Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:46
1396
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10492|10493|10494|10495|10496|10497|10498|10499|10500|10501|10502|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами.
для Goodley:
1. По поводу "переименований". Как альянсов так и кланов.
-да, подобное мы видели от прошлого состава Картеля, которые вступили в БА. Ну, тут просто - договор должны подписывать кланы. Где подписантом является не название клана, а ссылка на него.
2. С контролем воинов всё может быть по стандартному сценарию: "он найм, a.k.a коренной ОЕ-шка, сам решил вступить в клан Х и воевать за сторону Y" это было прописано так: "допустим игрок Моя Санта - закреплена за Ключом. Если она идет в площадку - это ответственность Ключа. Но за 1го игрока в площадке - никаких санкций. Если 2 игрока или более - сразу максимальные санкции. Если клан уже двух игроков не контролирует - пусть платит. Не платит - получает атаки по себе."
для Моя Санта:
А если свободные наймы? Как тогда привязать условного конора и влада?
для Моя Санта:

Получается, я тебя правильно понял. Это внедрение механики, которая не предусмотрена самим ГвД)

Она превращает игрока (будь то найм или патриот), в фактически "раба клана", у него пропадает возможность самостоятельно выбирать сторону. При этом я не увидел, на какой срок вы это описывали.

Кроме того, такой договор вряд ли будет иметь "юридическую силу", всё будет держаться на "пацанском слове", поскольку, повторюсь, в проекте нет механики запрета перехода или ограничения игрока в его желании это сделать
для Kikochka reborn:
ЗАИНТРИГОВАЛА! а причину той, что сейчас идет можешь пояснить?) конечно.
1. Некие "вы" (ты+БА, просто БА, просто ты) в 202* в войне Коронки+Улей+Радуга vs Синдикат были на людях типо миротворцами - пожертвовали 2 куста в Коронки, что-то пожертвовал Синдикат, и та война закончилась. На самом деле был скрытый договор с тогдашним руководством Коронок, что эти 2 куста вы им даете на условии что они (несколько лет/всегда) не будут в союзе то ли с ЖЛ то ли с Синдикатом.
(такую версию мне озвучил глава одного из кланов БА)
2. Когда Коронки+КО вступили в СО - некие "вы" возмутились, и стянули людей в ОЕ. Рассказав ОЕ что за их интересы воевать. А по сути решая свою претензию.
3. ЖЛ+АК пошли атачить кланы-источники наймов (БКУ, КОтов, ВСВ, Синий лег).
4. Сначала часть БА присоединилась. Потом кто-то поддался угрозам, видимо, тоже присоединился.
5. Сепаратка пары кланов в том числе АС.
6. Гоши стали платить бабки за коорду налогов. Гошинка клан вышел с сепаратки после договора что ему будут платить бабки
для Goodley:
Делаем альянс бабизян?
Ой проходили уже.
Когда клану нужен игрок он пишет да он сам захотел.
Когда клану не нужен игрок он пишет я не могу его контролировать.

Вот если админ сделает кнопку вибрать клан для пвп боев на пол года єто да.
Но ми же знаем что кбошники горят лучше ракетного топлива.
Вот сгорел он и что ему дальше делать?
для паровоз Брюстер:
Конор - отдельным пунктом. Т.к. он провокатор. Не закреплен ни за кем. За Влада ответственность за ЖЛ, вроде.
для Goodley:
Она превращает игрока (будь то найм или патриот), в фактически "раба клана" это личное дело игрока идти в площадку или нет. Но если двое пойдут, то это уже косяк.
Кроме того, такой договор вряд ли будет иметь "юридическую силу", всё будет держаться на "пацанском слове" как и все до этого. Ток все до этого предусматривали кучу трактовок и лазеек.
для Моя Санта:
то это уже косяк.

А если удерживать игрока силой, когда он не сходится во взглядах с актуальным альянсом или кланом?

