Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|1077|1078|1079|1080|1081|1082|1083|1084|1085|1086|1087|>|>>
Автор | Перки. Некроманты |
для Gerrymander:
а некраманты других уровней не братья?))) | Жаль что тт3 подходит к концу, я б ещё и на 10 весь цикл пробежал бы, столько важной для некра умки получил, и море фана для души | для Костлявый_панк:
турнир интересный, но думаю чуть передохнуть не мешает))) | для KURTNEKRO:
та с опытом уже проблем нет, 8 умку взял))
а некраманты других уровней не братья?)))
почему нет?если младшие братья и старшие братья, а есть братья 10 уровня)) | для KURTNEKRO:
Времени будет навалом, в ближайшие полгода опять админы нас баловать ничем не будут | *есть | для Костлявый_панк:
мне пока хватило, взял 7умку с помощью ТТ)
для Gerrymander:
на 9 умку не претендуешь? ) | для KURTNEKRO:
претендую, но точно не скоро)) | для Костлявый_панк:
а я вот успеваю по турниру на 10м лвле пройтись))) | для Maxter:
написал в общих словах пока что.
начну с того что в дуэльках я не участвую с того момента как стали доступными групповые бои. Скорее всего некр ресатель проиграет батл некру в большинстве случаев НО некр ресатель при идентичных союзниках в группе имеет намного больше преимущества.
ресателем играю с нуля, делал к-во знаний на 1-2 выше рекомендуемых, перками с самого начала были основа природы вплоть до сегодняшней искусной + дух связь на сдачу...
описывать 8 лвл не буду, там еще не был раскрыт полностью потенциал ресателя ( отсутствия макс. эффекта от осиного роя )
на 9 я покупал призраков что вносило сильный дисбаланс в боях, остановлюсь на 10 лвл.
Весь 10 проходился с 7 умкой, набор перков искусная природа + повелитель, армия 180 2 39 17 7, 6 знаний остальное в атаку.
Начну с приятного, с ГН и ГО.
Потерь среди резерва практически нет.
В этих боях у меня была возможность создать 2 фантома ( скелы и призраки ) 1 мощный рес + 2 осиных роя либо другие вариации исходя из ситуации.
Все проходится довольно легко, в случае спареной охоты еще проще так как стеков в основном было 2 то 1 я мог осиным роем заставить пропустить до 2 ходов и на третий раз стек ходил прямо перед моим героем.
Теперь давайте посчитаем сколько возможных действий могло мне помочь откинуть их еще от 2 раз до уничтожения стека:
1. Безусловно варвар, в паре с ним я в состоянии один стек держать на месте.
2. Латники и их единички которых у рыц иногда и 2-3.
3. Замедление
4. Огры ( почти никогда не доводилось )
5. Менее сильный рой ( у эльфов которые часто берут природу для фантомов, но оч. редко он не пожалеет маны, либо некр который кроме фантома часто оставляет еще маны на рес, реже маг )
с высокоинициативными дело хуже но согласитесь даже их отсрочка в 0,6 шкалы позволит перестроится вам и вашему союзнику.
2 чумки позволяют достаточно быстро обнулить монстров в ГН ( 16 статов за раз, учитывая что с осиным роем вам не понадобится настолько часто снимать ответки )
Далее групповые бои, некра ресателя в мин. ОА я ставлю наравне с читерами магами которым "разрешено" заходить в 3 миниках в такие заявки. Бои легко выигрываются, рес позволяет поднять около 70 скелов, 11 вампов, 6 личей или 14 привов. Первые 2-3 реса будут эффективными, но если за это время вы не успели получить преимущество дальше войска превращаются в картон -)
Бои в фуле:
Самими любимыми юнитами являются ОД, латники и гидры, если у противника сделан на них упор, бой выигран.
В силу не распространенности билда никто не учитывает в своих гениальных планах осиного роя, и стеки расчитывающие след. ударом ударить только что ответившего противника засыпают на 2 хода + при выше описаных обстоятельствах есть шанс на продолжение действия снотворного -) Итого вышедший из комы стек обнаружит что уже он и не на столько грозный и что вокруг него уже собрались ребята из похоронного бьюро, про экономию снятия ответок еще раз напомню -)
далее наверное каждый стыкается с след. ситуацией:
танцы выходят на ударную позицию и ессно моралят, далее друид сносит нашу охрану и наши стрелки в полной *опе -)
и что делаю я в этой ситуации? осиный, прямая луками и личами, далее если успеют еще несколько ударов...
Ситуация в любом из видов КЗС:
Чаще всего побеждает тот, кого не воспринимали в серьез ©
мои стрелки с 4 хп дохнут как мухи, остальная армия тоже покоцаная, я особо то и не спешу поднимать... противники смотрят на поле боя, выбирают наиболее мясистого и мы все на него скидываемся. В процессе моя армия оживает и оч. часто я позволяю себе такую роскошь как поднятие скелетов что бы резерв не уменьшался -)
часто вижу "О_о" при поднятии 70-80 скелов или достаточно эффектном пропадании картинки монстра с линейки инициативы -) | для Zeitgeist:
респект, рисковый билд
как с ним в ГВ? | для Чебурашка:
думаю в ГВ долго не прокатит | для Чебурашка:
думаю хреново, мега универсальный билд подобрать сложно, я люблю получать фан от групп и кзс поэтому и заточил под них, немного перебрав с маной для ГО и ГН..
у меня хоть и есть ПГВ но если я и буду вором то нескоро. | как с ним в ГВ?
В ГВ, как известно, можно играть любым бильдом. А ресателем бывают интересные комбинации. Я экспериментировал, делил скелов на 3 группы и расставлял по углам. Учитывая, что за раз поднимается 60-70 скелов, то есть практически полный стек, мобы мечутся из угла в угол и дохнут на полпути. Но, конечно, не всегда все радужно. | ура,МЫ МОЛОДЦЫ!!! | для Лисёнок11:
это к чему?) | О, я услышал о закле осиный рой, хоть я и не беру ни одного перка магии природы, но всё же это одно из моих любимых заклов, оно далеко конечно не откидывает, но способно перекинуть живой отряд за моих вампиров | https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=90505054
В упор не вижу братьев-некромантов(( | хоть я и не беру ни одного перка магии природы, но всё же это одно из моих любимых заклов, оно далеко конечно не откидывает, но способно перекинуть живой отряд за моих вампиров
ну это рандом. с основой уже надежнее
а с экспертом, бугага | для Smeago1:
ща барба грохнут и увидишь) |
<<|<|1077|1078|1079|1080|1081|1082|1083|1084|1085|1086|1087|>|>>К списку тем
|