Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
Нафиг эта мобовойна... Разве только для молодежи погоняться за рарарми с медальками, а торговцам заработать пару лямов.
Игре нужны данжи с наградами в виде ларцов и клановые турниры в рамках игры, с наградами в виде сетов. Пора бы уже ввести понятие кланового имущества. Хотя может с введением замков и дождемся.
но мобовойна - это тот же смурф только в профиль |
что никто после войны не захочет своё вернуть
и все вежливо скажут, да берите вы заслужили)
воевать, якобы за свое, значит вступать в открытый конфликт, а с новой механикой это ввязывать себя в вечную войну.
нечего тут и мечтать.
Вот если Админ запустит мобовойну, я вас ткну потом ваши посты:) если не забуду:) |
а идти нахрапом воевать значит ввязываться в открытый конфликт.
а так, ничего не нарушая, подобрали во время мобовойны ничейное, по-занимали заводы и все.
сразу видно человек не изучал историю орды
орда всега на всех войнах гналась за топом по рарам и медалям, что означает, что орде будет пофиг на сектора
итог - после войны у орды почти не будет секторов ибо цель рары
а с твоих слов выходит, что орда даже не сможет вернуть своё кровное
ибо
а идти нахрапом воевать значит ввязываться в открытый конфликт
и
не подбирать, а отжимать у смурфа, это как бы разная ситуация совсем. то есть левые бк не подберут за ордой, а отожмут у смурфа своё) |
сразу видно человек не изучал историю орды
орда всега на всех войнах гналась за топом по рарам и медалям, что означает, что орде будет пофиг на сектора
О_о, логика: За окном идет дождь, а летом в магазинах не найти зимней одежды. :)
Ну как что-то объяснять тем, которые аргументам поставляют домыслы?:)
О да конечно я не знаю ничего про Орду, да откуда ж мне знать про нее. Откуда мне знать откуда у нее все эти раросеты на складе по себестоимости.
он же знает, а я нет:)
Ну спасибо тебе огромное, добрый человек. Нижайщий тебе поклон, за то что ты мне глаза открыл!:) Будь зрав. Да, зравой будь твоя семья, за доброту твою душевную!:) |
* зрав здрав
*зравой здравой |
Замутить новый передел оч. даже реально.Достаточно включить фантазию и внедрить через "Мобовойну" некоторые "стимулирующие"плюшки.
На вскидку- почему бы не ввести в игру грааль? А лучше несколько (разной степени "крутости",заряженности и т.п.)
Для установки грааля(лей)в провинции потребуется постамент(ололо ресов за постройку) Грааль дает увеличение прибыли с сектора,квартала,восьмерки,дюжины,района.
Высший смысл собрать все граали.
Приз за КВ собственно ГРААЛЬ и + разрушенный постамент,как доп приз завоевателю(лям)
Ну есс-твенно граалем завладевать и защищать смогут только ТОПЫ.
Круто,престижно,зачетно,по "доминаторски".
. |
вот, кстати, хорошая идея.
Лично мне нравится, правда:) |
один минус там есть... БК потратят куча золота на постройку грааля и не будут ввязываться в конфликт, да бы не рисковать потерей.
в этой части нужно будет как-то доработать. |
для _WidowMaker_:
как, без унижения? :( |
"Слеза Асхи" |
Сама мобовойна так же может быть реализована с "искринкой".
Кто мешает внести разнообразие? Вместо классически двух сторон-
Империя и враг(ги)на многосторонний конфликт с мобокоролями и возможностью выбора стороны конфликта кланами?. |
пс. а то прям не в Героев играем ))) |
Кто мешает внести разнообразие?
нехватка рук у адма) |
а-а-а, ты вон про че:)
не много не догоняю на сон грядущий:)
Если да граалей будет всего пару штучек или вообще один. Тогда да.
Но как по мне этот грааль должен располагаться не на каком-та отдельном взятом районе, а скажем в логове смурфика.
и вот вам мотивация для БК чтобы мутузить друг дружку в КБО боях за этот грааль:) |
для XuMuKkk:
Унижение добавит ФОРУМ.
Причем еще задолго до "разрушения"и "дележа". |
для _WidowMaker_:
Унижение добавит ФОРУМ.
Это зачет ) |
Похоже идея с граалями понравилась.
Можно продолжить "пожелания".
Граалей можно ввести 3-4 шт(больше точно не надо)
Установка возможно только на квартал. И того, дюжина или район вмещают все Граали.
А вот как и чем наделить Грааль ...
Тут поле "пожеланий" необьятно.От экономических и магических,до телепартационных , несломовых и т.п.
Самое главное это "весомый" и "престижный ПРИЗ за войну,а так же непременный и обзательный показатель ТОПОВОСТИ.
Ну а разрушенный постамент-как лишняя компенсация ресами\голдой победителю,за победу.
Горе побежденным! |
Да господи, даже на текущей механике - просто сделать кривую прибылей различающиеся в разы (река даёт в 10 раз больше дохода, чем сейчас, магма в 8 раз), и там будут вечные махачи КБО. Основной вывод золота при этом будет на захватах, потому что за сектора будут рубиться отчаянно после падения. |
"Слеза Асхи"
пс. а то прям не в Героев играем )))
и бегать до посинения по карте пока не откопаешь)))
пс немного на север, чуть-чуть на восток... дофига на запад :) |
для Tilsek:
нет у тебя фантазии, нужно создать интригу, заставить людей бегать вслед за доходными местами, создать "блуждающую" кривую прибылей различающиеся в разы. Что бы доходность от предприятия менялась по разным районам, разным предприятиям. правда это можно сделать с помощью увеличения коэффициента ГР на отдельном предприятии и/или районе. |