Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:25
3988
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторУсиление магии (хаоса, тьмы и природы) в PvE боях
для Циркач:
ну у нас в игре всегда лучше резануть серпом по яйцам, при предложении пришить руку
Вот-вот. Собственно, давно уже предлагалось сделать зелье по символической цене и убрать сутки штрафа за смену фракции. Все, решение большей части таких проблем. Но воз и ныне там. А с учетом порезки гр, обновления интеллекта мобов, ввода новой гильдии и кучи турниров, то же зелье стало не в 2, а в 4 раза дороже. Менять фракцию тоже страшновато - вдруг завтра очередной сверхбыстрый турнир, сверхкрутой эвент, нововведение: ограничение на смену фракции - неделя.

// В сообщении найдены нецензурные корни Оо Так что отвечу по частям
По поводу баланса - было б верно, если б не одно но. Мобобои занимают большую часть времени. После порезок к ним стали относиться с бОльшим вниманием - пвп дороже, гарантий снятия штрафа рабочего никаких. А некоторые игроки вообще из леса не выходят - т.е. напрямую с другими игроками никак не пересекаются, только любуются цифрами, набивают очки, торгуют охотничьими артами. Таким образом любые изменения в ГО/ГН, это не просто мелочь, а штука, влияющая на 30-100 процентов боев, которые игрок проводит. И тут все неоднозначно. Кто-то не хочет, чтобы стало проще качать анти, кто-то - чтобы стало больше охотничьих артов/элементов ГН. Кто-то опасается за рекорды на охоте. А я лично, повторюсь, боюсь реализации любой идеи, какой идея идеальной не была.
Как демон,только за так как задолбало быть рашером

ну не то что бы очень сильно задолбало, а предложение ТС однозначно - давно пора реализовать

с момента как усилили магов в охоте - админы упорно игнорируют подобные темы :(
а это уже наверно года 2 скоро будет? ил немного меньше? не помню точно.
то же зелье стало не в 2, а в 4 раза дороже. про зелье не вспоминай, а то вернут как было.
Тема добавлена в список "на обсуждение" с Администрацией. Не гарантирую, что ответ Администрации появится, не я последний фильтр.
Это очень хорошо, что хоть как-то двигается.
для maslovk:
Тема добавлена в список "на обсуждение" с Администрацией. Не гарантирую, что ответ Администрации появится, не я последний фильтр.
спасибо.

а по-сабжу:
как перешедший в хаосита ТЭ, могу сказать: тяжко иногда против мобов.
фуры - это хорошо, да и гримы не плохо, но когда количество мобов становится Nк при хаос-билде - это уже становится не смешно.
Лично я за последние 3 месяца не сыграл НИ ОДНОЙ "красной" охоты - только время зря убивается и арты.

Какая-то плюха ДЛЯ ВСЕХ против мобов нужна однозначно. Введение новых существ, практически, ситуацию уже не спасает.
Вот за что люблю старых магов, так это за то, что умеют так подать нужную идею, что ее поддержит большинство:)

Идее однозначно +
В большинстве пвп боев видим склонность к билду, который подходит для леса. И этот билд - один, для каждой фракции. Чем каждому из вас было бы хуже, если бы дали "плюшку" (а именно разнообразие) в боях с мобами. Это не привело бы к дисбалансу в пвп боях, зато намного бы увеличило интерес к игре
для Kastian:
Вот за что люблю старых магов, так это за то, что умеют так подать нужную идею, что ее поддержит большинство:)

Идее однозначно +


Какой плюс это огромный минус сейчас мидлы без реала могут себе позволить отстроить максимум еще 1 замок сейчас выбирают все вторым замком ушастых т.к. те рулят в мободроче , а если всех уровняютв мободроче чать анти и твою и мою .....
для Упыръ:
давайте будем до конца откровенны. Анти мага или темного качать от хаоса очень трудно даже если введут увеличение маг урона от умения. А вот некра качать от природы можно будет. Правда на с 14го уровня. Только вот на 14ом если кто то захочет качать анти, он будет качать ее в любом случае. А вот вам с вашей 10й некра в охотах станет реально легче
Тема добавлена в список "на обсуждение" с Администрацией. Не гарантирую, что ответ Администрации появится, не я последний фильтр.

не верю своим глазам...тему не закрывают)

спасибо
Какой плюс это огромный минус сейчас мидлы без реала могут себе позволить отстроить максимум еще 1 замок сейчас выбирают все вторым замком ушастых т.к. те рулят в мободроче , а если всех уровняютв мободроче чать анти и твою и мою .....
кто хочет прокачать анти тот ее прокачает, и будет это делать в ГВ и возможно ГН и делать это будут боевыми билдами, тк усилок работает от умелки нет умелки нет усилка.
А вот вам с вашей 10й некра в охотах станет реально легче

Если мне захочеться легкости в охотах я закопаю 300+ скелов и одену уши на время....
для Упыръ:
ну так в чем проблема? Циркач все расписал в предыдущем посте. Или в Вас говорит магофоб?;) раз тему создал маг, значит надо не соглашаться
для Ghost_vl-k:
давайте будем до конца откровенны. Анти мага или темного качать от хаоса очень трудно даже если введут увеличение маг урона от умения. А вот некра качать от природы можно будет. Правда на с 14го уровня. Только вот на 14ом если кто то захочет качать анти, он будет качать ее в любом случае. А вот вам с вашей 10й некра в охотах станет реально легче


Угу вот только на 14+ в лесу без скелов не почитеришь, а если усилить проду то получу плюшку не я с 10 умелкой а как раз умелкокачатели у которых нет скелов

у меня стек скелов в мин АО иновга выдает по 4к дамага не один кастер даже маг с его усилком в пве столько не выдает....
для Упыръ:
читаем внимательно без умелки нет усиления. как и нет скелов нет крита и прочих фракционных умений.
без умелки нет усиления. как и нет скелов нет крита и прочих фракционных умений.

Вот так пойдет, читал между строк
для Циркач:

тогда и магам надо усилить дамаг в рукопашке в ПВЕ не все любят играть кастерами......
для Упыръ:
Вот формула
Повышенный урон магией нейтралам в гильдии охотников и наёмников:
# урон от одиночных заклинаний=обычный урон*(2+умение мага)/2;
# урон от площадных заклинаний=обычный урон*(площадь заклинания+умение мага)/площадь заклинания.

тогда и магам надо усилить дамаг в рукопашке в ПВЕ не все любят играть кастерами......
это нам вряд ли дадут, и все будут кричать мол нытье и все такое и тыкать в усилок магии.
для Упыръ:
интересно сколько еще прочитало тему "по диагонали"... А увеличение урона магов на охоте в рукопашную это уже перегиб. Чего точно не введут. Хотя для бырбомагов это было бы неплохо, ибо на время кача ГТ мне о лесах придется забыть:-( кстати не только магам, но и варварам. Думаю даже 16.67% за уровень умения будет более чем достойно
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM