Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:49
3552
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторОдна Фракция Навсегда!
для SionSten:
Оо
Балдурс Гейт, Айсвинд Дэйл, Невервинтер...
Серия Сальваторе про темного эльфа Дриззта(Дзирта) До-Урдена.
Города темных эльфов на сталактитах/сталагмитах с духом злобы, предательства и стремления к власти...
для vreda:
Герои стали героями только в третей части,именно в ней раскрылась вся красота фентезийной пошаговой стратегии,и только в ней.
Это исключительно твое мнение, с которым я не согласен. До сих пор считаю 2х героев лучшими и меня поддержат все, кто увидел их раньше 3х. Дело в том что когда 2я часть вышла компьютерные игры не были так популярны, зато эта часть сделала пиар для 3й. Многие узнали героев именно по 3й части благодаря этому пиару, потому и считают их эталоном.
Я истинный эльф и менять не собираюсь.
Некр конечно же..
232
какраз с армагедоном + драконом в пвп решается
напал отступил напал отступил. затем собрал своё мясо и добил.отсюда и сопряжение придумали армагедон всегда есть будет имунитет тоже. но уж больно читерно. нету и близко намёка на баланс.
а мобы восновном либо бегут либо дипломатятся:)
маг
для Balmung:
Проста я думал это данженс н драгонс, попутал. Я так понимаю, фоготен рилмс это вселенная, а д&д - правила?
Маг наверное...
для SionSten:
ага)
эльф!
245
Насколько я помню, заклы в героях 2-3 давались рандомно, так что далеко не факт, что армаг выпадет после отстройки магической гильдии 5 уровня...
У меня вопрос что такое антиумелка?
А так бы я остался демоном.
Я так понимаю, фоготен рилмс это вселенная, а д&д - правила? ага,там еще кринн, эберон, и хрен знает еще сколько миров, и все они подченяются одним правилам D&D
Рыцарь и баста!)
тэ
для vreda:
Если бы в балансе было счастье. В 3х героях замки по тактике почти не отЛИЧаются, разве что некры мои любимые выделяются. Во 2й каждая фракция ведет уникальную стратегию боя, рыцари, например, играют на скорость развития и стараются разыграть блиц, маг и чародей ставят на долгое развитие. Некромант может уйти гулять героем далеко-далеко и долго не возвращаться, ибо армия пополняется сама собой, а потерь избежать не так уж сложно благодаря практически бессмертным вампирам.
Хм... вся тема превратилась в вид:
"Сообщение по теме;
Флуд про то, что Темница и ТЭ - разное;
Сообщение по теме;
Флуд про то, что ЧД - не юнит ТЭ;
Сообщение по теме;
Флуд про то, что ЧД с армадом = пепетс"

:)
для The_BaziS:
Это исключительно твое мнение, с которым я не согласен. До сих пор считаю 2х героев лучшими и меня поддержат все, кто увидел их раньше 3х. Дело в том что когда 2я часть вышла компьютерные игры не были так популярны, зато эта часть сделала пиар для 3й. Многие узнали героев именно по 3й части благодаря этому пиару, потому и считают их эталоном.
я увидел вторую часть раньше чем третью, и помню те времена,когда замок с ЧД,без проблем выносил любые два-три других замка. Хотя ты возможно в это время мободрочил,но я играл с людьми
На момент моей регистрации было всего 3 фракции: рыцарь, некр и маг. был бы магом )))
в третьей баланс был более менее соблюден О_0 в 3 был баланс?? откуда я не заметил, конфлюкс против демонов и узнаешь какой там баланс
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM