Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:25
3665
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|>|>>

АвторГильдия Стражей
для Strikert:
для Кутрик:
я о ботах вообще то
неожиданно выпавшее бд у бота может весь бой сломать, вот о чем речь то
докачать бы до 5 и забить на гс, надеюсь, продлевать таблицы не будут.
хорошо прокачанные, но неуправляемые баллиста и палатка Только не надо говорить, что эти бои проходились точно в таком виде
для OlegZh:
печально, но это факт( мне сегодня палатка починила 59 здоровья у ящеров, потом пару раз минов и кончилась. но это ерунда по сравнению со старыми замками: там некоторые баллисту качали (стреломёт).
для KB24:
неожиданно выпавшее бд у бота может весь бой сломать
Ну это не только в ГС.
для A--A:
печально, но это факт
Что факт? Что эти бои проходились точно в таком виде?
Не надо сказки рассказывать, я не менее, чем с десятком человек общался во время ивента, все сразу покупали управление игроком, это и ежу понятно, что без него боевые машины бесполезны. Или сам прокачивал их, не покупая ручное управление? Сомневаюсь. Так же сомневаюсь, что знаешь кого-то, кто так делал. Но тем не менее, процентов 70-80 заданий "Главари" дают неуправляемые боевые машины.
Ребят, или вопрос больше к админам - бой в ГС со степами, у меня занижена инициатива с 11 до 10, т.е. одеваю боты на иньку у меня становится ее 11 а в бою ее у меня почему то 10 и бот ходит всегда 1 и никак на это не повлиять, при всех характеристиках все тоже что и у меня, но атаки на 1 очко у меня больше а урон у него на очко выше почему то, инька равняется 10 у обоих в независимости от того что я на себя одену беспредел короче!!! это баг иль так задумано изначально? ссылка на бой - https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=786239496
для TakeProfit:
у героя инька 10? )
потому что у отрядов другая
кентавры 12,5, шаманки 12,5, а воины 11,4
у бота конечно выше, но там разброс меньше 10%, так что просто не везет с первым ходом
для TakeProfit:
Что-то малопонятное сообщение какое-то. У кого инька 11? У героя? На 7-м уровне никак не может быть инька 11, ещё нет артов для инициативы героя. А урон у некоторых существ степного варвара увеличивается с повышением уровня Гнева крови, надо бы знать уже на 7-м уровне.
Админ ты уже достал крутить свою рулетку дисбаланса!!! Когда не хочешь дать выиграть прям чудеса идиотизма в игре выходят (
докачать бы до 5 и забить на гс, надеюсь, продлевать таблицы не будут.
До продления таблицы осталось 150 дней. Думаю так, потому что 450 очков набрать лидеру по ГС.
опять эта гильдия троллит игроков? вот зачем на низких уровнях давать нереально сложные задания, чтоб игроки мучались и злились? и после всех мучительных переигровок получить отстойный артефакт на неапнутое существо?

уже реально надоело, весь месяц получать сложные задания с краткими проходимыми и за них отстойные артефакты...
для NecrKostya:
как пройти это дружище?

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=786302816
для Mark Aurelius:
так вам и надо! иж чего удумал, качать антиумку! на некров? такой бой стоило бы классикой проходить, а не этим мерзким альтом! раз пошёл альтом, то там нет ничего сложного, просто поднимаешь каждый убитый труп и тем самым продолжаешь наступление - ничего сложного! труп упал -> труп поднял - вот и вся игра этим альтом! так теперь ещё и знаешь расстановку отрядов, что в принципе должно бы помочь лучше пройти... было бы неплохо, чтоб вы ещё несколько раз так посливались и в конце получили бы миник на фей - хоть какая отрада была бы за все мои незаслуженные мучения!
для NecrKostya:
там 4 стека и у меня 4 стека я не могу поднимать за ход 4 стека, и бой очень быстро заканчивается, даже с учетом 2 промахов на приве)
для Mark Aurelius:
стенки не пробовал?
для КОТоСЛОН:
последний вариант сейчас попробую, больше не вижу ни каких вариантов) деф сильно не спасет наверно...
для Mark Aurelius:
тот бой проходился на среднем уровне сложности, теперь же мобы воюют на уровне сложности мастер! это ещё что, вот скоро введут мобам уровень сложности игры чемпион - вот тогда будет вообще, будем ругаться на игру после каждого боя... в принципе этот бой должен бы проходиться с битвой до последнего, с мастерство и аурой скорости, но не тем что от некра оставили сейчас... с солдатской удачей ещё не пробовал? вместо скелетов лучше бы взять зомбей и их двигать максимально вперёд, авось их аура сработает...
для NecrKostya:
зомбари не дойдут точно слишком по ини большой разрыв) попробую деф и стенки, если нет то оставим этот бой на совесть админа)
для Mark Aurelius:
вместо образования и повелителя жизни стоило бы брать чародейство для более частых заклятий, также стоило бы изменить/увеличить ману и силу магии! лича ставить вниз, рядом с ним или ожидающего вампира или гнилого зомбака, после ожидания вампиру бы давался один ход на то чтоб усыпить с солдаткой один отряд! дракон умертвие и дух летели бы максимально вперёд, за ним потащился другой зомби... загрузи начало боя, посмотри можно ли расставиться так, чтоб хоть один вражеский отряд не смог никого ударить в первом своём ходу?
для Mark Aurelius:
Возможно от стеки в виде мага. Если они будут постоянно туда-сюда бегать по огню может это прокатит. Делите духов по 1 чтобы били их и возвращались, но могут и остановится. Остальными отрядами вообще в обороне просто стоять и всё
<<|<|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM