Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:15
1884
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторПрирода и ее неиграбельность
Вообще, тут как нельзя кстати вспонимается один очень точный пост

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=910088&page=3#12080581
для alatir:
для Нехебкау:
alatir 2011-11-11 23:06:06
для SNI:
для XuMuKkk:
т.е. смысл темы дать природу хоть кому нибуть и в ПвП и в лесу. а не о том что у 7/8 фрак это не нужные ветки.
угу

Т.е. уже не хоть кому-нибудь.
ваши победы не от того что билд играбелен а от того что соперники в глаза не видели до этого ваш билд ну это как бы их проблемы) ха-ха-ха, следуя этой логики, легко придти к заключению, что если рыцарь не может справиться с хаосом, то это его проблема, а не проблема с балансом )))
Тут речь шла не о фракции,а о конкретном билде
Специально играл природой после порезки на МТ. Все же дошло. что сейчас это отстойная ветка, никакие анти и тд и тп не спасет сейчас. Админы ясно показывают, что маги должны игать хаосом, а не боевым или природой.
3й уровень- «Землетрясение»- заклинание пока в игре негде использовать.

тююю...это вы зря, я ох как использовала когда стеночка была :)
я согласен чтоб от хаоса откололи кусок и половину этого куска кинули в природу! а можно даже и в природу не кидать, я воин)
для Gnarg:
Да природа и в оригинальных героях не очень играбельна была)
в оригинале-хаос неиграбелен был из-за тонн мяса
а природа вместе с тьмой самые играбельные ветки
что нужно менять так это демонов
а не новые заклинания в книжку добавлять
а природа вместе с тьмой самые играбельные ветки
Свет же. ;-)
И хаос был играбелен, мой рекорд - 7.5к урона имплозией. :-)
один поворот стенки и то сразу оживит природу)
В оригинале абсолютно все ветки магии играбельны
Природа есть и будет очень специфическим билдом, до ввода 5ШМ. Очень много времени на бой тратится:( Раш значительно быстрее и веселее;)
для aaa:
А что 5 ШМ даст? Феникса в дополнение к элементалям?
Надо еще посмотреть, какой феникс будет... Берс в оригинале моментами был читом, и что?

А небесный щит лишь еще больше затормозит бои и сделает дуб/гаргу неубиваемым, ИМХО...
Вот начал тестировать билд от природы на 13м уровне
попался 10умелочный некр-проиграл в пух и прах.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=341793241
Сразу бросается в глаза то-что кроме как фантом и рес больше нечего предложить.
Готов выслушать ваши мнения по изменеию билда статов а также тактитки, для того что бы повысить играбельность
не некр но думаю, что ты сыграл неправильно, зачем пошел в атаку, почему не делал фантомов призов и луков зачем поделил луков?
для я-тамерлан-я:
не некр но думаю, что ты сыграл неправильно, зачем пошел в атаку, почему не делал фантомов призов и луков зачем поделил луков?
Билд еще только тестируется поэтому много ошибок- мне показали что еще на 8-9 природой можно играть будем смотреть как здесь на 13м складываются дела
+235 такое впечатление , что ты изначально был настроен на проигрыш
я уверен что если бы ты ждал вместо атаки и делал фантомов полчилось бы гораздо лучше.
попроси этого человека еще один бой с теми же статами попробуй жать оборону и делай фантомов, твои ходят раньше + перевес в стрелках по любому прибьешь)
для я-тамерлан-я:
нет думаю нужен равный противник- у него архиличи + 10 умелка против моей девятой.
Да и не пойдет он против мня сознательно тк ему от меня экспы в 2 раза больше идет чем обычно)) 9к опыта на умелку это вам не шутка))
к тому же я не фантомщик- для фантома мне достаточно было бы взять 5 знаний и 0 СМ.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM