Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:10
3763
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1091|1092|1093|1094|1095|1096|1097|1098|1099|1100|1101|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для DeathBrain:
для MrBrooksik:
понятно, я просто не понял сначала
Некры на воевались , отдыхают...
для Vovchik27:
И не говори, тишина как в склепе... :)
Все отдыхают.Во вреся ТТ посты появлялись каждую секунду,а счас все по лесам разошлись.Ждут когда админ Чудо-Гидру введёт=)
Подскажите братья некроманты на что и какой крафт лучше батл некру поставить?
для аирман:
На оружие можешь прям счас.Меч власти идеально подходит из-за высокой прочности.Вид крафта зависит от того,где ты его будешь использовать.Если в охоте на мобов то 4 стихии,если в ПвП то 3 стихии и игнор защиты.На доспехи не советую так,как лучше дождаться следующего лвл и закрафтить уже стальной доспех.Крафт на броню лучше всего ставить такой:игнор атаки,защита от земли,огня,воздуха.Это тебе поможет снизить урон от прямой атаки врага и убережёт тебя от основных заклятий магов.
для аирман:
На оружие с игнором, и на лук не помешает наверное. А вот надо ли на кинжал вора ставить или нет самому интересно?
для novac1:
я поставил, лишним не будет
для Ямерт:
Крафт на броню лучше всего ставить такой:игнор атаки,защита от земли,огня,воздуха. А стоит ли на землю ставить, если крафт на воду защищает не только от магов, но и от "холодной стали" +15% урона водой и эта сталь присутствует почти у всех атакёров?
Что дает игнор защиты? Объясните его полезность?
для moytra:
А как с кинжалом то воюеться? Урон очень даже но не критична ли потеря 4 защиты?

для аирман:
Уменьшает защиту врага, выгодно использовать если враг с большой защитой: статы в деф, перк сопротивление и т.д. если 2 вещи на игнор защиты, то вообще - 19% все юниты наполовину бегемоты :)
для novac1:
точно утверждать не могу, критичен или нет. смотрел по войне с гномами, там урон был на 1 месте.
для moytra:
Наверно ты прав, -4 дефа можно и статами набрать, а пока все не сделали себе фуллкрафт доспехов (наверно это уже ближе к 12-13 уровням), то главное какой урон наносишь и +27% стихийного урона и -9% защиты цели - явно лучше +4 защиты. А крафт на броню это одно из последних, что заказывают.
для novac1:
как-то считал, фуллкрафт доспехов не спасет полностью
для moytra:
Полностью, пожалуй ничего не спасает, за исключением варвара с 9-й умкой в фуллкрафт доспехах против мага :)
Я вот немножко поигрался с переодевалкой пожалуй кинжал лучше ещё и потому, что крафт распреденляеться более или менее равномерно. Да и кастеров на +11 не так много.
Считал для 11-го так как до него не реально накопить на такой крафт :)))
С кинжалом: http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=a597e50502f5ff68e3e25b9114205d4a
Со щитом: http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=084b6fbb10729ed4da8c3d3f5a3ae7c9
для novac1:
На землю крафт ставить я хочу в долгосрочной перспективе,в связи с 4 и 5 школами магии.Там и метеоритный дождь и шок земли.Самые мощные заклинания наносят урон магией земли.Правда введут их нескоро.
для Ямерт:
4-я школа магии в ближайших планах, но с 13-го уровня. Но думаю урон сильно пофиксят по сравнению с 5-ми героями. Хотя пожалуй от крафта на защиту от земли отказываться не стоит, ещёи потому, что первый крафт на оружие телают именно на урон землёй.
*телают
делают
Всем привет. Объясните пожалуйста молодому некроманту кто на 5-ом лвл наши главные враги (в дуэлях) и кто наоборот мясо. Заранее спасибо.
для Гахлан:
на 5 уровне проблем в дуэлях возникнуть не должно вообще ни с каким противником
<<|<|1091|1092|1093|1094|1095|1096|1097|1098|1099|1100|1101|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM