Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:14
3587
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|108|109|110|111|112|113|114|115|116|117|118|>|>>

Автор[News] Улучшение ИИ 2
у меня такое ощущение, что очень мало людей знают про дин.балансировку в ГВ, смуврах, и еще меньше людей понимают что это вообще такоеТогда зачем вообще нужен апгрейт ИИ?Не всё ли равно сливать или выигрывать тупому или умному мобу,его же потом усилят или,возможно,ослабят?
ИИ ввел новое определение "попадания" для призраков - 2 к 1 одному промахуДля меня это не новость,у меня из 10 боёв первый удар по призам лиш в 2х реже в 3х случаях промах.Очень часто первые 2 удара это попадания:(.
ИИ ввел новое определение "попадания" для призраков - 2 к 1 одному промаху?
рандом
рандомКогда такое случается в 7-8 боях из 10,то начинаешь сомневаться ,что это "рандом".
10 боёв это оч мало
ГВ-долбанный мободрочь!
10 боёв это оч малодля Jey_seven:хорошо,скажу по другом:"Первым ударом по призам попадают 7-8 раз за каждые 10 боёв".Тоесть щанс,что первый удар будет попадание 70%-80%.Такой вот"рандом"
для Зодчий_теней7:
а по другим игрокам у тебя есть статистика?
при 100 боях % попадания первым ударом будет другой, как и при 1000;
по своим боям и просматривая бои других игроков, не заметил особых изменений
в последнем дефе я окончательно убедился то смурф знает где мой капкан и старанно его обходит, так же убедился что ИИ знает когда будет мораль у моба, при будущей моральке смурф просто виходит вперед на разстояние удара зная что его ход ускорится, когда ударний недолжен моралить он так не лезет на рожон. и ето не наблюдения 1 боя. ну о работе рандома говорить нечего, у моба адская пруха во всем, у игроков бд и лак на огризках стеков только. игра от админов для мобов, пора переправить описку в инфе проекта. от игроков для игроков давно умерло.
спрашивается, зачем умному мобу такое жирное мясо? в чем смысл-то?
реально, поначалу я была в восторге от нового ии. стало действительно интересно (сугубо личное мнение). но когда армия противника в 5-6 раз превышает твою, которой к тому же не остается до хода героя, абсолютно не остается шансов оценить прелесть умной игры смурфа (( стеки смурфа один за другим ваншотят твои и союзнические юниты, моралят и почти сразу добивают случайно выжившие ошметки
такой замечательный МР со всеми своими атакующими стеками не имеет шансов повоевать войсками (пара гремлинов или гарг - не в счет), а супер-пупер мощный герой, увешанный, как новогодняя елка ювокрафтом, в лучшем случае успеет один раз кастануть.
интересно, Админам не жалко своего труда по разработке нового ИИ? где же логика, если даже не пытаться искать стремления к улучшению геймплея (
ИИ ввел новое определение "попадания" для призраков - 2 к 1 одному промаху?
рандом
10 боёв это оч мало

это мне будет умничать СЭшка у которого "0" боев за некров? улыбнул. лесом.
для smspar:
а ты что один некр на весь сервер?)) улыбайся дальше)
такой замечательный МР со всеми своими атакующими стеками не имеет шансов повоевать войсками
я МРом в хлам слилсо пару раз, перешел на классику
чего и вам советую
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=683872171
Рядовая защита, но...
У напарника 8 поражений подряд (у КД) и у него всеровно смурф мощнее чем наш хотя у нас 3-4 победи подряд. За 8 поражений он должен бил вийти почти на дно. Ну реально даже не попахивает а воняет бредом. Как может слитий в хлам смурф бить мощнее чем у других после серии побед? Что то надо делать з дин балансировкой, она явно некорректно *пригает*. Или слив в одни ворота или такая же победа. Только как сливать смурфа если слив идет в лучшем случае 7%. Он попросту не слабнет такими сливами. Хрень какая то случилась с мозгами всея гвд после апдейта ИИ.

Отдельний вопрос ето иня ВК и ВШ в дефах. В бою иня церов например (у которих родних 13 ини) становит 16.9. У кур ВК иня откуда то 16.7 хотя у них родной 12 ини всего. И таких примеров нереально задраной ини полно в темке на форуме, с доводами математическими. Висит тема об етом баге уже полгода а админам пофиг. Ни малейшего ответа. Висший пофигизм на игроков. И как мне уважать админа после такого? А никак.
Сейчас в гв таймер на ходы с мобом работал. Это как?
ГВ иногда просто беспредельный мободрочь наступает-отстой )
я МРом в хлам слилсо пару раз, перешел на классику
чего и вам советую


на мр перешла после безнадежных сливов классиком, причем природой как-то получше, но все равно нечто запредельное...
бред происходит какой-то. превышение армий нереальное, да еще и "вумные". там где раньше можно было надеяться, что на тупости моба можно проехать, тут - без шансов. да еще и фокусят мага..
и даже наличие анти 12 не помогает - куда там. если тэ-хаос, так он без крафта бьет сильнее, чем я вся в крафте. а про степу вообще говорить нечего - там "расход" крови зависит от размера стека. и понятно, что 7-9 циклопов совсем не сравнимы с нашими несчастными и хилыми четырьмя. то есть я, будучи магом, с крафтом, чтобы убить 3 циклопов, должна потратить минимум три хода. а когда я становлюсь степой, достаточно 1 удара магией и стек "сдулся"
для Masati:
https://mirror.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=993353
это жесть! мазохизм какой-то
для --magic-:
это жесть! мазохизм какой-то
вот и я про то... никогда нытьем не занималась, но тут уже допекло. хоть вовсе не играй
на мр перешла после безнадежных сливов классиком, причем природой как-то получше, но все равно нечто запредельное...
МР шлак полный, я с ними в деф не хожу, толку от них мало, картон адский. Лучше уж классикой, от них пользы на порядок больше
дык. поначалу было все красиво. пару пушечек, прожиг и отлично. а потом сменили приоритеты. и мяса стало в 3-4 раза больше напротив. причем не только у меня, но и у напарников.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|108|109|110|111|112|113|114|115|116|117|118|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM