Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
Автор | Возобновление интереса к проекту |
для Mandzoni:
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre
Ты, чудовище, залезь обратно в свою пещеру и пиши там свои чувста на стенах. Не надо переделывать информацию.
"Мы пишем на форуме, играя в игру, с разных частей земли, на которой мы живем!", все!
Игра - это игра. Догонялки, прятки, танки, кс, шахматы, гвд.
Жизнь - это бытие, см5рть, счастье, радость, работа, дом, семья.
...
Это выглядит, как будто каа писать научился. Ты не соврал, показывая свою сторону, но вообще не учитываешь другие мнения, которые тебе не врут. | игра лагать будет
Это картинку с акцией подгружает. Сервера на пределе :) | Желаю приятной игры (но ни слова о тебе, твоей жизни и т.п.) | Для возобновления интереса надо сделать возможность обменивать золота на реальные деньги. | [Сообщение удалено смотрителем Лорд // ] Игрок забанен смотрителем Лорд до 2025-06-12 19:26:28 // п.2.2 ОПФ: хамство, оскорбления | Я мечтаю о том дне, где АДМэ появится на форуме или в газЭте и напишет что-то типа "да вы заиграли уже! Я делаю так-то так-то потому что цифры, что я вижу сверху говорят о том-то и том-то, а не вот это вот вся чушь, что вы тут городите 24/7"
Даже если бы он там меня лично за буй послал я бы не обиделся и был бы рад, что АДМэ вышел на связь и дал инфу
А так - как беспризорники сидим тут и гадаем где нянька и почему обед опаздывает | Я мечтаю о том дне, где АДМэ появится на форуме или в газЭте и напишет что-то и поймет, что чтобы подогревать интерес игроков необходимы анонсы (еще лучше - календарь событий), патчи (и патч ноты), более лояльное отношение к игрокам: если несколько дней всё лагает, то в чем проблема раздать всем по плюшке в качестве извинений? | «Жаль, что нам не удалось послушать начальника транспортного цеха» ...))) | Первая страница обсуждения законспектирована ИИ
Чтобы возобновить интерес к игре, игроки предлагают:
Новый контент: Данжи, стена, войны с захватом территорий, освежение артов, оригинальные идеи из ИИП, регулярные минибалансы, сезоны с изменениями перков и ростера, ивенты без ограничений, парные ивенты.
Баланс и ПВП: Убрать перекач, усиление слабых фракций, оживление ПВП, доступность КБО, убрать дисбаланс между профи и новичками.
Сообщество: Убрать цензуру с форума, понятный фидбек от администрации, общение с игроками.
Экономика: Возможность выводить голду в реал.
Другое: Удалить рулетку или пересмотреть ее роль, пиар проекта, больше рук админов, перестать делать "мободроч", делать игру для игроков, а не просто копировать события, перестать блокировать игроков.
Общее мнение: Время браузерных игр ушло, но можно попробовать вернуть интерес, если игра не будет заканчиваться на 14 уровне. | Вторая страница обсуждения законспектирована ИИ
Игроки обсуждают падение интереса к проекту из-за рутины, однообразных ивентов и отсутствия нововведений. Предлагаются решения для возобновления интереса:
Не резать НПС.
Увеличить вложения в рекламу и привлечение новичков.
Сменить администрацию.
Увеличить частоту парных и командных событий (3на3).
Создать новые события, вовлекающие игроков (АБО, перевозка грузов, нападения сурвилургов).
Дать возможность кланам без территорий развиваться.
Предоставить героям без кланов и кланам без территорий альтернативный геймплей (нападения в рядах с сурвилургами с наградой).
Ограничить смену клана.
Ввести кооператив в гильдии стражей.
Отмечается, что отсутствие земель у кланов приводит к оттоку игроков. Проект имеет технический долг, что затрудняет его масштабирование. Предлагается воспринимать проект как нечто монументальное, миксуя новинки и сохраняя баланс. | Третья страница обсуждения законспектирована ИИ
Игроки обсуждают проблемы, приводящие к потере интереса к проекту. Среди них: гринд и обязаловка, отсталая графика, отсутствие нормальной экономики с производством расходников игроками, однообразность событий. Отмечается, что сложно вернуться в игру после перерыва и конкурировать с донатерами. Предлагаются решения: перевести игру в 3D, создать доску кузнецов, разнообразить события с вайпами клан-контента. Также критикуют бои с ИИ, предлагают развивать групповые бои, но отмечают токсичность в ПвП. Поднимается вопрос о привязке ПвП к "умке" и опыту. Затрагивается тема отсутствия рекламы проекта, однообразия гильдий, необходимости доната для конкурентоспособности. Предлагают ввести данжи без ограничений по времени и обновить клановый контент. Упоминается использование скриптов для попадания в топ событий. | Четвертая страница обсуждения законспектирована ИИ
Обсуждение способов возобновления интереса к игре ГВД. Предлагаются варианты: уравнять игроков в прокачке и наградах, сделать игру доступной с первого дня, отменить уровни и гильдии, ввести общие ивенты и задания с валютой для получения артефактов. Поднимается проблема токсичности игроков, отталкивающей новичков.
Высказываются разные мнения об онлайне игры, его падении и попытках администрации это исправить. Отмечается, что игра уникальна своим вызовом и поиском ресурсов, и упрощения могут её погубить. Важен возврат старых игроков, а не привлечение новых.
Критика обязаловки и гринда, сравнение игрового процесса с реальной жизнью. Подчеркивается, что игра была уникальной благодаря творчеству, радио, конкурсам и встречам игроков. Игра рассчитана на долгую перспективу, как и развитие в реальной жизни.
Отмечается, что проблема не в игре, а в изменении времени и появлении более современных игр. Играют в ГВД в основном "старенькие", притока новых игроков не будет. | для binom:
Отправляй администрации. | Пятая страница обсуждения законспектирована ИИ
Обсуждение возобновления интереса к игре ГВД. Игроки делятся мнениями о причинах падения онлайна и предлагают варианты решения проблемы.
Основные тезисы:
Текущее состояние игры не привлекает новых игроков, особенно владельцев мощных ПК.
Акции не помогают вернуть интерес к игре.
Онлайн упал с 17к до 2.5к, доната хватает админам, поэтому изменения не происходят.
Новые игроки не заинтересованы в общении и создании сообщества, как это было раньше.
Многие считают, что игра устарела и не может конкурировать с современными проектами.
Предлагаются варианты: изменить систему прокачки, продать проект, вернуть старые традиции игры.
Высказываются опасения, что продажа проекта Mail.ru убьет игру. | для Танант:
Это я привожу пример того, что если бы администрация интересовалась, она могла бы давно получить срез мнения общества даже без опросов и т.д. Это сделано бесплатным ии с ограничением символов, админ мог бы и заплатить за ии и сделать выжимку всей темы. Но этого не происходит. Почему ? | Войны с потерей секторов, захватом карты врагом.
ох как хочется | Ответом будет-игнор или "а зачем и так играете".
Скоро следующая акция, не забудьте задонатить. | Почему ?
Это провокация! Я когда ответил в прошлый раз на этот вопрос - меня зОбанили :) | что продажа проекта Mail.ru убьет игру.
Продать вотчину да с крепостными??? Да ладно ...))) | для Xabatt:
Почему ?
Это провокация! Я когда ответил в прошлый раз на этот вопрос - меня зОбанили :)
Чтот я сам себя накрутил ( начинаю тлеть, пойду проветрюсь ... |
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>К списку тем
|