Даже по двум примерам, которые ты написала, видно, что они меняли сторону не раз, в том числе в этой войне. Если удерживать их против воли, они, скорее всего, начнут заниматься вредительством - от игры "на пофиг" до слива двоек и тому подобного. Разве это лучше?
для Goodley:
А если удерживать игрока силой, когда он не сходится во взглядах с актуальным альянсом или кланом? эт проблема клана и руководства, которое выбирает "фиговый вектор", с которым не согласны игроки клана. Как бы игроки клана формируют его боевую силу.
_____
Лазейки и тут есть... Допустим кто-то купит парочку персов с одного клана, забайтит с них переход в площадку...И организует проблемы клану, за который эти персы больше всего воевали в прошлом.
Но и тут можно разрулить - например если перс продан врагу - найти пруфы и заблокать его.
для Моя Санта:
ну так почему было не отдать 2 куста ОЕ, тем более если Оплот перед этим отобрал у ОЕ 2 куста, а вместо этого начинать глобалку?)
для Моя Санта:

Ну вот, ты сама и привела примеры, это рассадник ещё большего количества нарушений и подлостей, которые сложно назвать "военными хитростями"

Другое дело, если бы механика игры привязывала человека к клану на выбор: 1, 3, 6 или 12 месяцев. А так - идее минус, она какая-то рабская.. зачем лишать игроков выбора? Сейчас в этом плане всё лучше, кто хочет - воюет, у кого есть желание - переходит в другой клан, даже если его переманили или он не сошёлся во взглядах с кем-то на своей стороне.

Это ведь тоже часть войны, но она не предполагает нарушений или вредительства - только свободный выбор каждого игрока и/или перекупа их соперником, что в военных делах тоже нормально.
для Goodley:

Санта - фантазер, уже в самом зародыше там проблема, количество боев за клан определяет Клан-владелец, я например коренная тогда ОЕшка, Тема - Асгард, за что напали на Синий тогда?)
для Моя Санта:
Это все хорошо,но... А зачем покупать то? Вот возьмем меня - в древние годы когда-то был в ЖЛ. Также был в Титанах, а сейчас в Украине. Где гарантия, что меня не можно будет моим старым знакомцам тупо уговорить без всякой покупки на то, чтобы я пошел на площадку? И никто никакую покупку не докажет, потому что ее тупо не будет. А таких игроков полно.
[Сообщение удалено смотрителем Fallen-down // 2.2 опф. предупреждение]
для Kikochka reborn:

Мне сложно судить или комментировать, я не очень хорошо знаком с клановой историей и прошлым игроков ГвД в войнах.

Но мне хотелось высказаться по поводу свободы выбора игроков и наймов, это касается многих и влияет на наше с вами клановое будущее.
К счастью, администрация прислушивается к игрокам во многом, и я уверен, что она читает наши идеи.
для Аид__:
ты не КБОшник. Без опыта в несколько сотен боев ты не несешь ощутимой угрозы кланам, воюющим уже годами. В учет идут только игроки, имеющие опыт хотя бы три сотни боев.
для Kikochka reborn:
Ну, тебя ваще, справедливо было бы как и Конора к "провокаторам" определить. И не закреплять ни за каким кланом ответственность за тебя.
Тебе это только в плюс - можешь куда угодно ходить играть против кого хочешь.
Ну и судя по боям, ты как Аид__ - сама по себе не несешь угрозы.
А по поводу ну так почему было не отдать 2 куста - договор был закулисный. Благодаря его закулисью вы и так получили преференцию "козырять". Ты несколько раз упоминала какая ты щедрая на "жесты доброй воли", а Синдикат "неблагодарный" твои жесты не ценит. А как всплыло - оказывается ты не добрая, а вполне рассчетливая и эгоистичная
для Goodley:
ну варианта заставить админа у нас нет. Нужно только договариваться... Что поделать. Пытаться в ходе переговоров все лазейки пресечь и оговорить.
А как "перекупить" игрока я вообще не представляю... Ну тут же копейки крутятся, кто ради этого мизера чето будет ваще будет перемещаться я хз.
Кика как раз несёт самую ощутимую угрозу
любая привязка и закрепление это путь к попыткам это закрепление обойти и обмануть другую сторону
механикой игры не предусмотрено аьянс больше 2 кланов все что выше это дичь и противозаконная херня)
всегда будут те что пойдут играть в кбо в другой клан, будь ты патриот патриотов.

ввели б гильдию (патриот/фанат_бк) для фарма статов под кбо, вожможно удержит игрока. понятно что в каждом клане если сменил то фарми с 0 ее, но и сохранять ее значение при повторном вступлении. (смотри и интерес будет, фармить ее и не бегать по 10 кланах а лиш по 2-3)
бесплатные моды к 3 героям активнее развиваются, чем эта игра, увы.
И новые фракции и заклинания и игровые механики(
<<|<|10492|10493|10494|10495|10496|10497|10498|10499|10500|10501|10502|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM