| Автор | Неустойчивость курсора | 
			
| вчера зашол помогать демону в охоте нас обойх выкинуло бой не защитали  | 
по-прежнему все. 
только что слил в гв)  | 
| как стать смотрителем  | 
для ворлак666: 
для гном кирилл: 
тема не для флуда - заканчивайте 
для Frakyr: 
посмотрел бой - твоего драка до хода вынесли молнией - где там баг то?  | 
| ничего не поменялось вообще(((  | 
| за пару дней 5 раз прицел убежал в последнюю секунду  | 
| Субъективно - если наводишься точно, скачка нет. Но небольшое отклонение и он есть:(  | 
| последние пару дней драк не ошибался при прожоге и удар нанести легче стоящим гримом под углом  | 
| Ребят, накопите статистику хотя б из десятка боёв, тогда и говорите, иначе одмен так и не поймёт ничего в вашем нестройном хоре!  | 
для BlackBaron: Нестройный хор останется... разная чувствительность мышек у всех, разные мышки и поверхности. У Кого руки дрожать с запоя, или еще что. У кого тормозит флэш на ноуте. у кого летает на 4-х ядерном стационаре, кто то в 1900 точек играет на 24'' монике, а кто то на 15'' в 1024 и т.д. и т.п. 
 
Я вот стал попадать с первого раза теперь.  | 
| все так же плохо работает..умертвием 20+ секунд попадать надо..  | 
для Бахусъ: 
20+ секунд попадать  
А причем тут время вообще? Баг был во время удара, а не наведения - драк бил не туда куда был наведен.  | 
| Дёргается курсор( Не так оголтело, как раньше, но эффект продолжает иметь место быть((  | 
| если и стало лучше, то всё равно есть куда ещё улучшать  | 
для s99: 
 
вообще то я зажимаю ЛКМ,и отпускаю его, только в том случае когда получается правильно поставить курсор(как раз в этот момент он и дергается ). на это уходит время. умертвием от 5 до .... секунд)  | 
стало лучше работать на поле 10х12 
 
для s99: 
Баг был во время удара, а не наведения - драк бил не туда куда был наведен 
вообще то эта тема не про баг удара не туда куда навёл, а про то, что чтобы ударить большим существом так как ты хочешь, надо потратить много времени и ещё не факт что удар произойдёт так как хотел, а может и вообще не ударить, а только сходить.  | 
| Вроде лучше стало.. но если хочешь прожиг наискосок с большого существа на рядом стоящий с ним стек.. курсор пляшет  | 
для Knight_of_EAST: 
вообще то эта тема не про баг удара не туда куда навёл, а про то, что чтобы ударить большим существом так как ты хочешь 
Что за бред?О_о Тема именно про то, что прыгает курсор во время удара вне зависимости от размера существа! Ну а толстые с прожигом, просто наиболее распространённый вариант... 
 
По теме: получше стало(хоть танцор всегда ровно бьёт), но с драком всёж сложно навестись:( 
если и стало лучше, то всё равно есть куда ещё улучшать  | 
| Актуально. Тяжело продувать с угла драконом.  | 
Да не только драк, любой стек с угла бьет с бооольшой сложностью. У драка это наиболее критично в плане, что удар с неудобного положения подразумевает продув второго стека. 
Я не понимаю что сложного в том чтоб добавить в бой фишку (на подобии удара лучником в рукопашку): 
 
1. Наводишь мышкой на клетку куда стек должен встать. 
2. Зажимаешь "альт" (или другую клавишу). После этого конечное положение стека уже измениться не может. 
3. Выбираешь цель для атаки (наводишь мышь) и кликаешь "ушатать". 
4. Отпускаешь "альт". 
 
и все! нет проблемы с выцеливанием 2мм площадки чтоб ударить как надо.  |