Автор | Гильдия Стражей |
для Strikert:
для Кутрик:
я о ботах вообще то
неожиданно выпавшее бд у бота может весь бой сломать, вот о чем речь то |
докачать бы до 5 и забить на гс, надеюсь, продлевать таблицы не будут. |
хорошо прокачанные, но неуправляемые баллиста и палатка Только не надо говорить, что эти бои проходились точно в таком виде
для OlegZh:
печально, но это факт( мне сегодня палатка починила 59 здоровья у ящеров, потом пару раз минов и кончилась. но это ерунда по сравнению со старыми замками: там некоторые баллисту качали (стреломёт). |
для KB24:
неожиданно выпавшее бд у бота может весь бой сломать
Ну это не только в ГС. |
для A--A:
печально, но это факт
Что факт? Что эти бои проходились точно в таком виде?
Не надо сказки рассказывать, я не менее, чем с десятком человек общался во время ивента, все сразу покупали управление игроком, это и ежу понятно, что без него боевые машины бесполезны. Или сам прокачивал их, не покупая ручное управление? Сомневаюсь. Так же сомневаюсь, что знаешь кого-то, кто так делал. Но тем не менее, процентов 70-80 заданий "Главари" дают неуправляемые боевые машины. |
Ребят, или вопрос больше к админам - бой в ГС со степами, у меня занижена инициатива с 11 до 10, т.е. одеваю боты на иньку у меня становится ее 11 а в бою ее у меня почему то 10 и бот ходит всегда 1 и никак на это не повлиять, при всех характеристиках все тоже что и у меня, но атаки на 1 очко у меня больше а урон у него на очко выше почему то, инька равняется 10 у обоих в независимости от того что я на себя одену беспредел короче!!! это баг иль так задумано изначально? ссылка на бой - https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=786239496 |
для TakeProfit:
у героя инька 10? )
потому что у отрядов другая
кентавры 12,5, шаманки 12,5, а воины 11,4
у бота конечно выше, но там разброс меньше 10%, так что просто не везет с первым ходом |
для TakeProfit:
Что-то малопонятное сообщение какое-то. У кого инька 11? У героя? На 7-м уровне никак не может быть инька 11, ещё нет артов для инициативы героя. А урон у некоторых существ степного варвара увеличивается с повышением уровня Гнева крови, надо бы знать уже на 7-м уровне. |
Админ ты уже достал крутить свою рулетку дисбаланса!!! Когда не хочешь дать выиграть прям чудеса идиотизма в игре выходят ( |
докачать бы до 5 и забить на гс, надеюсь, продлевать таблицы не будут.
До продления таблицы осталось 150 дней. Думаю так, потому что 450 очков набрать лидеру по ГС. |
опять эта гильдия троллит игроков? вот зачем на низких уровнях давать нереально сложные задания, чтоб игроки мучались и злились? и после всех мучительных переигровок получить отстойный артефакт на неапнутое существо?
уже реально надоело, весь месяц получать сложные задания с краткими проходимыми и за них отстойные артефакты... |
для NecrKostya:
как пройти это дружище?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=786302816 |
для Mark Aurelius:
так вам и надо! иж чего удумал, качать антиумку! на некров? такой бой стоило бы классикой проходить, а не этим мерзким альтом! раз пошёл альтом, то там нет ничего сложного, просто поднимаешь каждый убитый труп и тем самым продолжаешь наступление - ничего сложного! труп упал -> труп поднял - вот и вся игра этим альтом! так теперь ещё и знаешь расстановку отрядов, что в принципе должно бы помочь лучше пройти... было бы неплохо, чтоб вы ещё несколько раз так посливались и в конце получили бы миник на фей - хоть какая отрада была бы за все мои незаслуженные мучения! |
для NecrKostya:
там 4 стека и у меня 4 стека я не могу поднимать за ход 4 стека, и бой очень быстро заканчивается, даже с учетом 2 промахов на приве) |
для Mark Aurelius:
стенки не пробовал? |
для КОТоСЛОН:
последний вариант сейчас попробую, больше не вижу ни каких вариантов) деф сильно не спасет наверно... |
для Mark Aurelius:
тот бой проходился на среднем уровне сложности, теперь же мобы воюют на уровне сложности мастер! это ещё что, вот скоро введут мобам уровень сложности игры чемпион - вот тогда будет вообще, будем ругаться на игру после каждого боя... в принципе этот бой должен бы проходиться с битвой до последнего, с мастерство и аурой скорости, но не тем что от некра оставили сейчас... с солдатской удачей ещё не пробовал? вместо скелетов лучше бы взять зомбей и их двигать максимально вперёд, авось их аура сработает... |
для NecrKostya:
зомбари не дойдут точно слишком по ини большой разрыв) попробую деф и стенки, если нет то оставим этот бой на совесть админа) |
для Mark Aurelius:
вместо образования и повелителя жизни стоило бы брать чародейство для более частых заклятий, также стоило бы изменить/увеличить ману и силу магии! лича ставить вниз, рядом с ним или ожидающего вампира или гнилого зомбака, после ожидания вампиру бы давался один ход на то чтоб усыпить с солдаткой один отряд! дракон умертвие и дух летели бы максимально вперёд, за ним потащился другой зомби... загрузи начало боя, посмотри можно ли расставиться так, чтоб хоть один вражеский отряд не смог никого ударить в первом своём ходу? |
для Mark Aurelius:
Возможно от стеки в виде мага. Если они будут постоянно туда-сюда бегать по огню может это прокатит. Делите духов по 1 чтобы били их и возвращались, но могут и остановится. Остальными отрядами вообще в обороне просто стоять и всё |