Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:38
2007
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

Автор[News] Легенды пустошей
для Maks136:
Что в пещере где неизвестная награда подскажет кто?)
Серебро, ледяные элементали у меня там такой лут был.
Еле еле узнал как свои результаты посмотреть, надо было на замок нажать)) Ну и наворотили))
25.Dark666Side2-9-18

хотя вроде справился)
Герои три такая, скучность!
О колесо навыков.

https://mirror.heroeswm.ru/skillwheel.php?special_faction=winter&back_param=castle

Но оно не номерное. Значит фрака чисто ивентовая не для ввода.
274.#302Зыков2-13-25
275.#10557Romka_19902-13-25
276.#12800sergj302-13-25
277.#407DeD Maxim2-13-25
278.Maxim (adm)2-13-26
Где калисо?
В одном бою, героя нет
Великаны-лучники
урон 9-16
Великаны-лучники
урон 12-22
Непонятно.
Чего там нада пройти шоб оно появилось?
+225 а нет, эта ссылка чисто на ивентовую страницу, но и в номерной нет.

Куда админ запихал колесо для общего обзора как с остальными фраками.
Интересно
Ладно потом поищу колесо.

Но у меня вопрос.

А нафих сумерки в колесе?

Ну и в ветку хаоса можно было запихнуть уникальные умения которые усиливают магию льда.
для Graf de Vala:
Просто написать, что откладывается на второе полугодие или на следующий год.
Игре очень нужны подобные объявления. Вместо всяких интервью. Это показатель отношения к игре и игрокам.
- Новое! Центральный навык ётунов – «ярость стужи»: все отряды героя наносят на 3% больше урона за каждый наложенный на цели эффект от способности "Пробирающий мороз";

Как он работает ?
Допустим на цели -1% ини, -1 атака и защита. Соответственно урон от ярости стужи +9% ? или +3% ?

Какой доп урон будет при эффекта -5% ини, -5 атаки и защиты. 15% ? как считать то это ?
для Graf de Vala:
что творчество сложно прогнозировать так надолго
все это планируется и просчитывается, стратегия развития проекта на годЫ вперед, план событий, фичей хотя бы на год. Другой вопрос что из этого игрокам отдавать и когда.

В игре, где я работаю, игроками сливают инфу об апдейтах, когда они уже почти готовы и риски уехать по срокам - минимальные, а это обычно несколько недель минимум. Но это нужно идти и общаться с игроками, а в ГВД я так понимаю работа с комьюнити слабо ведется.

Да и не факт что у админов есть проработанный план развития проекта, тогда бы можно было рассказывать игрокам, в каком направлении проект движется. Потому что комуникация может помогать в удержании аудитории. Если конечно разрабам нужна эта метрика
Слил первому босу так как бойцы тупо не могут догнать армию с такой скоростью.. смешно
Вы открыли все доступные на сегодня локации, приходите завтра!
А где же колесо навыков ...ничего не понимаю (
все это планируется и просчитывается, стратегия развития проекта на годЫ вперед
Да и не факт что у админов есть проработанный план развития проекта

хмм
Рестарты будут?
Как играть
Как пройти
Захватил первый замок и все, враг весь сложный
Не победить не одну армию
Опять все сложное
для Бастинта-:
5-надо получить 5-ы уровень.

для Dark666Side:
Мне больше интересно как будет работать с холодной сталью ибо в колесе ветка атаки есть
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM