Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:15
3278
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторПрирода и ее неиграбельность
у тебя в клане я навскидку увидел еще 2-х некров 13 ур протестируй с ними, а иначе никак не узнаешь)
для я-тамерлан-я:
а почему некров??? не надо создавть искуственные условия-будем ходить в ГТ
ну или так , как на мой взгляд вполне играбельный перк (оценивал как противников и как союзников)
Природа - на 10м только для леса ((
Некры с удовольствием обменяют Ветку с тупым навыком Чародейство на Хаос или Атака.
Антистороник однообразных билдов, думаю долго ползти до той самой природы с элемами. Теме +:)
для Баэлнорн:
вот на первыхходах тупо природой нечего колдовать если честно-
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще
природа - для леса
ну вот.. им еще что-то не нравиться. мне бы фанта, свет и тьма нафиг не нужна.
для Падшый_Воин:
Что же вы, Уважаемый, про удачу умолчали:). запихните ее тоже в кучу.
для Падшый_Воин:
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще
природа - для леса ну вот.. им еще что-то не нравиться. мне бы фанта, свет и тьма нафиг не нужна.

тут тема не про фант а про природу в целом
все ноют и ноют,нытики((
для ЗлойБандит:
Нет нытья. Есть реальная проблема. А то, что эта проблема не одна, игрочки не виноваты.
для я-тамерлан-я:
если бы он ждал его бы тупо расстреляли. Считаю, что по этому бою нельзя судить, нужно больше боев) Хотя билд ни о чем)
природа использоется для некров травителей и для охоты чтоб мобов гонять туда сюда
Некры с удовольствием обменяют Ветку с тупым навыком Чародейство на Хаос или Атака ты им только замени эту ветку на атаку сразу увидиш полчишя некров войнов с максимум скелетов потом вампы личей и под конец драконов все им сивать 100% начнут
природа использоется для некров травителей и для охоты чтоб мобов гонять туда сюда
Ну вот зачем писать глупости, если ничего не понимаешь? причем тут природа и травля?
увидиш полчишя некров войнов
не увидишь , у некров неплохо со знанием официального языка игры
для Kairick:
для я-тамерлан-я:
если бы он ждал его бы тупо расстреляли. Считаю, что по этому бою нельзя судить, нужно больше боев) Хотя билд ни о чем)

думаю нужно будет пробовать провести 10-20 боев природой- что и поможет выявить тенденцию и основные недостатки
для alatir:
Есть идея вытащить природу, добавить перк позволяющий каждому существу делать из себя фантома, мне трудно судить как это будет выглядеть на высоких уровнях но может это поможет вернуть природу в PvP.
для tf4xzr:
для alatir:
Есть идея вытащить природу, добавить перк позволяющий каждому существу делать из себя фантома, мне трудно судить как это будет выглядеть на высоких уровнях но может это поможет вернуть природу в PvP.

если честно как мне кажется фантом он в ПВП вообще не к месту- не нужен- разве только бы он ходил бы сразу появления.
для alatir:
Первым ходом все прикрываются фантомом на 2 ходу останется 1/2, манна не тратиться но приедаться больше перкопоинтов кинуть в природу. Не знаю точно но эт даже баланс не должно нарушить и получиться играбельный билд.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM