Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:45
3056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторА теперь посчитаем рары доставшиеся кланам в личном зачете.
для zirooo:
не в этом дело, просто смысл набирать мего хаев мего сеты если по какой твоей логике срединй клан может это победить, простофизически не реально...
орда.... только орда
И у меня, такое же желание присутствует :)
для krolm
А у Вас талисманчик есть, дедушку Шрека не хочу обижать,вот если он из клана уйдет тогда другое дело :)
хотя... адамены могут разное придумать ))) Клан вары сделают таким же мобоКилингом как и война, тобиш будет 100 отрядов на секторе и всё так же само ))) Вот это будет клан вары))) Сложно предсказать, но поговоритьесть о чем)))
не в этом дело, просто смысл набирать мего хаев мего сеты если по какой твоей логике срединй клан может это победить, простофизически не реально...
должен иметь шанс... иначе сильные будут становиться сильней а слабые слабей...
должен иметь шанс... иначе сильные будут становиться сильней а слабые слабей..

Ну самый простой вариант, атакеру прийдется воевать на 2 фронта.

Тогда схемка выстраивается, гллавное чтобы "затычек" не было.

Варианты могу тут быть любые...

1) Долбеж сильных кланов между собой,а сателлиты наказывают марадеров.
2) Долбеж чужих саттелитов. С вмешательством сюзерена.
3) Разборки между сателлитами, а сюзерены стоят наготове.
4) Стенка на стенку.
1) Долбеж сильных кланов между собой,а сателлиты наказывают марадеров.

.. прочитал модераторов :D
прочитал модераторов
Правильно прочитали а что нельзя Вы разве нетотроги :)
для Crag_Hack:
и еще одна загвозка... не будут ли победы в кланаварах "пировы"?
для Crag_Hack:
война была убыточна для большинства
+249 а для меньшенства она , как оказалось, стала способом заработка =)
для poxmel_e:
что будут значить эти комплекты если большинство просто забьет на кланавары и будет в тех кланах драться и заниматься гильдиями? ))) ибо что бы победить необязательно драться... можно просто забить..
пример с робин бад... ну влазили.. влазили к голым.. а сейчас все дурутся в тех кланах..
#57krolm
[>] [ц]
238 2009-04-02 11:44:50
от ток непонятно, от чиго у человека появилось нездоровое желание "натягивать" орду или тридевять, учитывая что у верхушки ф каждой макс.левел плюс макс.сетокрафт,

на карте более полусотни секторов, пятьсот человек их фсяко не смогут контролить, а вот пару регионов вполне,

так задача любого "среднего" клана - не дать отобрать "свой" сектор другому, такому же "среднему" клану, а вовсе не в противостоянии топу из мегакланов, где средний уровень 11+ и 250 членов.

это все замечательно, хаи дожны иметь преимущество перед молодняком и т.д. и т.п.
На самом деле оно у них и так есть, в виде б0льшей развитости персонажа.

Теперь цифры, на_текущий_момент
Клан / Средний уровень / Кол. бойцов
#276 /11,8 / 35
#27 / 10,86 / 219
#104 / 10,76 / 235
#57 / 10,72 / 238
#2301 / 10,1 / 250

Как бы наглядно видно что заявленных 11+ уровней почти ни у кого нету. И это хорошо.

На текущий момент на сервере есть
уровень - количество
14 - 49
13 - 155
12 - 483
11 - 1198
10 - 2895
9 - 4901

Межу 11 и 9-10 уровнями есть довольно существенная разница, а вот 11+ вполне конкурентноспособные бойцы. И их довольно много.

Конечно будет забавно если кланы со средним уровнем 7-7.5 и макс. уровнем 10-11, а такие есть среди тех кто захватил сектора, смогут на равных бороться с топами. Но не вижу причин почему они не могут конкурировать между собой.

Поэтому многое зависит от реализации самого механизма к.в.
смотрим сектор орлиное гнездо... 3/4 орда, 1/4 скорпеи....
Конечно будет забавно если кланы со средним уровнем 7-7.5 и макс. уровнем 10-11, а такие есть среди тех кто захватил сектора, смогут на равных бороться с топами

это будет крайне нелепо. все равно что пятому уровню иметь шанс победить двенадцатого. Топ для того и Топ. Топы бьются за первенство, абсолютное лидерство и авторитет во всем игровом мире, а малочисленые кланы посягают только на владения себе подобных. Всегда будут полюса сил - сильные и слабые, и это верно.
для Summergale:
а не будет такого что слабые просто забьют?
какой смысл вкладывать в войну если победы нет... лучше будет играть с друзьями по интересам....
а вот 11+ вполне конкурентноспособные бойцы. И их довольно много.

Ты чего? 11 и 12+ и рядом не валялись! Если уж считать, то 12+

А то что заявленных 11+ пока нет практически ни у кого, то еще рама турниров, халявных дней (быо бы желание/намеренье Админов, повод придумают) и учитывая фиксированнае 250 макс в клане - эти 11+ скоро появяться у многих.
должна быть антимонопольная политика... клан не может контролировать более .... секторов...
должна быть антимонопольная политика... клан не может контролировать более .... секторов...
тогда топы конторолируют более прибыльные сектора... и кланы с возможностями поменьше имеют шанс котролировать другие сектора...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM