Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:47
3352
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|112|113|114|115|116|117|118|119|120|121|122|>|>>

Автор[News] Улучшение ИИ 2
верните старую гр! :)
+
для Фартовая:
это только у нытиков и неудачников, похоже.
так то по прежнему 65% с караванами в мече и щите:

только у тех, кто способен кричать сильным мира сего "славься!", все нытики, кто задает вопрос)))
речь идет не о количестве побед в гв, а о том, чтоб озвучили результаты реформы. Просто интересно, для чего она и зачем акцентировали внимание о снижении мяса, коль по факту его нет)
для Фартовая:
так и должно быть, удача именно так устроена. убери, ходи с фуллдефом - и не будет такого. у тебя не получится тотально насиловать без шансов, но зато и с тобой так не поступят.
я хожу с удачей и дефом + доп руна. деф против атакеров с веткой атаки мало помогает изза разници атаки кара и моего дефа в мин оа. против некров рицей гномов он значимо режет урон. по поводу удачи, у меня больше половини боев при 4 удачи первие 3 удара грома без лака, и когда их срезают то в ответ уже 1-3 грома дают лак. При 4 удачи хоть 1 удар з 4 должен бить с удачей, стабильно ето 4 удар на огризке грома, тебя б такое не бесило?)
у тебя % не упал, у меня упал. Кто прав?) а ти уже по умолчанию взяла что ти права потому что у тебя не упал. А у кого упал те нытики и неудачники, похоже
для Avenger-SIP:
я не говорю, что удача - негодный перк, хотя бы потому, что сама хожу с ним во всех фраках. говорю, что при его использовании ровных результатов не должно получаться.

для zirooo:
коль по факту его нет)
по факту оно есть.
можно подумать, что его нет, читая стоны на форуме (где ты ведёшь одним из первых голосов, кстати:).
а в боях оно есть. если хочешь - не поленюсь и найду в твоих боях? мне нужно 2 отрезка в 30-40 боев, где ты ходил в одном билде. соответственно - до и после.
для Фартовая:
По мне статистика будет неправильная. До реформы 7 гв, после 8гв.
Но как вариант сделали ещё одну фишку. После серии побед, на каром, он / умнеет/. Видно на каре демунов.
Честно, меня гв не напрягает. Я в полюсе с гв и процент у меня неплохой.
Мне интересен вердикт реформы от одмина!
Каждая реформа преследует цель и имеет результат. По факту, мобы умней не стали. И мяса меньше не стало.
для Фартовая:
Год назад имел 50% побед и сейчас имею реже 50%. Всегда считал прибыль с гв и все.
Для чего реформа?
Почему когда отдаешь своих код управление компа, драк прожижает своих? А мобовские драки нет?
Один балансировка не может априори снизить армию). После побед растёт мясо.
для zirooo:

моб не может стать умнее, это азбука. он же - моб, у него псевдоинтеллект.
он может начать использовать 3-4 алгоритма вместо одного ("всеватакуна. я - хаосит? всё равно всеватакуна!") и строить цепочки алгоритмов (иногда и хаоситу надо ударить).
это произошло? да. игроку пришлось начать чуть-чуть думать над ходами - тоже да.

уверена - целью реформы было не усложнение/упрощение жизни игрока в ДБ-гильдии. ваще плевать на это админу, ни радости, ни денег - 60% в миноа у всех выходит на дистанции в 1000 боев. в пвп вместо слива ввели перехват управления роботом - и ему надо было добавить капельку псевдоразума, просто для минимального комфорта героев.

а мяса больше не стало. на смурфе - стало, но там другая причина, а в гв - нет.
для Фартовая:
Давай посмотрим мясо по к рыцарей. Единственный кар, над которым имею 99% побед.
для Фартовая:
Я с планшета. Верх после реформы на первой странице. До реформы надо искать. Обвеси билд практически во всех боях последнего года одинаков.
для zirooo:
Год назад имел 50% побед и сейчас имею реже 50%.

с этим надо чот делать. посмотри бои, билды, расстановки у других. 60-65 у всех было и сейчас есть. эльфом иди, штоле.

Почему когда отдаешь своих код управление компа, драк прожижает своих? А мобовские драки нет?

хз, я не отдаю.
надо посмотреть бой, наверное есть причины, связанные с приоритетами и дальнейшими целями. хотя скорее всего черные вертолеты опять виноваты.
для zirooo:
ща тут сложный деф и обед. через пару часов поговорим с цифрами в руках.
для Фартовая:
Не к спеху. Мне самому интересно. Т9 чертов.
Честно я не считал никогда процент своих побед. Я иногда делаю выборку по количеству боёв и окупаемости и все. До реформы+, после реформы тоже +.
для Фартовая:
хз, я не отдаю.
надо посмотреть бой, наверное есть причины, связанные с приоритетами и дальнейшими целями. хотя скорее всего черные вертолеты опять виноваты.

Нечего там смотреть.

ИИ который у караванов/смурфов, это не тот ИИ, который рулит нашими войсками.
Ящеры бьют с минимального расстояния, драки прожигают своих же. последние еденички убиваются, на смурфах так 4 последних ведьмы бежали атаковать 50 гидр, и успешно стукнулись в них с разбега, это при победе.
для ДвеКопейки:

это при победе. - это ключевой момент. бот не затягивает бой, если уже победил, а про 15-минутную перезарядку ему ничего не сказали.
тебя она не парит - ты ж доверяешь армию неизвестно кому, с чего он должен волноваться?
всё правильно.

драки прожигают своих же.
я тоже. и цепью могу вдарить, и отравить. есть требования - нанести урон, не получить урон, не подставиться под страшного, занять удобную позицию для следующего хода.
все 4 не всегда можно выполнить, поэтому выбираются 3 приоритетных.
для Фартовая:
ИИ которий играет за игроков под автобоем намного тупее ИИ смурфов и каров, и ето факт. Все же видят, причем иногда откровенно тупит. В защите например я ударил палом мастеров, попутно блокнув 24 деда со стрелами, нажав авто мой палач побежал добивать 3 грома оставив дедов перед их ходом, в итоге руна берсерка и - 2 циклопа с прямой. Ти тоже так делаеш?) А виной всему приоритет грома огромний. ИИ ставит више приоритет добить приорний стек чем блокнуть и не дать походить менее приоритетному, хоть и намного опаснейшому. тупость, и такой тупости слишком много под авто.а бивали случаи что и сливали бои победние так как ИИ не умеет ловить гарг. может стать и жать деф.
для Фартовая:
я тоже. и цепью могу вдарить, и отравить. есть требования - нанести урон
Вдарь цепью по 1 дракону, когда кругом все свои.
Это будет примерно тоже самое.

это при победе. - это ключевой момент.
Это не ключевой момент, это условие включения автобоя, у одной стороны 50%+, у второй 20%-.

Рассуждая по твоей логике.
Проиграли - пошел убился, победили - пошел убился, разницы же никакой.

Только даже имея 1 юнита мобы будут тупо стоять не убиваясь.
Моб не встает на прямую, когда бежит бить стрелка, при автобое бежит.
Моб не подставляется под удар при возможности, при автобое вообще подо все встает.

Смысл спорить с очевидным?
По поводу прожига, есть 1 старейшина рун - последний, есть грим у старейшины, дракон попадает в любую клетку вокруг, но бьет по короткому пути и прожигает грима.
Ты так же делаешь в ГТ?
Это соизмеримо с ситуацией, когда фурой блокнули брога, прожечь кристальными в сторону единорго и стрелков, и закрыть самим драконом путь рогу. Разве что для этого надо не по короткому пути пройти.

Я как бы понимаю что по большому счету фиолетово на этот автобой, но говорить что он такой же и вообще вы ничего не понимаете, это толстый троллинг.
то есть всё-таки существуют 2 ИИ - для белых и для чёрных? ну, хорошо.

для zirooo:
пока вот:
15-01-15 07:55 https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=662682530
378 ополченцев + 221 головорез + 45 защитников + 33 имперки + 24 инка + 2 арха + 2 арха

12-04-15 21:33 https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=686136869
136 крестьян + 121 головорез + 36 защитников + 201 лучник + 39 монков + 5 палов + 2 ангела

статы героев 27-30-8-9, оба каравана - первые после слива, умелки получено одинаково.

можно примерно приравнять инков и монков, в остальных 6 стеках - ослабление от 20 до 70%. в целом - в полтора раза нынешний кар слабее, чем январский. а ты ведь гв апнул.
для Фартовая:
Доберусь до компа, посмотрю.
Пока никаких коментов.
для Фартовая:
некорректный пример. разные кары.
разные кары.
это как? статы и перки одинаковые, юниты подбирались похожие. по мере сил.
или искать один в один?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|112|113|114|115|116|117|118|119|120|121|122|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM