| Автор | [New] Серый рыцарь: Возрождение |
| Ох, как же тильтит, решил под бонусный день рестартнуть ивент и хорошо шёл, но в итоге пришел к выбору из трёх боёв: в одном 115 грибомантов моностеком, в другом карги и хищные растения, в третьем воры-убийцы, в какой бой сам пойдешь, а на какой гейм-дизайнера посадишь..что за страсть к ядам/побегам/бестелесностям в ивентах, это НЕ весело! |
Побед / Боев: 60 / 77
Очки рейтинга: 1-25-73
ивент полная помойка, не запускайте больше никогда такое и подобное |
для паровоз Брюстер:
это какое сейчас место? |
для Korvin Fikys:
Место в личном зачете: ~668 |
для паровоз Брюстер:
а чо поражений так много? |
| хм, лучше чем я ожидал, может и стоит попробовать хотя бы до 30 дней свой рез улучшить |
для МельмотСкиталец:
половина против обычных существ, половина против лагеря
ну и кто же знал, что гноллы мастхев в финале
поэтому ивент и помойка, т.к. если знаешь, что нужны гноллы в конце, то на изи хороший рез берёшь, если нет, то сосёшь лапу |
| Да нормальный ивент. Я например просрал 30 гноллов которые за ведьму дают. Но всё равно было интересно. А на результат бегали перекачи по гайдам из рассылки. |
для Korvin Fikys:
может и стоит попробовать хотя бы до 30 дней свой рез улучшить
За 25 дней должно вообще без напряга проходиться.
У меня сейчас последнее действие 22 дня - попытаю удачу в финальном бою.
Если сейчас не пробью босса, тогда еще за три дня можно пропылесосить все охраняемое серебро, апнуть крестьян в ополченцев и в теории раскатать последний бой.
При этом у меня уже два поражения и несколько ненужных подборов неохраняемых войск / ресурсов с карты.
Дальше 10 уровня героя качать не надо (на 9 уровне использовал дерево знаний прямо перед последним боем).
Школу магии строить не надо.
Квест на разведение грифонов выполнять не надо, стрельбище лучников восстанавливать не надо, квест капитана арбалетчиков выполнять не надо (только убить старшую ведьму для обмена травницы на гноллво) и тем более квест на латников тоже не нужен.
Как я понял, топы проходят даже без апа крестьян. |
Школу магии строить не надо.
Квест на разведение грифонов выполнять не надо, стрельбище лучников восстанавливать не надо, квест капитана арбалетчиков выполнять не надо (только убить старшую ведьму для обмена травницы на гноллво) и тем более квест на латников тоже не нужен.
Чтож там тогда делать 25 дней, если ничего не строить |
| Крестьян апают, там больше деньги тратить не на что ж) |
для Gradient:
Ну на 17+ ополченцами и гноллами в фул атаке снести можно наверно хз, мне пришлось арбами всех существ перестреливать под ускором, иначе тупо стеки инициативные до арбов дойдут, если палатки ломать |
для Gradient:
Всмысле?
Пех, арб, ополченец.
У мея так день выходит.
т.е. 700 монет чисто выходит что бы скупить войска дня без лат |
| Ну пехи вот бесполезные по сути, лучше б один бой за 3 руды и ШМ сразу строил, профита больше |
для паровоз Брюстер:
Нормальный ивент. Приятно играется, механики забавные. Если расширить выборы армии и в принципе возможности, куда двигаться, посбалансированнее сделать, то это вообще прекрасно будет.
По поводу "кто ж знал, что гноллы будут нужны" - хижина гноллов прямо светится на фоне остальных опций по цена/качество. Ты просто ниоткуда не возьмёшь столько силы. Что реально скрыто было - это стая в обмен на смерть травницы.
для Lord Enlightened:
Топы как только не проходят. А в 18 дней можно ухитриться уложить ап и арбов, и крестьян) |
я ж про игру на топ отвечаю)
там вообще простой алгоритм на 99% вероятности попадания в топ (вариант скорпиона от арбов я считаю крайне ненадежным)
1. захват лесопилки
2. лучники
3. 5 дней копить на поля
4. пробив гноллов
5. ждем неделю, посередине ожидания получаем бабки на ополов и апаем их (+ меняем женщину на 30 жывотных)
6. дерево знаний, 10 лвл
7. босс
все остальное время собираем с карты серебро и отряды в боях |
| Ивент мне не зашел лагает особенно на ведьмах ( играл с телефона).Идти по проходкам на рез нужно ждать что поощеряет ждунство и все кто в топе 95% шли по проходкам что ужасно само по себе.Идти самому сливай воду хороший рез тебе не светит.Короче золота слито тоны удовольствия и интереса 0.Это мое личное мнение и если оно не совпадает с вашим не дает вам право писать всякую хрень. |
Можно выполнить не более четырёх сбросов
Ну как я и говорил настоящий топ. который закончил играя день в день, а это был лидер за 19 дней, респект такому это реально сложно, всё испортили сбросами и повторами за топом. Зная всю карту только совсем слабак не пройдёт за 16-17 дней.
Тупо испортили этим ивент |
для Gradient:
1. захват лесопилки
2. лучники
3. 5 дней копить на поля
4. пробив гноллов
5. ждем неделю, посередине ожидания получаем бабки на ополов и апаем их (+ меняем женщину на 30 жывотных)
6. дерево знаний, 10 лвл
7. босс
все остальное время собираем с карты серебро и отряды в боях
Хм, действительно, видимо, я зря потратил действия на строительство и набор пехотинцев. |
Соглашусь, что клановый зачет и рейтинговые награды в этом ивенте лишние. Первая серия "Начало" в этом плане была приятнее - каждый играл, как ему больше нравится.
Достаточно было формата "Легенды пустошей" с клановым зачетом и наградными артами / отрядами ГЛ - там уж потели, от кого это требовалось.
Ну и непонятно, почему после "Начала" мы опять стартовали с нулевым замком и проходили существами 1-4 тира. Было бы куда логичнее и веселее начинать уже с ранее построенным (включая ШМ1) и развиваться дальше... |