Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:22
4261
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторПерки не соответствующие стилю фракций
Маг должен быть магом а не рыцарем,рыцарь воином а не травильщиком,некр темным во всех проявлениях,Демон ацким воином ,эльф быстрым стрелком,
Варвар и в африке варвар,гном тяжелым и не повортливым ну и уж совсем не магом ,ну а ТЭ быстрым и скрытым с применением темной магиии.
гном тяжелым и не повортливым ну и уж совсем не магом ,ну а ТЭ быстрым и скрытым с применением темной магиии.
Полный бред!
Гном с рунами обгонит кого угодно.
А Т.Э. никогда тёмную магию не применяли! Иначе зачаем делать перк, который усиливает Магию хаоса, а используется ТЬма?
Т.Э. Должен быть быстрым- Быстро выносить противника, будь то фуры или магия.
для Raydok:
да не на что жаловаться и ты это прекрасно понимаешь)) Не раз общался с тэ-единственная опасность фракции с сильными стрелками(эльфы например). А так все остальные мясо ходячее.Если фуры сморалят да еще удача пройдет добивать почти некого будет) А в группах выгода в том что например пока их валят стрелки спокойно расстреливают врага. Да что тут говорить все все понимают и так.Потаму и качают антиумелу-деваться некуда и мне вероятно придется... Не за горами время когда тэ перегонят лэ)))
для DarkDaniel:
Вам бы прежде научиться внимательно читать,да и как бы эт сказать, подрасти штоли.
Будеш расказывать как магия варваров пробивает) 5 лвлу.
для partizan01:
А когда это отменили пробив магией?
Маг должен быть магом а не рыцарем,рыцарь воином а не травильщиком,некр темным во всех проявлениях,Демон ацким воином ,эльф быстрым стрелком,
Варвар и в африке варвар,гном тяжелым и не повортливым ну и уж совсем не магом ,ну а ТЭ быстрым и скрытым с применением темной магиии.


И какой тогда смысл в разных секторах навыков? Можно оставить всем по 1-2 сектора и все. Навыки для того и нужны чтобы было разнообразие и можно было играть различными билдами. Сейчас же навыки так криво отбалансены что у некоторых фракций реально можно использовать только один сектор (пример - атака у демонов). Все сектора играбельны кажется только у рыцарей.
для Zambor:
И какой тогда смысл в разных секторах навыков?
Истину глаголиш.Если нет смысла их юзать на кой они нужны-тема как раз об этом.
Демоны хотят Адского огня он им положен по определению ,и так чтобы был смысл в нем.
Некры темные им бы травить да ресать, а видим рыцарей с перком на травлю.
Ну про удачу магии и солдатскую удачу ТЭ тут итак много сказали.
Маги вместо того чтоб кастовать да жечь,танкуют по полной.
Лесных эльфов несут все кому не лень еще до их выстрелов.
Гномы сами виделы какие, им для полного счастья коней не хватает ,и кастовать кастовать.
Варвар пока наиболее определен с умениями ,вот и не видно штоб на форуме они разглагольствовали.
Да и вобще давно пора рарешить смену фракции раз два часа ,а мультов в полный блок.
,а самый глупыей перк .ето перк тактика который мешает рыцам взять взять готовность.

а готовность ето смерть всем безответчикам..песики .и фуры и прочая живность.особенно в ГВ (мечтательно)
для Toksimus:
оО тактика глупый перк ... :)
Готовность наступает после нажатия кнопки оборона. Пока до стека дойдет ход - его очено хорошо покоцают
А кто то уже брал готовность? Есть логи боя с этим перком?
для ТёмныйЛинк:
для этого 15й левел нужен
для ТёмныйЛинк:
кто-то из варваров пробовал. у них он доступен раньше.
Не надо стоимости прибавлять,убавлять,просто увеличьте количество самих очков,и билды будут разнообразные
send_it..а грифу в гв и ходить ненадо..тем более он там почти первый ходит..к нему и так почти всякая дрянь присасываетца.....представляю грифа который бьет первым а потом еще и добавляет...

а варварам зачем готовность:)
ну если еще и наемники ето ап латников то ето называетца ..ховайся..
нада попробовать будет эту готовность
соглсен с аффтаром!
долой у барбов сталь, они не кастеры!
долой у некров дефф, тьмы им хватит!
долой у магов образование, дабы не читерили воинами!
долой у ТЭ ветку удачи и атаки, умение для магов у них пусть магами и будут!
у рыцарей оставить две ветки - дефф и бд! да они не юзают ничего больше))
а у эльфов одну удачу оставить!можно ещё природу оставить дабы не сильного много ныли))
для Molok:
Про демонов забыл =)
для Falcor:
Долой демонов
Даешь логистику и марш големов! Даешь готовность фурам, и сет дающий больше 50% защиты от луков. Даешь магию телепорт арбам, гидрам и прочим удобным стекам! Лично для меня самое прикольное- магам прокачать ветку хаоса нужен 24 лвл по моему:) а такими темпами вводить новые уровни- глядишь и все 10 герои выйдут:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM