Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:08
1670
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторНужны ли нам такие КВ?
, и просто число людей в клане, так что лидировать должны именно ТОП кланы, а не те, которые действуют по принципу "кого-угодно в клан надо, лишь бы численность была", а так же те, кто ограничивает число своих сокланов под лозунгом "с нами только самые лучшие!" - либо им придется добирать штат, либо принимать наемников, так как с ростом своего потенциала клану нужно большее количество активных и полезных игроков.
3) Также стоит создать ограничение по нападениям на клан, у которого слишком низкий онлайн на данный момент, но если в течении к примеру суток никто не собрался, чтоб ответить на вызов, клан теряет сектор или часть его.
4) Соотношение опыта и умения не стоит делать наподобие СмТ, проще разграничить, какое соотношение должен получать каждый уровень и в каком количестве в зависимости от убитых противников.
5) Вмешательство администрации потребуется в любом случае, до сих пор в игре не выработана идеальная самостоятельная экономическая система, что уж говорить о кланварах.
6) Бесклановые игроки в кланварах практически не участвуют, либо вступают в БК (хоть в роли постоянных его членов, хоть в роли наемников). Кланвары только для кланов!

P. S.
*Подставился под "Удар с небес" пещерной гидры.*
какие клан вары ,после раскопки грааля месячник индивидуального неслома ,
1.войну со степняками нихто не включит под неслом (ыыыы)
2.на праздники выходные админ всех послал отдыхать (язь!)
3.война со степняками весна или лето клан вары неизвестно (стЁб)
4. или в этот раз грааль не даст неслома .(нафег такой грааль ыыыыыы)
5. значит кланваров не будет долго ,тема не актуальна...
Ты в курсе сколько таких? все же много,чтобы не учитывать их мнение?)
пусть объединяются, приглашают более сильных игроков и т.п.
а в виде детского утренника рулить невозможно по логике.
Или же тогда отсутствует вообще какой-либо смысл развивать клан.
Почему те люди, вложившие в клан много сил и средств должны быть на равных со сборищем нубов?
Да на"рать какие кв, главное что бы хая от скуки не дохли.
значит кланваров не будет долго ,тема не актуальна... а я вот верю админу :)
Пусть кланвары будут уже в любом виде, лишь бы начались)
для CBAP:
не говори ерунды. Есть всякие зерголествы, куда набирают все подряд и есть такие как Молот, где есть отбор. И те и те имеют право на жизнь, но молот больше ибо проигрывать толпе голопопиков он не будет.

для rexsars:
А не пора ли кланы зажравшихся старичков разогнать?? чтоб они поменьше выпендривались своим крафтом нажитом ещё до порезок на заре игрушки??В
Зависть грех :)
От себя добавлю: не поставил ни одного крафта себе до Суртаза. Логти грыз как и все потом.
для _Prowler_:
Зависть грех :)
А чему мне завидовать?? на мин ОА хватает.. а больше мне как-то и не нужно.. ну на ивент если или турнир какой сходить- наскребу..
не поставил ни одного крафта себе до Суртаза. Логти грыз как и все потом.
возможно=)) но разгонять молодые кланы из-за того что они провели меньше времени в игре и как следствие не в состоянии обеспечить себя крафтом и сетами- это просто глупо...
Можно конечно сказать- задонать.. но вот,например, во сколько обойдётся норм прокрафченный сет тактика в $?? а паладина? да фиг с ним.. просто гос.. Таких игроков единицы кто сможет себе это позволить...
пусть объединяются, приглашают более сильных игроков и т.п.
Как все просто на бумаге)

Или же тогда отсутствует вообще какой-либо смысл развивать клан.
Пока смысл все же в людях конкретно,а не в БУ и прокачке и тд.
По интересам\знакомым и тд.

Вот КВ и задаст хоть какую идейную игровую составляющую...
предложение по КВ:
1. Ввести клановый счетчик силы клана (привязка к действующему рейтингу по 100бальной шкале, нолдор 17 БУ - 100, нуб который начал играть - 1 бал )
2. ввести ограничение на нападения между БУ...(скажем клан А не может напасть на Клан Б если разница между силами кланов более 300 баллов)
3. запретить на свободный переход между кланами...(скажем при выходе из клана невозможно вступить в другой или в этот же раньше 1 месяца)
4. Ввести ограничение на количество одновременных войн... (скажем клан может вести не более 5 воин одновременно)
5. Ввести динамическую балансировку в создании боевого боя...например: Персонаж клана А 17го БУ создает бой 3*3, персонаж клана Б принимает вызов скажем 15 БУ, войти к 17 уровню уже не сможет 16,17 БУ, а только ниже...и т.д. пока не заполниться заявка. Важно сделать вступление по шаблону: враг-свой-враг-свой...Подающий и вступающие могут входить в заявку в невиде.
6. Ввести клановые очки за войны, на которые будет возможным улучшать клановые плюшки...например: вместимость того же склада...


просто предложение...
Да уж смысл делать клан сильней пропадает...
для _FELIXX_:
Да уж смысл делать клан сильней пропадает...
почему же?? прост твой клан будет в 1 весовой категории,например, с Титанами, Ордой и им подобными... И выяснять кто лучший будете в своей весовой категории...
Или тебя больше интересует объявление войны какому-нить клану типо
https://mirror.heroeswm.ru/clan_info.php?id=250
или может тебя интересуют такие кланы
https://mirror.heroeswm.ru/clan_info.php?id=2814

??
для Сэр_Ивашка:
в клане А состоит 1 игрок типо Нолдора.. в клане В состоит куча 5-6-х лвлов.. по баллам они равны.. а по силе??
скажем при выходе из клана невозможно вступить в другой или в этот же раньше 1 месяца
жестоко=) недели хватит... ( кстать, в игрушку с такой системой играл=)
)
для rexsars:
ну так и сиди в минОА вне кланов. Каждому свое в игре.

но разгонять молодые кланы...
Не глупо. Глупо то что их десятки. Пусть будет 20 кланов всего. Пусть они играют между собой. Пусть туда будет серьезная система отбора. Пусть у людей будет стремеление попасть в эдин из этих 20 кланов. Это будет его игровая мечта. Это будет игровое достижение. Это хоть какое то достижение, черт возьми! Цели в игре нет! Один кач ради кача... Вот тогда, вот тогда, возможно, что то будет...
А почему посты 218 и 221 не заслуживают хотя бы критики?

232 2011-11-16 19:35:59
для Сэр_Ивашка:
в клане А состоит 1 игрок типо Нолдора.. в клане В состоит куча 5-6-х лвлов.. по баллам они равны.. а по силе??


да, но чтобы такого не было:
7. бои в формате 3*3 один по любому не сможет воевать
8. Ввести ограничение на численность (кланы с численностью менее 40-50 воевать не могут)
9. Ограничение на проведение одним игроком боев в сутки...(будь хоть трижды Нолдором - везде не успеть)
Пусть они играют между собой. Пусть туда будет серьезная система отбора. Пусть у людей будет стремеление попасть в эдин из этих 20 кланов. Это будет его игровая мечта
227 пост прочитай внимательно.. по какому праву игрок который играет давно должен уже состоять, а остальные только стремиться??
О, кстати придумал- думаю тебе понравиться:
сделать для клана лидера норм бонусы, но ежемесячно каждый игрок состоящий в клане (В любом ) должен отстёгивать империи по 200$... Смотри какая хорошая идея- и кланов мало будет.. и нищебродов в них не станет.. и админу хорошо..
для rexsars:
должен отстёгивать империи по 200$ так и тянет про бабло поговорить. Какие то проблемы с этим?)
по какому праву игрок который играет давно должен уже состоять, а остальные только стремиться??
по такому, что не должны быть ВСЕ РАВНЫ. Почему те кто сидит в игре 16 часов в сутки, должны быть равны тем кто заходит сюда на пару часиков в день? Почему Тот кто работает в жизни - зарабатывает хорошо и его доход, соц. статус не сравнимы с дворником, выходящим с утра на пару часов двор подмести?
так и тянет про бабло поговорить. Какие то проблемы с этим?)
по такому, что не должны быть ВСЕ РАВНЫ. Почему те кто сидит в игре 16 часов в сутки, должны быть равны тем кто заходит сюда на пару часиков в день?
Ок. почему те кто вложил деньги в игру должен быть равен какому-то задроту сидящему по 16 часов в игре и не принёсшему ничего??

Почему та же Королева вынуждена с её донатом иметь уг раскачку, а не 13 умелку с 12-м поясом и правом нападать на кого угодно и когда угодно??
Почему она проигрывает каким-то задротам??

Почему эти же задроты накодотыркавшие себе за 4 года крафт поднимают голос и качают права?? Какая от вас польза этой игре? - правильно.. нету её.. так о каком равенстве неравенстве идёт речь??

Почему Тот кто работает в жизни - зарабатывает хорошо и его доход, соц. статус не сравнимы с дворником, выходящим с утра на пару часов двор подмести?
не сравнивай реал и игру...
В игре тот кто играет 2 часа в день и донатит должен иметь ( и чаще всего имеет ) преимущества над задротом сидящим круглосуточно.
для rexsars:
а вот ты и сам пришел к тому что я тебе говорил. Товарищ вкинет бабло в игру, купит сеты, поставит на них крафт. Умелка с опытом рекой потекут. Он придет на 15 уровень в своем сете и будет всех килять. Чувствуешь?

Но никогда небыло такого, что зарегенный только что персонаж, внося пару тыщ долларов вдруг вставал у руля...

И ты чушь такую несешь о том кто бабло вкинул а кто не вкинул... игра то бесплатная, было бы иначе - сделали бы оплату ежемесячную, но пошли другим путем.

"Пацаны, что нужно купить, чтобы рулить?
-Купи руль"
© РВС
ввести ограничение на нападения между БУ
Мясо не должно разговаривать. Мясо должно лежать на протвине и подставлять бока под колотушку.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM