Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:14
3825
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Автор[News] Темные дары
Чем боььше боев и очков гильдий тем же и прикольней и душевней)
душневней вы хотели бы сказать?)
Опять неадекватные названия артов. 500 раз писалось игроками - назовите : простой, средний, великий арт. Ну так как Граф прикладывает к этому руку, то оно и понятно.
Арт дно по статам, лучше получить бонус от 3 артов чести и спокойно фармить ГС и ГИ.
для Гангр:
Запоминайте имена файлов для адресной строки:
mglahelm1
mglahelm2
mglahelm3
для Graf de Vala:
Ну ты же понимаешь, что на рынке по этим мглахелм не поищешь
для Kinematic:
А что там искать? Народ алфавит не помнит? Есть ещё система поиска Ctrl+F по слову взор. Причём эти 3 шлема в списке будут ближе друг к другу, чем лёгкий, никакой и великий.
С телефона оч удобно кста через Ctrl+F искать, ага
для херанозавр:
А лёгкий, никакой и великий удобно с телефона искать?
Запоминайте имена файлов для адресной строки
Ага после того как бестиарий заучим чтобы по памяти всех существ в игре называть
Особенно когда лёгкий иногда бывает простым.
для Graf de Vala:
Эм, да

Тыкаешь на список и если тебе нужен великий, то ты смотришь среди всех великих Артов.

Тут вопрос не в том что тяжело найти в списке, а в том что с таким неймингом ты просто не знаешь какой из них простой а какой великий и тебе нужно протыкивать их
для Рокот_Небес:
Если людям нужны чисто утилитарные названия - имена файлов как раз для них. Вот там чисто утилитарные названия.

Да и по названиям юнитов тоже столько напридумывали. Фиг запомнишь. Надо просто: юнит рыцаря 1, юнит рыцаря 2, юнит рыцаря 3, юнит рыцаря 4, юнит рыцаря 5, юниты рыцаря 6, юнит рыцаря 7. Всё, никаких проблем с запоминанием кучи странных слов. Главное - цифры не забыть от 1 до 7.
Ну уже был же этот разговор)
Если мы живём в вакууме где существует этот шлем — запомнить действительно нетрудно. Но у нас есть еще амулеты природной грации, молот морозного порядка и т.д. — все не запомнить. Поэтому когда возникает потребность в том чтобы найти средний шлем, который давали за бремя тьмы, тебе нужно примерно вспомнить как он назывался (потому что это не комплект, и даже не посмотреть на страничке комплектов), ну а если не помнишь — видимо ищи новость с награждением, или пытайся натыкать нужный на рынке

Я понимаю, что эта проблема затрагивает не всех, единственное чего я не понимаю — почему ты, видя, что многие говорят об этом (в теме иипа было человек 20 наверное, которые писали, что им это неудобно, вот здесь и сейчас гангр пишет) не можешь просто принять тот факт, что кому-то это неудобно. Не пытаться как-то обесценить и принизить проблемы того круга игроков, к которому ты не принадлежишь, а просто понять/принять
для херанозавр:
с таким неймингом ты просто не знаешь какой из них вообще существует в принципе
Кому надо - тот найдёт. Кому не надо - тот поноет.
для Kinematic:
Я принимаю тот факт, что кому-то это неудобно. А вы принимаете тот факт, что кому-то будет скучным обратное однообразие? Игра вращается не вокруг горстки задротов, которые не могут запомнить названия нескольких артефактов, потому что по какой-то ведомой лишь одним им причине они постоянно хотят их искать на рынке с мобильного телефона. Вот хлебом не корми - дай поискать на рынке именно эти артефакты.
Отсюда следующий вопрос. А как часто у вас вообще возникает такая необходимость искать такие артефакты на рынке? Ну чтобы понять степень проблемы. Вот каждые 10 минут? Каждый день? Раз в неделю? Раз в год? 1 раз в жизни?
Кому надо - тот найдёт. Кому не надо - тот поноет

Логика огонь.
Давайте тогда вообще тупо цифрами по порядку арты называть, не ну а че. Кому надо - тот найдёт.
для херанозавр:
когда вернешь на склад арт №237?
А вы принимаете тот факт, что кому-то будет скучным обратное однообразие? я лично принимаю, поэтому я не говорю, что ты сакрализатор ерунды, или спгсник, который ищет художество там, где оно не нужно. На мой взгляд пространство для художества - это описание, а название должно быть емким, категорийным и т.п.
Но я как вполне принимаю, что у кого-то может быть другая точка зрения, просто мне кажется, что в таких вещах нужно учитывать мнение игроков. Если 5 человек за одну точку зрения, и 50 за другую - возможно стоит пойти навстречу вторым

Игра вращается не вокруг горстки задротов ну вот, опять обзываешься
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM