Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:35
1173
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|>|>>

АвторФанаты и почитатели The Elder Scrolls!!!
для МерунесДагон:
если хочеш поиграть в лучшую рпг 2009 года поиграй в Demon's Soul's , там есть вообще всё и как сказанно выше
Типо тебя бьют и сквозь щит топор проходит??? Или урон идет от вибрации???
Вообще то если тебя бахнуть молотом, щит мало чем поможет, т.к. урон идет от кинетической энергии, а не от острых частей оружия. А вот почему урон наносится при попадании по щиту стрелы - это загадка.
так вот там всё зависит от того каким оружием , с какой силой тебя или ты бьёш и каким щитом ты защищался и наоборот , допустим играеш за типа с огромным щитом , а тя бьёт какой-то задохлик мечом , ну так у тя мальца стамины убавится , а типок от того что практически по стене ударил , по инерции отлетит назад и ты ему напихаеш ударов , а если ты играеш каким нить магом с низкими показателями выносливости и маленьким щитом , а тебя бьёт какой нибудь мега злой чел , так ты не только не заблочить не сможеш , а еще и упадёш на землю или отлетиш на пару метров , вообще офигенская игра.
для T-i-m-o-t-e-i:
Demon's Soul's это не лучшая рпг 2009 ого. Корейская небось.
для МерунесДагон:
Я тоже повторно играл в Готику 1 пару лет назад несмотря на графику и баги, которых там целый вагон. А в Готику 2 так вобще много раз. А Морровинд че-то так не прёт, одного раза мне вполне хватило, больше не тянет. Даже вспомнить чего-то хорошего из него не могу. Помню только полёты в тумане, и задание стать наставником скольких-то великих домов - такого я в других играх не встречал. А вот кошмарный журнал со 150 листами помню очень отчетливо.
Обливион действительно много потерял, но не меньше и приобрел. Аддон с лордом безумия вообще понравился, вполне таки оригинально

если хочеш поиграть в лучшую рпг 2009 года поиграй в Demon's Soul's
Японские РПГ рулят, хотя они и не совсем РПГ в привычном смысле. Только вот как в нее играть, когда она на PS3?
для МерунесДагон:
ну во первых , когда она вышла в корее или где там ещё у неё была сразу английская озвучка и субтитры и менб можно на английское поставить и ты очень жестоко ошибаешся.
для Akron:
если ты имееш в виду про jRPG то это чистая хардкорная рпг с неповторимым мультиплеером , а ты чё думал с пс3 в героев нельзя играть?
И если интересно то в америке и европе локализации тоже есть.
А вот кошмарный журнал со 150 листами помню очень отчетливо.
400 не хошь? :) И это я и половины не прошел... И потом - потоки сознания лучше чем предельно тупые и короткие диалоги в Обле (там ни в каком месте мышцу ваще развивать не надо, просто иди на компас и придешь куда следует).
Аддоны Бладмун и Трибунал кстати дают возможность удобно обращаться с журналом, выбирая темы и задания.
Но Мор - лучший! Его бы геймплей и сюжеты да с Обливионской графой (единственное, что в Обле хорошего).
Аддон с лордом безумия вообще понравился, вполне таки оригинально

Ну там все больше похожи на Петросянов в миниатюре с акцентом "ля-ля-ля-ля, я сошел с ума" (хотя требовать от разрабов настоящих безумств и подробного анамнеза на каждого жителя Нью-Шеота с обуенно глубоким внутренним миром... Неправильно. Одно известно точно - практикующие психиатры компьютерные игры не делают)
кто нить знает када 5 часть будет? Ато они хотели мморпг делать вроде...и скоро выпускать будут))
Толпы разбойников-нищебродов в даэдрике — страшный сон игрока, собиравшего в Морре полный комплект, по-честному, без плагов и без убийства Дивайта Фира)))
Да, это и меня в Обле огорчает. Коллекционирование как-то сожрали этим :(

для Гостер:
Даже сами создатели не знают :) Надеюсь, что до MMO дело не дойдёт!..
кто нить знает када 5 часть будет?
Не скоро еще.
Ато они хотели мморпг делать вроде...и скоро выпускать будут))
И похоронят серию игр нахрен :(
И потом - потоки сознания лучше чем предельно тупые и короткие диалоги в Обле
И то и то дерьмо. В морровинде диалогов не было в принципе. Только изредка да/нет. А так кучи текста ни о чем. Создается впечатление что ты не с НПС-ом общаешься, а википедию читаешь.
В обливионе хотя бы эти нудные потоки сократили до минимума, хотя лучше бы сделали нормальные диалоги. Правда и свои недостатки появились. Зачем было вводить дебильную мини-игру, отвечающую за "красноречие", если есть простенькое заклинание "чары", повышающее отношение до максимума в тех редких случаях когда это вообще имеет какое-то значение? Бред, конечно, эта система. Хотя в морровинде тоже тупо. Башляешь торговцу пару монеток, и он тут же начинает так тебя любить, что делает скидки, многократно превышающие то что ты ему дал. Давай, и тебе воздастся...
Хотя в морровинде тоже тупо. Башляешь торговцу пару монеток, и он тут же начинает так тебя любить, что делает скидки, многократно превышающие то что ты ему дал. Давай, и тебе воздастся...
Не всё так просто — да, на 1000 монет отвешивали варежку почти все, а вот сунув старому волшебнику Телванни червонец можно было и по мордалу схлопотать. Здесь же мы имеем некую мини-игру, заключающуюся в щёлканье по секторам круга, причём использовать обязательно все четыре сектора — то есть, мы последовательно рассказываем NPC анекдот, восхищаемся его, собеседника, красотой и без перехода угрожаем убить на месте и так несколько раз подряд. Воистину, на разработчиков повлиял Шигорат! А — ещё можно предложить некую сумму, рандомно определяемую движком, например 17 или 39 монет. От денег в Сиродиле не отказываются! Никто и никогда!!
Никто не испортит моего мнения о серии TES и не создаст мнение , что японо-рпг тру) Dragon age в разы лучше)
для МерунесДагон:
ну про TES я ничё не говорю играл ток во 2 и давно , ну хз как те обьяснить если ты не играл , там японского вообще ничего нету , а драко меня лично сильно разочаровала , рекламировали как игру где можно выбрать что делаеш и т.д , но нельзя на встать на тёмную сторону силы ) и слабо сделанная игра в плане сюжета и в целом , под конец игры уже бесят эти нескончаемые тексты , зря купил ( увы.
для T-i-m-o-t-e-i:
Хз я играл за разбойника и убивал всех, кого хотел это и есть тёмная сторона силы. А за порождения тьмы выпустили мини аддон играть.
для МерунесДагон:
да не фига я не про то , я се воина взял и в двухручку раскачал его , так меня вообще нереально было убить, а аддон качать (в моём случае покупать) при , повторюсь : выборе дальнейшей судьбы персонажа (!) , а не тупое сплетение всех возможных развитий игры в одно после пролога (20 мин игры) эт бред , кароче меня разочаравало сильно (( , постоянно думал что этот бред щас кончится и начнётся нормальная игра.
для T-i-m-o-t-e-i:
Прекрасная игра, а развитий сюжета море, просто плохо играл)
для МерунесДагон:
2 раза пройдена , 70% кубков получил , осталось некоторые достижения добить и всё . Море развитий сюжета? после 2 прохождения сразу видно что они плохо поработали и не собираюсь я тебя переубеждать .
То что почти все НПС-ы тупо стоят на одном месте день ночь, и не могут даже проходить сквозь двери.
Зато в Обливионе они получают такую возможность.
И рождается вымораживающий боевой стиль под названием "Дверной Дракон".
Когда ты убегаешь от супостата через дверь, он выбегает за тобой, но... Он замирает на пару секунд. За эту пару секунд его можно пнуть пониже спины, и снова выскочить за дверь. Он снова погонится за тобой и снова замрет. И снова ударил - выбежал. Повторить стопицот раз, пока враг не сдохнет или пока не надоест.
Перемещение настолько медленное, что со скуки помереть можно раньше, чем подкачаешь скорость.
Боевая система полнейший отстой. В обливионе все же чуть получше, хотя и не намного.

Это да. С Моррой и Обливой по размерам и важности манчкинизма может в мире сравниться разве что ГВД. В Морровинде можно было стать величайшим колдуном Тамриэля, скастовав в стену 10 тыс. раз самый дешевый фаербол (я знаю о чем говорю, сам так мага качал, заперся в комнатке и кастовал до посинения). Из Обливиона это правда выпилили - теперь закл разрушения должен поразить живую цель, но с остальными маг.школами все оставили как прежде (восстановление в Морре качалось так же сложно).
Но не смотря на все эти недостатки, у Морровинда и Обливиона море поклонников, коим является и ваш покорный слуга. Так что критика эта - любя и желая лучшего :)
Ггг тоже разрушение качал почти так. Только вот кастовать в стену это нудно нереально. Поэтому когда нужно было перелететь через город или море - левитировал и кастовал огнешар и призыв. В итоге в небе куча огншаров и на земле 24 призванных монстра за мной бегут сопровождая)))
нужно было перелететь через город или море - левитировал и кастовал огнешар и призыв
Кстати, левитировать в Обливионе (и кстати в Трибунале) нельзя. Вообще нельзя. Нет, совсем никак НЕЛЬЗЯ! Данная ситуация породила кучу плагов по возвращению в Обливион полета, но... Разработчики создали города Сиродила в виде отдельных свернутых пространств, и перелетев за их стены, ты рискуешь оказаться в очень интересном месте...
С Моррой и Обливой по размерам и важности манчкинизма может в мире сравниться разве что ГВД
И не говори. Система прокачки в этих играх поражает своей абсурдностью. Ну скажем, увидев что до левел-апа осталось один раз ударить мечом - не спеши это делать. Найди самое дешевое заклинание мистицизма (или чего-то еще) и скастуй его 100 раз. Ну и что что оно тебе и нах не нужно, и вообще такие действия противоестественны? Зато с левел-апом сможешь поднять интеллект сразу на 5 единиц.
Хотя на первый взгляд система логична и реалистична, но вот ее реализация...
Другой пример-прокачка скрытности. Инструкция. Дождись ночи, найди кровать со спящим НПС-ом, вруби скрытность и автобег, упрись лбом в угол и иди себе по делам. За игровую ночь поднимешь 5-10 уровней скрытности. А если найти такое место, где НПС спит постоянно (есть такие), или просто стоит к тебе спиной не двигаясь, то можно хоть до 100 прокачать, не делая вообще ничего.
В Обливионе кстати есть абсолютный чит - скрытность+хамелеон. Догоняешь уровень хамелеона вещами больше 100%, и всё, ты неуязвим, т.к. тебя не увидит никто и никогда. Можешь ходить мимо врагов, можешь их рубить в капусту с 6-кратным уроном, никто не будет возражать. Лучше конечно не рубить, а просто пробегать. Смысл рубить - опыта все равно не получишь, только время зря тратить
<<|<|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM