Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:56
2976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11430|11431|11432|11433|11434|11435|11436|11437|11438|11439|11440

АвторТема для торговцев
Торговля как-то стоит, пожалуй это тот случай, когда слово "стоит" несет отрицательную коннотацию.
а кто подскажет почему так снизилась стоимость Элей?)
а кто подскажет почему так снизилась стоимость Элей?
Хороший вопрос. Надо попробовать ответить на вопрос, почему главы боевых рейтинговых кланов, выходят на с объявлениями о продаже раритетных артефактов высокой прочности пачками? :)

Ну, как бы ситуация намекает в игре на то, что если даже рейтинговые БК не способны переварить тот вал артефактов, который появляется в игре, то все коллапс все ближе и ближе, как следствие - снижение цен буквально на все, кроме полководца и колец:
22-03-25 16:33: Получен предмет "Великое кольцо аномалий" [75/75] от Pzych за 1600000 Золото
А там крафт не нужен...
снижение цен буквально на все, кроме полководца и колец:
а еще ходят слухи, что меч полководца с прочкой 97/97 по стоимости сравняется с аукционным молоточком
слухи
не я придумал тенденцию падения цен в игре
02-02-15 12:46: Получен предмет 'Арбалет паладина [I11E11A11W11F11]' [38/100] от Кузнец за 5000000 Золото
https://mirror.heroeswm.ru/auction_lot_protocol.php?id=133510731&crc=ACIAh3
меч полководца
https://mirror.heroeswm.ru/auction_lot_protocol.php?id=133481543&crc=ACMTAO
опять же :)
а кто подскажет почему так снизилась стоимость Элей?)
Очевидно же что первая волна крафта имперок заканчивается. Либо основные игроки в виде топ кланов (и не только топ) либо завершают сей процесс, либо на финальной стадии. Вот цены и ползут неспеша вниз.
Ага, скоро начнут бицца в этих имперках и заводы остановятся или не начнут и заводы остановятся :)

Сходите в машину времени и слетайте на ней лет на 15 тому назад и скажите, что арты повышенной прочки из ларца будут умолять купить за половину цены арта обычной прочки. Вот там все очень сильно удивятся этому... :)

Все дешевеет, так как
1. Нету игроков в таком количестве, чтобы играть, есть только запускатели скриптов ради лута с ивентов, который дают за победу в игре в "царя горы".
2. Нету такого числа боев, чтобы отыграть прочность артефактов даже не оптимального слома, а просто отбить и выкинуть.
Ага, скоро начнут бицца в этих имперках и заводы остановятся или не начнут и заводы остановятся :)
Странные рассужления главы клана. Пусть и мёртвого, но глпвы и клана. Почему заводы должны остаеовиться и когда они останавливались из-за борьбы за них?
И при чём тут арты пов.прочки и ценообразование на них? Если ты про гос.арты - их берут, только сфера их применения ничем от госа не отличается кроме разве что цзб. И смысл их сейчас крафтить если есть тьма ивентовых артов которые намного профитнее и использовании нежели стандартный гос в крафте?
Пункт 1 чистое противоречие самому себе. Меньше игроков - меньше выбиваемых эликов. Цена один фиг будет +/- одинаковая.
Пункт 2 - если конкретно тебе и твоему клану негде использовать крафт, это совсем не значит что и другие понятия не имеют зачем он нужен.
для ТЭрмо обработка:
Странные рассужления главы клана

Там в голове плотность нейронов ниже плотности вакуума межгалактического пространства. Соответственна и логика рассуждений.
для ТЭрмо обработка:
Пасматри протоколы и динамику применения артов в игре, она падает.
для ТЭрмо обработка:
Каждый круг игры в "царя горы" уменьшает число желающих в ней участвовать, особенно, когда выигрывают одни и те же (скрипты), турниры тому яркий пример. Сейчас и тогда - много лет тому назад.

Как критика меня лично или клана, в котором я играю опровергает ряд тезисов об общем снижении цен в игре на многие товары из-за снижения активности массового игрока в игре (боев мало играют)? Скажем так, что будет заметнее, когда один сыграет 1000 боев и получит приз унизив всех вокруг или же 1000 сыграет по одному бою? Так вот, тут движение в направлении, когда один играет 1000 боев. И это невозможно не заметить.
Опять же, не я тут начал задавать вопросы о том, почему все дешевеет... :)
Я лишь объясняю почему так происходит, исходя из того, что наблюдаю в протоколах, причем НЕ своем и НЕ клана, в котором играю. Вы можете с этим не соглашаться, но это равнозначно тому, что не соглашаться с существованием стен и крыши в доме, где вы живете. В принципе, вы можете с этим спорить и говорить, что у вас дом без стен и крыши, однако они от этого никуда не денутся. :)
Там в голове плотность нейронов ниже плотности вакуума межгалактического пространства. Соответственна и логика рассуждений.
Однако это не отменяет того факта, что на рынке сейчас просят купить Мифриловый посох [85/85] за 13550 и ниже, в то время как магазин предлагает Мифриловый посох [70/70] от 17250. И это далеко не разовое эпизодическое явление, это уже устоявшаяся тенденция, причем многолетняя.
когда они останавливались
Не надо быть семи пятей в лобу, чтобы найти в игре индикатор работы заводов
https://mirror.heroeswm.ru/sholders_stat.php?week=2891

и не мешать это со статистикой борьбы за них
https://mirror.heroeswm.ru/mwlog.php
https://mirror.heroeswm.ru/taxlog.php

это немного разговор про разное, если что...
Что это получается, нужно не раскулачивание, что я давно предлагаю, а закулачивание ? Получается под тем или иным предлогом нужно блокировать персонажей у которых накоплено много "материальных благ", чтобы выводить эти блага из обращения. Так спасемся ?
Схематоз индикатора очевидный, чем больше прибыль заводов, тем чаще мульты (персонажи бесклановые и прочие лудоманы безакционные) играют бои, а их основы (увожаемые донатеры - столпы игры, которые ее финансируют) больше играют боев с акционкой, полученной в подарок.
запустят крафт ивент и цены на эли подпрыгнут.А цены упали потому что 2 ивента в этом году с выпадением элей было вот и просели.
я вот сам еще жду пока цени еще просядут крафтить себе тьму.
запустят крафт ивент и цены на эли подпрыгнут
не совсем так
как правило, по опыту последних таких событий, администратор прямо делал скидку в магазине на аренду артефактов с модификаторами, если событие можно было играть только в артефактах с модификаторами, а ради одного события, которое проводится крайне редко, маловероятно, что массово побегут покупать элементы и улучшать артефакты.
<<|<|11430|11431|11432|11433|11434|11435|11436|11437|11438|11439|11440
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM