Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|10311|10312|10313|10314|10315|10316|10317|10318|10319|10320|10321|>|>>
| Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами. |
нормальные кланы не считают земли своими если держат их другие кланы
В защиту админа хотелось бы сказать, что как такое контролировать - совершенно непонятно
По идее, должны быть какие то ранги\тиры\дивизионы
Но как быть например с переходом людей?
То есть условные Торговцы начинают бороться за земли в своём тире и нанимают ораву наймов человек 15, вкатывая в землю какой нибудь лоу клан их дивизиона
А если борьба будет без деления, то есть каждый может нападать на каждого, то всегда будет место для договорённостей, что большой клан будет впрягаться за своего маленького союзника. Аргумент "большому клану не нужны лоу кусты" несостоятелен, в игре миллион примеров когда флагман банально своими руками добывал заводы для лоу союзника, потому что для него это фактически халявный кач гт против оппонента слабее
Есть устойчивый вариант через какой то пве контент - можно их назвать данжами если хотите, но это полностью убьёт концепцию пвп и КВ в целом.
Не вариант.
Короче сказать "вот надо так и все будет круто" чет не получается, все равно какие то дыры остаются, которые латаются только жёсткими ограничениями.
Например, при переходе игрока оставлять ему весь функционал, но резать возможность ходить в КБО за этот клан на месяц или три. Это чуть помогло бы против наймов и дисбаланса который они создают, но ограничит людей в правах. А ограничения всегда воспринимаются особенно остро.
В общем вопрос не самый простой и как его решать админам - пока что не очень ясно | | Тогда наймам будут платить реалом не поштучно а по месечно или потримесечно | В защиту админа хотелось бы сказать, что как такое контролировать - совершенно непонятно ну для начала можно просто не спускать нарушения на 44 последнее предупреждение)
А если касаемо конкретного случая то возможностей поменять механику кв масса и без пве контента. | Но как быть например с переходом людей?
КД от 3 месяцев до полугода без всяких сбросах при начале ивента
пошел воевать, сразу на полгода | никак. Или вводить сезоны/лиги или вообще ничего не трогать - они выбрали второе и судя по тому, что вы в это играете выбор правильный был
нужно было раньше править или собрать представителей 10-20 кланов и с ними обсудить / обсуждать, что менять. Проблема игры была в том, что почти 0 обратной связи | Тогда наймам будут платить реалом не поштучно а по месечно или потримесечно
Дело то не в оплате, а в том что если найм выбирает клан - то другие кланы теряют возможность его купить как минимум на эти условные 3 месяца, что создаёт хоть какую то стабильность в составах, хоть и не полную разумеется
КД от 3 месяцев до полугода без всяких сбросах при начале ивента
пошел воевать, сразу на полгода
По идее - так и надо бы, по факту начнётся вой)
Мол зашёл в клан, а там не понравилось и руководство злое, вышел и теперь полгода куковать без статов
нужно было раньше править или собрать представителей 10-20 кланов и с ними обсудить / обсуждать, что менять
Никогда не поздно | | Да будут "наймы" водить персов в кланах и все, если сделать такой КД на переход перса то активность просто упадет в кв и достаточно будет по паре мультов в разных кланах | КД от 3 месяцев до полугода без всяких сбросах при начале ивента
пошел воевать, сразу на полгода
Можно, Но это поднимет ещё выше ценник на наймов
Типа, если игрок будет привязан к клану на 3 следующие месяца без возможности куда-то уйти, выйти из-за окончания войны, или просто перестанут выплачивать компенсы(закончится война) - то игрок будет 10 раз думать перед выбором, в какой клан пойти на следующие 3 месяца и надо ли оно ему вообще
А так наймы имба, да
Если сумеешь договориться, то клан можешь из 0 кбошников за день превратиться в тир 1
Те же спириты раньше еле дефались, после прихода Хима уже начали бодро закрываться | | Да просто уберите гт из кв, и сразу все прекратится. Чисто пускай жрут ГС, как на дефах в сурвах по 1 оч | | Я б кд только по одной причине хотел чтоб ржать с горящих кбошников которие втходят с бк на нервах как вчера парфюмер | просто уберите гт из кв,
Уйдут те кто фанится/качает гт, останутся те для кого это не игра, а заработок, еще больше поднимется ценник | Вот ми и нашли корень зла.
Надо не кв реформировать а убрать тех кто платит наймам реалом и за предпи
И все у нас будет хорошо дай бог | | Метеор бунтует против генерала Маверика? | По идее, должны быть какие то ранги\тиры\дивизионы
Но как быть например с переходом людей?
То есть условные Торговцы начинают бороться за земли в своём тире и нанимают ораву наймов человек 15, вкатывая в землю какой нибудь лоу клан их дивизиона
Сезонность.
Условно 2-3 месяца КВ, месяц чилла. При старте нового сезона, кланы распределяются по дивизионнам, дается время на "закрепление" состава, где как глава так и сам игрок должны нажать галочки что будут воевать за этот клан.
Они должны иметь возможность уйти в любой другой клан, приносить очки ивента и т.д. но не иметь возможности вступать в КВшные бои.
Это все еще так себе, так как любое "закрепощение" игроков - кринж.
Но если как-то повысить смысл КВ, и проработать опции для возможности перейти в другой клан, там мб 1 раз за сезон на человека, то это вроде норм вариант | для A-MeTeOr-:
Можно конечно выгнать наймов у всех соперников
Но и укрокоты отощают
У вас же родного костяка не хватает 3 строки закрыть
ну олд, бодя, ты, сава, ричард, остальные будто не патриоты | для War Dancer:
Сыглы, не шарят они | Я как-то предлагал в ИИП тему с созданием официального игрового института наемничества, чтобы игроки могли становиться "солдатами удачи", поступать на службу в кланы, имея при этом нейтральный статус, официально выплачиваемое жалованье из казны БК, ограничения на частые переходы между кланами и т.п. (наподобие общих правил для вербовки игроков в NHL и подобных лигах).
Но не знаю, как быстро найти тему в том разделе, да и какой-либо адекватной поддержки и развития идеи в той теме не наблюдалось... | для Эрик друг:
А он платит кому то реалом? Вроде не | Да просто уберите гт из кв
Это тоже базовое решение - убрать стимул к нарушениям или абузу. Нет стимула\выгоды - будет меньше нарушений.
Убрать ГС с сурва - перенести эти 3 очка в какой то пве контент, расширить базовую ГС или дать что то вроде миниивентов.
Убрать ГТ за бои
И по факту в КВ останутся только любители этого самого КВ, потеряется всякий смысл нарушать, выплачивать компенсы по 5 брюлей на руки, покупать предпы и абузить систему наймов
останутся те для кого это не игра, а заработок
А кто им будет платить такой компенс, если заводы его никогда не отобьют?
Сейчас заводы дают ГС, а наймы фармят ГТ - это сильные стимулы, убери эти стимулы и платить игрокам сразу станет незачем
для херанозавр:
Ниче ниче, да
Все равно будут ныть, но как вариант на подумать, вполне | | [Сообщение удалено смотрителем Fallen-down // ] |
<<|<|10311|10312|10313|10314|10315|10316|10317|10318|10319|10320|10321|>|>>К списку тем
|