ошибся. |
о простите 1) не хранитель очага, а Барабашка, лесную ведьму предлагаю пересадить на метлу, а бабу егу не трогать, хай уже будит такой. |
Поправляю: оборотень-медведь и берендей не большие существа. Леших и лесовиков нужно сделать больше похожими на дендроидов |