Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
Автор | Война… Война никогда не меняется. |
для NordEast:
В общем как всегда. Трындят о том, сколько всего будет можно. Никто ж не скажет, что, например:
- игра будет такая простая, что большинство возможностей вам ни разу не понадобятся
- мы не озаботились балансом, половина из 70и перков будут бесполезными
- ваши решения будут создавать иллюзию выбора, но реально ни на что не повлияют
- будет тупая, но пафосная концовка
- игра надоест вам раньше, чем вы её пройдёте
- в игре будет куча багов, потому что мы сэкономили на тестах, вам придётся качать 2 Гб патчей | Первый и второй Фоллаут - это самое оно. Сам цимус.
а далее - разочаровало.
Увидим, что будет далее... | для Akron:
вам придётся качать 2 Гб патчей
оптимист) | Bethesda Game Studios разрабатывает самую долгожданную игру в мире
Ну да.Куда там Half Life 3,она ведь менее *долгожданная* чем фаллаут 4 | для MagicianPower:
Причём Bethesda к Half Life ????? | Еще до релиза Skyrim, который состоялся в 2011 году, Bethesda знала, что местом действия Fallout 4 станет город Бостон. Более того, первые идеи для продолжения стали появляться сразу после релиза Fallout 3.
«Идеи для Fallout 4 начали рождаться сразу после Fallout 3, мы работали над ними и фильтровали с 2008 года. Я говорю о зачаточном состоянии, о ранних набросках», — рассказал Пит Хайнс из Bethesda порталу Gamespot.
Полноценная разработка игры, впрочем, началась спустя пару лет после релиза Skyrim. По словам Хайнса, момент начала работ был определен тем, что разработчики закончили со Skyrim и были готовы браться за новый проект.
Несмотря на то, что сама идея Fallout 4 зародилась еще до Skyrim, некоторые возможности перекочевали из TES 5 в постапокалиптический франчайз. | Идеи для Fallout 4 начали рождаться сразу после Fallout 3
Надеюсь, после выхода Вегаса идеи были переосмыслены.
некоторые возможности перекочевали из TES 5
Спорю, что будут генерируемые радиус-квесты. | Спорю, что будут генерируемые радиус-квесты.
Ну так, бесконечные квесты убей-отнеси - это то, чего всегда не хватало всем оффлайновым РПГ. Ведь это же так интересно и никогда не надоедает.
И чтоб за каждый выполненный квест давалось 20 монет (крышек) награды, на которые, как в любой уважающей себя РПГшке, всё равно ничего полезного не купишь, потому что во всех магазинах один сплошной отстой втридорога | Fallout 4: Петиция о русской озвучке
Fallout 4 перенял черты младшего "собрата" Fallout New Vegas - озвучивание персонажей обойдет стороной русскоговорящих игроков и не будет включать родного языка. Однако, российские фанаты, ожидающие игру не остались в стороне и решили создать петицию добавления российской локализации в игру. Времени до выхода еще предостаточно, так что желающие услышать родную речь в Пустоши - спешите подписать петицию и, возможно, Bethesda включит русский язык в список официальных локализаций.
"В такой игре как Fallout 4 обязательно нужна Русская озвучка, так как теряется часть атмосферы игры. Не хочется всю игру смотреть в нижнюю часть экрана и читать субтитры. Иногда это бывает просто невозможно (к примеру во время боя). Думаю эта петиция заставит задуматься Bethesda (а издатель и локализатор именно она) о полном переводе игры. Если вы поддержите эту петицию и мы сможем набрать нужное количество голосов то возможно на нас обратят внимание."
https://www.change.org/p/bethesda-softworks-прошу-сделать-озвучивание-игры-fallout-4-на-русском-языке
наплакали. | Первый и второй Фоллаут - это самое оно. Сам цимус.
а далее - разочаровало.
еще Тактикс вполне ничего, хотя игровая механика другая, задо атмосфера сохранена | самую долгожданную игру в мире
ха-ха гейб и все поклонники халфлайфа посмеялись на этим выражением | Мда... ведьмак лагает на низких настройках... надеюсь фоллаут не разочарует :-) | для Ansaldi3:
Гейб уже давно ржет над всеми поклонниками халфы | В Fallout 4 не будет максимального порога уровня развития.
Хорошие новости для всех поклонников серии Fallout были озвучены через официальный Twitter-аккаунт разработчиков из студии Bethesda.
Как сообщают девелоперы, в Fallout 4 не будет максимального уровня развития, а значит игрок сможет прокачивать своего персонажа до бесконечности, стараясь получить как можно больше перков.
Кроме того, стало известно, что после окончания сюжетной линии геймеры смогут продолжить исследование мира, завершая квесты и посещая места, которые не успели изучить.
Также разработчики опубликовали видео под названием Why Details Matter, в котором Тодд Говард рассказал о том, почему разработчики приняли решение сконцентрироваться не на масштабах мира, а на его наполнении.
https://www.youtube.com/watch?v=Ty2hU0Y7kAg | решили создать петицию
Когда это кому-то помогало? Чихать все хотели на петиции | пофиг на озвучку, все равно буду с сабами и оригиналом играть. | для Balmung:
Конечно будешь, как и все. Сабы ничем не хуже, только если их не надо читать в разгар боя или поездки на машине, как в ГТА | В Fallout 4 не обязательно заниматься крафтом.
Fallout 4 содержит обширную систему крафта, которая тесно связана с кастомизацией оружия и строительством баз. Однако вы можете ее проигнорировать.
Об этом порталу GamesRadar рассказал босс Bethesda Пит Хайнс: «Это совершенно не обязательно, свободная опция, которая вам доступна, если это то, что вы хотите сделать».
«Если же вам это не интересно и вы хотите лишь проходить квесты и побочные квесты, завершить основную сюжетную линию и заниматься аналогичными вещами, то вы можете игнорировать крафт. Или крафтить лишь то, что вам необходимо», — добавил Пит.
Иными словами, крафт не нужен для прогресса в игре, но существенно облегчает жизнь. Но его необязательный характер — хорошие новости для тех, у кого нет 400 часов на полное прохождение Fallout 4 вдоль и поперек.
зы.
Состоялся релиз Fallout Shelter на Android
Вчера у владельцев мобильных устройств на системе Android появилась возможность скрасить томительное ожидание релиза Fallout 4.
В Fallout Shelter нам предлагают создать собственное убежище и населить его людьми, приходящими с пустошей. Игрокам придётся ухаживать за новосозданным сообществом и следить чтобы все его члены были довольны.
Скачать игру можно прямо сейчас и абсолютно бесплатно, перейдя по этой ссылке.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter | Состоялся релиз Fallout Shelter на Android
Сделали б на русском, то можно было бы погонять. Хотя, как и во всех играх на андроид, там будут настойчиво предлагать донат | Компанию Bethesda не расстраивает суета вокруг графики Fallout 4
После официального анонса Fallout 4 в июне многие фанаты раскритиковали Bethesda за устаревшую графику в игре. В компании прекрасно знают об этой критике, но особо из-за нее не расстраиваются.
В разговоре с Metro UK Пит Хайнс подчеркнул, что в играх, как и в любой сфере развлечений, нельзя полностью удовлетворить всех: «Очень немногое способно меня удивить после 16 лет в индустрии. Вообще, мы представляем сферу развлечений. И, как и во многих сферах развлечений, здесь нельзя получить полного согласия».
«В конце концов, хотите ли вы графики, или геймплея, или вам нравится сеттинг, или еще что-то — любое мнение имеет право на жизнь. Я стараюсь предоставить информацию наилучшим способом, что дать людям представление о том, что мы сейчас делаем», — добавил Хайнс.
Он также согласился, что 100% игроков все равно не купят Fallout 4, — и он это понимает. Не стоит также забывать о геймплейном разнообразии Fallout 4, которое будет гораздо важнее графической составляющей. |
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>К списку тем
|