Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:38
4234
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1158|1159|1160|1161|1162|1163|1164|1165|1166|1167|1168|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для novac1:
поздравляю с 11 лвл,глянул последний твой бой в гв...этот набор навыков все больше и больше мне нравится,всего то 4 или 5 зн а какая эффективная магия
для уневерсал:
для Gortaur:
Спасибо. Главное билд очень универсальный, можно будет и ТЭ с повелителем огня сочетать, и даже со скоростью (в СМ идут статы от образования).
Вопрос, вроде всегда ресаться должен тот у кого больше хр, или нет? Или это к большим существам не относиться?
А то вот в ГВ решил провести небольшой эксперимент, курсор поднять навёл не на свободную клетку умертов, а на ту где погиб вамп. Воскрес вамп!
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97364597
Заранее извиняюсь, если вопрос нубский, но до этого вроде с таким не сталкивался.
И всё-таки не смог удержаться и не попросить ещё раз пристально посмотреть на мою расстановку в ГВ. Теперь я её применяю постоянно, независимо от фракций противостоящих мне.
Два самых свежих примера (против СЭ и ТЭ):
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97360769
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97363056
Прекрасно понимаю, что сам был в полуфуле, а противники - в minОА, но хочу заострить внимание не на факте победы, а на расстановку перед боем. Мой вариант заставляет противника растягивать, распылять силы противника, который не может организованно блокировать склолуков из-за угроз в противоположном углу и, тем самым, спокойно расстреливается дистанционно (с караванами сложнее, но там тоже сначала противник стремится в противоположный от скелолуков угол). Прошу совета: как можно ещё улучшить изначальную позицию, если это возможно?
для novac1:
Вроде у погибших больших существ из четырёх клеток есть только одна, на которой срабатывает рес, а вамп лежал, видимо, не на той клетке…
для Brennet:
Попробую ещё поэкспериментировать с ресом, вроде у больших нет разницы с какой клетки их поднимать, в любом случае если есть выбор кого поднимать эта фича очень полезна.
для novac1:
тоже буду пробовать. Только надо убедиться окончательно в несостоятельности боевого дебаффера)
для novac1:
мне кажется, что если бы ты нажал на клетку где лежит умертвие, но нет вампа, поднялось бы умертвие, хотя кто знает
для novac1:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=97364597 По твоему вопросу уже ответили (большие сущ-ва поднимаются только с левой верхней клетки), а меня заинтересовало, чего это у тебя на 11 караваны такие чахлые? Ненамного больше, чем на 8м у меня.
для novac1:
попробуй положи вампа на верхнюю левую клетку умертвия, с которой оно поднимается и увидишь результат.
для apfelstrudel:
Спасибо, а кары не совсем чахлые, 1-й кар(СЭ) на 11-м был с большим количеством деревьев :(
А вообще начинал качать в минОА и без резерва, после ГВ2 взял резерв, и ещё немного за ТЭ посливал(особенно барбам).
для novac1:
Да, эльфийский конечно пожестче, а вот варварские у тебя небольшие, факт. Например, у тебя по ссылке было 9 бегемотов + 14 циклопов (не считая мелачи), у меня 6 бегемотов и 5 циклопов. Но у тебя-то 11й, а у меня 8й!
для Brennet:

Я на 9-м брал 60 чумок, 2 стэка по 12 призов - ну и остальных на сдачу. Так караваны в минимуме убивались гораздо лучше чем с твоим билдом. Тоже сначала брал по максимуму скелов- но потом убедился что чумки гораздо эффективнее, особенно против караванов магов.
для INGVAR_DEAD:
Ну…, как сам видишь, призами я не богат :) Кроме того, в минимуме у меня пока плохо получается. Но вообще-то я хотел заострить внимание на расстановке. Свою я в посте 23244 расписал и хотел бы услышать критику.
для Brennet:

я про привов говорил))) очепятался))

а тем более ты уже практически 10-й, где призы просто блестают)) Беру их по максимуму, затем чумок - остальные просто отвлекают. С таким билдом просто экспрессом дошел в минимуме до 2-й ГВ)))
для apfelstrudel:
для novac1:
дык эльфийские кары для травителя и будут жесткими, боевому с ними сложнее) Я когда качал травителем без резерва - молился на эльфийские кары)
к теме о десятой умеле тут после взятия девятой умелы задумался сколько надо будет умки на десятую если будет соблюдаться та же последовательность что идет сейчас то надо будет 2500 очков набить после 9 умелы те всего 5400очков ужос )))
для novac1:
Прикол в том что если убьют вампа в верхней левой клетке лича/умертвия и кто-то будет стоять на другой клетке лича
/умертвия то вампа нельзя поднять. Пару раз накалывался на этой штуке.
для Brennet:
Караван смещен на клетку вниз по отношению центра поля. Отсюда есть разница в какой угол ставить скелолуков в верхний или нижний.
Верхний: меньше стеков у тебя на прямой, меньше стеков у кого ты на прямой, стеки дольше доходят до твоей коробки/луков.
Нижний: все наоборот.
Я предпочитаю верх.
Призов ставлю под караваном чтоб быстрее заблокировать стрелков.
для leon2007:
после 9 умелы те всего 5400очков ужос
Не, не правильно судишь.
Не сверх 2900 еще 5400, а после 2900 добрать до 5400...
То есть 2500 умелы...
Не факт что планка будет на 5400, есессно... но даже до 5000 пахать дай бог.
И если бонус 10ой будет не очень "сладкий", то не найдется дурачков (кроме меня ;) которые будут идти к 10ой...

Некоторую пишу дает вот что:
Конфискат aka Абу-Бекр
Маг: 9 (7000.50)

Те кто застал, тот краткий миг, помнят, что изначальна умелка сего бота была 10ой. 7000!!! 0_о Опять таки не факт, но чем админ не шутит...
<<|<|1158|1159|1160|1161|1162|1163|1164|1165|1166|1167|1168|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM