Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:28
4090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

Автор[News] Чумная угроза
для NecrKostya:
Так вроде там всё понятно, если прочитать
для Заэл_Адский:
читаем инструкцию когда не работает же.
Ты прям с деревни :::)))
Странная базовая штука. Бой с траглодитом и балистами. Я победил ,выиграл. Армия моя на поле боя была еще моя. А после боя мне нужно восстановить силы. Че за бред?
уже пошёл было на склад за артами, но нет, это не ивент -_-
для __DestroyeR__:
Не ивент в ГВДшном понимание этого слова но по колонок такое приключение <3 по мне так самое то
вот какая логика?

10-й бой просто даже калека пройдёт, изичный
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1645722263

а на предыдущей волне с 2-я армиями - два слива
но по колонок
*Прикольное
для натягиваю_тебя:

если что, то поражения ослабляют не только текущий бой, но и все последующие.
для Шашечка:
Ну от кол-ва армии в 10-м бою ничего бы не поменялось, темп тот же, никакой, в отличие от 9-й волны, где выбегают в конце дочки и с окружением от бд наваливают.
для тэльфик1:
Странная базовая штука. Бой с траглодитом и балистами. Я победил ,выиграл. Армия моя на поле боя была еще моя. А после боя мне нужно восстановить силы. Че за бред?

Никакой не бред, все логично, ты последним ходом гидр когда баллисту добил вместе с ней беднягу - милягу троглодита отшельника в расход пустил , а это считается как поражение вот и пришлось армию восстанавливать
для Herurg:
А мне покудо знать что его убивать нельзя?
Мне кажется этот миниивент, помимо фановой составляющей, также является аргументом в чьем-то споре формата " да я же говорил что они читать не умеют!" И как-то связан с написанием новости на следующий ивент...
Бой то пошел в зачет что я выйграл
- Доктор, меня все игнорируют.
- Следующий!

Надо менять подход к награждению в будущем.
1. За бои выдавать только опыт и умения.
2. По итогам прохождения боев каждого дня выдавать коврижку с ограниченным сроком годности, аналог пряника и магической булочки, но только сроком действия не шесть часов, а один час, и возможно убрать/добавить эффекты для лучшего баланса, например, убрать эффекты ускорения гильдии лидера.

Зачем это нужно?
Сейчас мы получаем слишком жирную награду за не очень сложные бои. Со временем это может привести к утрате интереса, а чтобы вернуть этот интерес, начнут балансировать бои таким образом, чтобы усложнить гарантированную победу (будут тонны непроходимого мяса). Суть этих боев сейчас не в том, чтобы уйти в какой-то рейтинг и получить кубок, а в развлечении и сюжете, хотелось бы, чтобы так было и дальше. Поэтому, коврижка за каждый сыгранный день будет достойной наградой, которая позволит с большим комфортом сыграть в уже привычную игру, где все в каком-то сложившемся общем балансе.

Подумайте над этим.
А мне покудо знать что его убивать нельзя?
ну там написано в описании на карте, перед началом боя.
Но согласен, что некий маразм, когда бежит какой-то трогл напротив, со стороны своих же баллист..
для Жрецъ:

уже тонны непроходимого мяса! поиграйте любым некром, сразу поглупеете от того мяса что предложат им бить! даже странно что воплей некров не видно?)
вы узнали об ещё двух группах
тексты точно не ии пишет, хотя он полезен бывает в качестве редактора и корректора
вы узнали ещё о двух группах
его в мин оа проходить можно?
для Krakabum:
Кое где и фуле сложно
для Krakabum:

не получится! если бы было можно, то многие бы анти качали... а так даже основе в более или менее толковой амуниции сложновато! да и всегда в таких мероприятиях были минимальные требования к ОА - можно убедится в них придя пробовать в минОА!
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM