Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:21
4220
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1159|1160|1161|1162|1163|1164|1165|1166|1167|1168|1169|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Белый_ЧЕРЕП:
Верхний: меньше стеков у тебя на прямой, меньше стеков у кого ты на прямой, стеки дольше доходят до твоей коробки/луков.
Нижний: все наоборот.

Так вот, насчёт "дольше доходят до коробки"… В противоположном углу у меня стоият личи и, как я заметил, очень привлекают внимание войск каравана, поэтому больше половины ломанутся туда. По крайней мере Демон призывает войска именно под лича, поэтому у меня появляется некоторый временной гандикап, чем я и пользуюсь. Кстати, с живыми противниками такая тенденция тоже имеет место быть :)
7Devils я и писал что 2500надо а всего для десятой 5400 просто по прикидкам после 6 умки ровно идет прибавление количества очков необходимых для следующего уровня180-300-600-1200, вот в го там было разница по прибавкам 200-300-200-300-и на 10 умку сделали скачек +400 так что всяк может быть эт точняк чем админ не шутит))
для leon2007:
я и писал что 2500надо
А, соррь, немного меня приглючило)

---

Хм... пойлу составлю прогноз на 10ую...
Составил:

1_ 20_
2_ 50_ 2,5
3_ 90_ 1,8
4_ 160_ 1,777777778
5_ 280_ 1,75
6_ 500_ 1,785714286
7_ 900_ 1,8
8_ 1600_ 1,777777778
9_ 2900_ 1,8125

Значит прибавка средняя 1,77

Примерно 5150 для 10ой...
Что-то не радужная перспектива...
для Brennet:
Насчёт расстановки, могу посоветовать держать вампов 4 клетки от скелолуков - в этом случаке атакующий вампов стек (а у меня первыми атакуют именно вампов) автоматически попадает под прямую стрелу
Привов беру 7 - ставлю прямо за героем врага - именно там обычно прячутся стрелки.
для Judafer:
могу посоветовать держать вампов 4 клетки от скелолуков
Тут не всё так просто и однозначно… Как я смог заметить, механика игры мобов построена таким образом, что они стремятся атаковать тех твоих юнитов, которые в следующим ходом могут нанести наибольшее повреждение + поправка на стрелковость (им при прочих равных условиях отдаётся предпочтение). При этом, если моб имеет возможность ударить или выстрелить, то он обязательно это сделает! Маневрирование войсками у искуственного интеллекта отсутствует напрочь. Так вот, вапм оттягивает на себя всех кто сможет до него дотянуться (не факт что это будет всего два-три жирных стека) и представь себе, что вся эта орава (толстые и мелочь) будет следующим после начала боя ходом рядышком с твоими склолуками. А? Каково? Да твою коробку прорвут на раз и склолуки смогут выстрелить, дай Бог, только единожды. Имхо, поэтому нужно всё сделать ровно наоборот - всех на тот конец поля, что собственно я и практикую.

P.S.: Кстати, с юбилейным левел-апом меня :)
для Brennet:
Поздравляю! Призов покупай.

Я больше про бой с живым игроком говорил.
А вот насчёт коробки ты неправ: у меня короб из 41 чумки с усиленным углом - только демонских каров опасаюсь. Остальным приходится повозиться, чтобы вскрыть. 2-3 хода удар держат, да ещё и огрызаются - с последствиями )
для Brennet:
Я наоборот, ставлю призов и вампов ближе к скелолукам (+коробка 3х3 или 3х4 приза), т.к. как раз эти жирные стеки, когда идут на вампов становятся аккурат под прямую, а там дело техники... На кривой стреле много не набьешь... А на личей (лево-верх) отвлекается левый верхний угол кара, да гейт демонов...
для Judafer:
Ну… прогнозировать действия живого игрока - дело неблагодарное. Как говорится, на каждую хитрую задницу всегда найдётся ещё что-нибудь хитрое :) А призов уже взял, даже парочку свежих новоуровневых артов отхватил. Хочешь быть крутым - гони бабки :) Короче, здравствуй 10-й; враги, трепещите - я иду! :)
С чумовыми зомбями попробую потренироваться. Малоинициативными войсками надо уметь играть. Это со всякими "фуро-танцами" забот нет: бей-беги. А с чумками важно позиционное преимущество. Когда был травителем, играл только от них. Будем вспоминать :)
для Brennet:
С апом)
Против некрокаров есть другая расстановка, "по науке".
для Brennet:
Поздравляю с 10-м. На 10-м пожалуй основная проблема, как разумно сбалансировать скелов, призов и чумок :) Впринципе коробка 3*14 чумок очень эффективна, да и удар тремя стеками чумок это -12атаки и -12 защиты у противника {пожалуй получше эксперт дебаффера будет :)}. Меньше 42 чумок брать плохо, так как чумки менее 14 в стеке как правило погибают от ответки. Да и против Некрокара сложно будет выстоять имея на острие коробки меньше 42-х чумок. Кстати коробку долго не держу, как правило открываю её на 2-3 ходу(исключение Некрокар без стрелков).
для Brennet:
Поздравляю с апом =) 10й и 8й - самые интересные уровни (ИМХО) =)
Спасибо, друзья, за поздравления. Провёл первый бой на 10-м против каравана СЭ:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97452408
Ощущения превосходные, в стиле "некры рулят" :)
Расстановку и билд пока использовал свои. Сейчас на работе, экспериментами буду заниматься дома.
для Brennet:
Ну, за редким исключением, все противники одинаковых фракций ведут себя очень похоже. Вот трёх демонов подряд завалил: все три начинали бить вампов первыми и везде его коники получалм прямой залп скелов. Разница - только в гейте. Некоторые, забыв что это не дуэль, начинают люки открывать (по-моему - глупость) Только последний сразу пошёл кусаться/бодаться, но тоже ступил.
А насчёт умных противников - конечно, что они есть и время от времени мне даже от них достаётся, но иначе было бы совсем неинтересно )
некры скажите а раньше когда ещё была удача в колесе некры могли взять себе на 6м основы магии природы и повелителя жизни? или это с исчезновением удачи подорожал и повелитель жизни
для Нэдвид:
Удача никогда не была в колесе некров
для Белый_ЧЕРЕП:
Удача никогда не была в колесе некров
Вот до чего доводят повсеместные вопли "уаааа, у некров удачу отобрали :((((("

:))
для Нэдвид:
Во-первых удачи у некров не было никогда =)
Во-вторых единственная измена колеса перков произошла 31 мая 2008 года
Некроманты:
Способность фракции "Духовная связь": с 6 до 5
Навыки и способности из сектора "Образование": с 10 до 9
Навыки и способности из сектора "Магия Природы": с 9 до 8

Вот ссылка на новость:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=81795
для Brennet:
Поздравляю с 10м!

Провёл первый бой на 10-м против каравана СЭ:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97452408
А что это ты призами не жрал ману у простых друлей и дриад до последнего? По-моему, самая прикольная фишка призов...
для novac1:
Впринципе коробка 3*14 чумок очень эффективна
Ну вот и мои эксперименты с чумками.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97477489
Коробка даже толще была и толку? Вата одна… и воевать нечем… :( Наверное, буду всё-таки плясать от призов. Рандом нервирует противника и инициатива немаловажна будет, а то мелочь сняла с тебя ответку и остальные колошматят почём зря…
<<|<|1159|1160|1161|1162|1163|1164|1165|1166|1167|1168|1169|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM