Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
Автор | Юниты(Опрос) |
да.. меня всегда интересовала логика разработчиков 5-х..
ведь есть юниты, практически идентичных юнитам из 3-й части, но зачем-то переделанных на новый лад - как то гарпии-фурии (правда полет отобрали) наги-ракшасы.. ну и т.п. нафига было изобретать велосипед?..
а замена смертов на кмертвия - это великое осквернение некров ))) | а замена смертов на кмертвия - это великое осквернение некров ну да, магам-то наг оставили, пусть они теперь и с 2 ногами) с другой стороны некрам дали 1 дракона, а в 3 он был.. ну нечто среднее между 6 и 7 ур) | дракон.. в 3-х улучшенный драк, если накладывал свой дебафчик на ударный стек врага больше и ненужен был ))) плюс к тому же и редко пользовался ими вообще..
обычно гулял со скелами+личи,вампы и смерты...
хотя с другой стороны, в 5-й появились скелы-луки... может поэтому смерта и убрали... | для Кощей:
я вплоть до самого введения 6ур существ верил что некрам дадут темного рыцаря, а не этот балахон с косой | По поводу третьих - при одинаковом уровне игроков, все решал тот же рандом- тобись-карта, кому больше повезет тот и в дамках. | Мне лично болотный замокособенно нравился...А из существ апнутые выверны....ммм... ночами сняться))) | для multic:разница уровеня критичной роли не играла(если не +-10,конечно).Сильнее рулила прокачка скилов и то,кто больше армии потерял на нейтралах(при условии,что замки все отстроили прим.одинаково). | Мне лично болотный замокособенно нравился...А из существ апнутые выверны....ммм... ночами сняться)))
В идеале, чем больше будет замков, тем дольше бужет жить проект - верно? вель недалек тот момент, когда хаи докачают свои антиумки по 9ке, потолки в охоте и гн и, в принципе, качаться будет дальше некуда. У нас ведь тут не 5ые герои, сто раз слышал, дак почему бы и не ввести болото, тем более, что юнитов оттуда здесь ни одного нету. Обьеденить элементалей добавить фениксов - и вот оно сопряжение. Мантикоры медузы троглодиты глазики + какие-нить красные драки и готово подземелье. А также гномы, степные варвары, воры.Было бы просто волшебно! При таком кол-ве расс у новичков просто челюсть бы отвисала - кого выбрать. Конечно, чем больше фракций, тем сложнее все отбалансировать, ну и пусть не будет баланса, его и сейчас вроде как не особо видно! | докачают свои антиумки по 9ке а ведут 10ую - вот простор! Еще 3-4года кача всех умок до 10ти)
дак почему бы и не ввести болото, тем более, что юнитов оттуда здесь ни одного нету.
HoMM3: Fortress ("Болото")
Уровень 6 - Виверна/Великая (?) виверна
Уровень 7 - Гидра/Гидра Хаоса
HoMM5: ToE
Замок Strohghold (те самые Степняки, которые в планах)
Уровень 6 - Виверна/Темная виверна/Паокай
Замок Dungeon (ТЭ)
Уровень 5 - Гидра/Пещерная гидра/Темная гидра
Пожалуйста, два повтора.
Обьеденить элементалей
А ничего, что элементали все 4го уровня? Они созданы для закла.
как и фениксов
+ Нам что ли фей повторять, которые есть у СЭ?
Мантикоры медузы троглодиты глазики + какие-нить красные драки и готово подземелье. А остальное кто придумает? И как этот зверинец будет оформлен? Чернокнижники уже есть в лице ТЭ. Да и красные дракон это альт ТЭ.
Трудно все это сделать... больно будет похоже/неоригинально/непродуманно.
Даже степные уже повторяют как два юнита варваров тройки, так и Дикую концепцию в целом.
По мне, так лучше использовать отдельнх товарищей в качестве нейтралов.
Или формировать маленькие армии/разбойники/захватчики по схожести (те же воры). | а не этот балахон с косой
этот апнутый балахон выносил призванного феникса с 4к хп за один удар | для 7Devils:
Мантикоры медузы троглодиты глазики + какие-нить красные драки и готово подземелье. А остальное кто придумает? И как этот зверинец будет оформлен? Чернокнижники уже есть в лице ТЭ. Да и красные дракон это альт ТЭ.
А зачем придумывать новых, тех взять да и всё. ;) И ТЭ и Чародеи живут под землёй. Просто ТЭ сбежали туда после войны, а подземные там жили всегда, аборигены так сказать. | для Shadow_mage:
кстати правду сказал. Ведь совсем не обезательно что бы некоторые рассы использовали в бою совершенно новые, уникальные юниты. Их можно просто оформить несколько по другому...В целом это все будет смотреться замечательно... | для Shadow_mage:
Таки прав...
:)
Разве что гарпия концептуальная калька с фурии. Ну вернее фурия с нее, но в нашем случае наоборот будет если вводить.
ТЭ из пятых это огламуренная концепция темницы из тройки...
Супермагия, статы в атаку, подземное обитание, фурии, ЧД...
Из девяти рас тройки сень самых стройных и самобытных перекочевали в пятую. Местами поменяли внешне, переставили левелы существ, немного заменили (но сохранили общий смысл).
Болото не так продуманно... а сопряжение и вовсе суррогатная фракция.
Не, конечно можно ввести темницу, болото, сопряжение из 3, орков из 5...
Ведь совсем не обезательно что бы некоторые раСы использовали в бою совершенно новые, уникальные юниты.
Только вот теряется уникальность таким макаром. Степные циклопы, минотавры-аборигены, болотные гидры, воздушно-превоздушные элементали воздуха. А дальше? Пещерные вампиры? Люминесцентные эльфы-лучники?
Ну его нафиг, такое разнообразие)
P.S. Верните Death Knight'а -_-
Хотя бы чисто внешне, без смены статов умертских... верните, будьте людьми... | Хотя бы чисто внешне, без смены статов умертских... верните, будьте людьми...
Смотрелся он кстати реально пугающе-угрожающе... Очень четко, так сказать для рассы....Красота вобщем... | Изначально тема позиционировалась как опрос, но видимо никто как всегда ничего не собирает и не анализирует)
Изначальный вопрос опроса (эк как звучит то) был: "кого бы вы хотели видить из серии HoMM тут, кто вам нравится"
Неиспользованные юниты серии HoMM:
(звездочками хочу отметить степень достойности юнита на появление (ИМХО с примесью объективной логики))
* "нафиг не нужнен", ** "не очень то и нужен", *** "будет - нормально, не будет - ну ладно"
**** - "было бы очень хорошо, если бы был", ***** - "аааа! Жесть как нужен, кюшать нэ магу без нэго("
(степняков, альты и феникса которые итак есть в планах одмена не писал)
- Хоббит **
- Кабан *
- Мумия ***
- Тролль * (огры + степные бугаи, зачем еще бугаи?)
- Кочевник *** (очень подошел бы в воровскую кучку, а то у наемов 5 юнитов, а у воров 3)
- Нага **** (пусть хоть убирают Ракшаса вообще. Мне они нра)
- Копейщик *** (по сути крестьяне его заменили, у ополов даже что-то типа копья. Но эти ребята из 3-4ки лучше чем пузатые бездельники)
- Гога **
- Отродье **
- Ифрит *****
- Гнол **
- Ящер ***
- Стрекоза * (гумно)
- Василиск ****
- Горгон *
- Рыцарь смерти *****+* (Имхо 95% некромантов мира любят, верят, надеются...)
- Пегас ***
- Пси-элементаль **** (нравится почему-то)
- Троглодит **
- Гаприя ***
- Бехолдер (позывные "Глазик") ***** (желательно с абилов как в 4. нейтрал)
- Медуза *****
- Мантикора * (не лублу)
- Баллиста * (бред из 4ки, самоходная фигня)
- Драко-голем **
- Белый тигр *** (поселить в Тайгерс Лайк, срочно)
- Ядовитая тварь ***
- Улей * (брэд, да еще и магия такая будет (наверно))
- Пират **** (нужен для морей)
- Лепрекон **
- Сатир **
- Богомол *
- Гаргунтюа *
Сварганил наскоро таблу в эксель, можно при желании копировать список и ставить свои звезды/цифры.
Список можно расширить, ежели старик кого забыл с тех дремучих времен...
Можно потом ввешивать переодически результаты. | Чем горгон невзлюбил? | А мне гоги очень гравились=( | для 7Devils:
Да не стрекозы и горгоны нормальные. Первые со 100% рассеяньем, а вторые со смертельным взглядом.
Гоги/Магоги были бы хороши если их пламя не задевало своих, что можно сделать.
Богомол то чем не нравиться, юнит просто супер летает через всё поле приковывает как энт. Гаргантюа как циклоп, только хитов много.
Русалки с гипнозом, Рыбы эти с возможностью проглотить частью юнитов, просто жесть. Быки бересерки или злые колдуньи с неплохой книгой заклинианий.
ЗЫ Про 3.5 лучше не вспоминать, там ересь всякая. :( | Я в 5-тые и 4-ые герои вообще не играл, но вот во 2 и 3, очень даже не мало сидел лет 5 назад =))
п.с. по сабжу, я очень удивился когда узнал что у некров здесь нету рыцарей смерти, самые класные юниты своего уровня в героях 3-их были | для 7Devils:
Все они нужны на десять плюсов, плюс там фсякие феерическо/кислотные драконы! Пусть даже не в замке, а в лесу, ГО/ГН качать на них=) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16К списку тем
|