Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:56
1414
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11733|11734|11735|11736|11737|11738|11739|11740|11741|11742|11743|>|>>

АвторТема для торговцев
Доброго!

Можете сориентировать по примерной реальной стоимости этого арта?
https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=10scroll&uid=322797879&crc=i269d6d496
для Диалектик:
в мае уходили около 200к, сейчас цена около 400к
реальной стоимости
https://mirror.heroeswm.ru/auction_lot_protocol.php?id=137023551

тут же можно посмотреть, по чем покупали последнее время...
https://daily.heroeswm.ru/market/arts
Понял, благодарю вас!
Витя, куплю за писят тыщ!
Витя, куплю за писот писят тыщ!
для Жрец
Это ты меня нашел или я ?
Куда пропал ? Чат упал , меганекр наверное в теме
Луники покупай

Где статистика выпадения элементов по месецас? Омни чето не ответил
для Диалектик:
Реальная стоимость этих артов в рюк с умкой с цзб 1.1-1.2к сейчас в среднем. Но иногда пролетает дешевле, иногда падает к 900, иногда дорожает даже к 1.3к
для Abaddon216:
Луники покупай
У меня несколько иной план на этот год. Нужно конвертировать запасы товара в золото, а золото в артефакты, которые дарят по акции, для склада, чтобы его заполнить ими полностью. Далее мне нужно конвертировать еще около 60kk золота в порчу морально устаревшего крафта на складе. Последнее маловероятно, что удастся сделать до конца этого года. Банально в этом плане нету места для игры с элементами и имперскими артефактами, не вписываются они никак от слова совсем.
для Жрецъ:
Нужно конвертировать запасы товара в золото, а золото в артефакты, которые дарят по акции,
то есть будешь донатить на акции, чтоб получить подарки ?
Буду продавать клану уже имеющиеся подарки, а на вырученное золото ломать морально устаревший крафт, возвращая золото обратно в клан и так до тех пор, пока этот крафт не достигнет прочности оптимального слома. Так сказать, есть чем заняться в игре.
для Жрецъ:
хрень ну и ладно )
Буду продавать клану уже имеющиеся подарки, а на вырученное золото ломать морально устаревший крафт, возвращая золото обратно в клан и так до тех пор, пока этот крафт не достигнет прочности оптимального слома. Так сказать, есть чем заняться в игре.
пора дербанить топ кланы?
для Жрецъ:
болтливая труха.
для m--:
Хочешь быть старым словом на букву Хэ, Вовочка? :)
нужно конвертировать еще около 60kk золота в порчу морально устаревшего крафта на складе
идея супер!!!
не проще сточить до нуля и выкинуть не ремонтируя к чертям собачьим?
на крайняк, премировать какого нибудь самого активного соклана за ивент и пусть он голову ломает куда этот чемодан без ручки девать?
или пусть так и висят в галерее домика, красиво же))
проще было это не покупать и не крафтить в свое время... а все почему, а все потому, что мысль у людей, кто это делал, была странная, что в этом кто-то будет играть, но при этом собственную игру они в этом не представляли от слова совсем...

решения у них были в стиле: я увидел топор ветра, купил, теперь надо срочно продать клану, так как он по своим параметрам очень полезен, при этом сам я в нем играть не собираюсь и пофиг на то, что в клане не хватает колец холода, которыми активно пользуются...

выкинуть к чертям - это простое решение, которое лишает преодоления сложностей игровыми методами - Гильдия вора наше все. :)
а так выкинул, а что потом, идти покупать имперки, чтобы потом их выкинуть, это уже не игра получается, а фигня какая-то. :)

игра как-то все еще очень сильно ограничивает число боев, чтобы расходовать прочность морально устаревших артефактов

короче, я в домике, и не готов к коллективным авантюрам типа элементов, до тех пор, пока не завершится игра с прошлым :)

есть масса героев типа Картежника с крупными суммами на балансе и отсутствием оков прошлого, вот они то лучше всего подходят для авантюр с элементами и прочим.
есть масса героев типа Картежника с крупными суммами на балансе и отсутствием оков прошлого
все ищут ответа, где главный идеал. Пока ответа нету - копите капитал!
для Жрецъ:
Гильдия вора наше все. :) Точить тактика в ГВ это тоже самое что и выкинуть к чертям такое же простое решение и столь же неоптимальное.
Правильно было бы стачивать по 1 арту против сурвилургов, но у Вас ни предприятий ни людей в клане нет. А значит преодоления сложностей игровыми методами в данном случае заключается в развитии клана, вербовки игроков до полного состава в 150 человек и решении задачи по получению своих или арендованых предприятий. А уже в нормально функционирующем клане вопрос с утилизацией решить гораздо проще, можно как советовали выше премировать отличившихся бойцов боями в устаревших сетах.
для blok18:
то есть, ты предлагаешь пролохотронить людей дважды - сначала на развитии клана, а потом еще вдогонку премировать отличившихся бойцов боями в устаревших сетах :)

я бы не хотел оказаться на месте тех бойцов.
<<|<|11733|11734|11735|11736|11737|11738|11739|11740|11741|11742|11743|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM